God of War для ПК будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR для повышения производительности
God of War станет еще одним продуктом, который позволит вам использовать как технологии NVIDIA DLSS, так и AMD FidelityFX Super Resolution.
Поддержка FSR является дополнением ко всем ранее анонсированным функциям для ПК, включая поддержку сверхшироких мониторов и текстур до 4K. Игра будет иметь тени с высоким разрешением и улучшенные отражения.
В дополнение к этим общим улучшениям пользователи Nvidia смогут пользоваться DLSS для увеличения FPS и Nvidia Reflex для уменьшения задержки системы. Первая из этих технологий совместима только с RTX 2000 и RTX 3000, а вторая совместима с GeForce GTX 900 и новее.
Технологии AMD FidelityFX Super Resolution имеет преимущество над DLSS. У AMD FSR открытый исходный код и её можно использовать на всех современных 3D-ускорителях.
God Of War PC выйдет 14 января 2022 года.