arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Игроки хвалят геймплей Battlefield 6, но ругают карты: «это худшее за всю серию»

Первые отзывы об игровом процессе Battlefield 6 в целом положительные: игроки отмечают бодрый темп, хорошую стрельбу и общее ощущение «возвращения к корням». Однако на фоне этого почти единогласно звучит критика дизайна карт, который многие называют слабейшим элементом игры на старте.

G1x W6yXsAACyy5

На форумах и в Reddit обсуждают сразу несколько проблем. Во-первых, почти все карты ощущаются слишком маленькими, даже если по площади они заявлены как крупные. Причина — в узких проходах, хаотичном респауне и агрессивном расположении целей. Игроки жалуются, что ощущение постоянного окружения мешает тактическому геймплею и делает выживание делом случая.

Во-вторых, большинство карт, по словам игроков, не приспособлены под разные режимы. Особенно достаётся Mirak Valkey, которая неплохо работает в «Завоевании», но превращается в хаос в «Прорыве». Также почти все карты, по мнению фанатов, неподходящие для режима «Штурм», где плохой контроль линий делает матч бессмысленным.

Наиболее критикуемая карта — New Sobek City, которую сравнивают с неудачными локациями из Battlefield 2042. По словам игроков, она состоит из бессмысленных высоких зданий по краям и огромного плоского поля в центре, не имеющего логики в дизайне.

Несмотря на это, активность игроков остаётся высокой, а интерес к проекту сохраняется. Многие надеются, что EA и DICE учтут отзывы и переработают карты или добавят новые, более сбалансированные по стилю старых Battlefield.

Топ материалов GameGPU