Elden Ring получит трассировки лучей на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X
Компания Bandai Namco раскрыла особенности разных версий Elden Ring.
Elden Ring станет первым продуктом студии, поддерживающим трассировку лучей. Однако она появится не на премьере игры, а в одном из следующих обновлений вскоре после дебюта. Трассировка лучей появится как на ПК, так и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X. Xbox Series S не получит поддержку. Кроме того, все целевые платформы будут поддерживать HDR. Разработчик FromSoftware будет ограничивать частоту кадров на ПК, игроки не смогут превысить 60 FPS.
Elden Ring на PS5, Xbox Series X и S получит поддержку двух режимов изображения – «производительность» и «качество». В режиме «производительность» вы сможете играть с максимумом 60 FPS, но с уменьшенным разрешением. В режиме «качество» будет предложено разрешение 4K, но 30 FPS. Трассировка лучей доступна в режиме «качество».
В случае консолей PS4 / X1 мы получим возможность играть с максимальным разрешением Full HD (PS4) или 900p (X1) при 30 кадрах в секунду. Версии для PS4 Pro и Xbox One X будут предлагать заметно более высокое разрешение, но по-прежнему с 30 кадрами.
Elden Ring для ПК и консолей дебютирует 25 февраля 2022 года.