Capcom показала геймплей Resident Evil Requiem: возвращение в Раккун-Сити и два режима от первого и третьего лица
На презентации Capcom Spotlight Showcase 2025 компания представила первый полноценный геймплей Resident Evil Requiem, релиз которого запланирован на 27 февраля 2026 года. Новое видео чередовалось с комментариями разработчиков, рассказавших об атмосфере, сюжете и игровом процессе.
Игра возвращает игроков в Раккун-Сити, культовое место для всей серии, и предлагает два режима: от первого лица для любителей напряжённого хоррора и от третьего — для поклонников экшена. По словам директора проекта Косии НакаNиши, название Requiem отражает «прощание с городом», который долгое время был символом франшизы. Несмотря на возвращение, Requiem не является прямым сиквелом предыдущих частей — это отдельная история в новой стилистике.
Главной героиней стала Грейс Эшкрофт, агент ФБР, по задумке авторов ближе к типичному игроку — она уязвима, напряжена и не знает, что ждёт её за поворотом. В то же время она умеет обращаться с оружием и справляется с ситуациями наравне с ветеранами серии. Разработчики подчеркнули, что хотели уйти от типажа «героя-боевика» и создать персонажа, с которым легко ассоциироваться.
Графически игра перешла на улучшенную версию RE Engine, но подробности об RTX, технологиях апскейлинга и поддерживаемых платформах пока не раскрыты. Requiem остаётся консольным эксклюзивом, подтверждённым только для PS5 и PS5 Pro.
Полноценного геймплейного разбора на мероприятии не было, но представленные сцены показали атмосферу и мрачный визуальный стиль. Capcom пообещала больше подробностей в конце лета — вероятно, на Gamescom 2025.