Borderlands 4 показала слабую оптимизацию: RTX 5080 едва держит 60 FPS в 4K с DLSS

После шестилетнего перерыва серия Borderlands возвращается: Borderlands 4 выйдет уже в следующем месяце. Предварительные обзоры положительные, однако тесты производительности на Nvidia Gamescom 2025 вызывают вопросы.

Lenovo Legion Go S Borderlands 4

zWORMz Gaming протестировал стенд GeForce Now Lenovo Legion Go S, который  был оснащён системой на базе NVIDIA RTX 5080 с 16 ГБ видеопамяти, процессором Intel Core i9-14900K, 32 ГБ DDR5-8000 и работал на мониторе 4K / 120 Гц. Для теста использовалась технология DLSS Super Resolution в режиме Quality, при этом Frame Generation был отключён. Несмотря на такую конфигурацию, Borderlands 4 показывала 58–60 FPS при максимальных настройках графики в 4K.

Особенно важно, что демо проводилось в закрытой локации. В открытых зонах с большим количеством объектов можно ожидать дополнительные просадки частоты кадров. Главным фактором нестабильности специалисты называют Unreal Engine 5, который известен слабой оптимизацией.

Схожие проблемы были зафиксированы и на Nintendo Switch 2: портативная консоль выдавала лишь 30 FPS при аналогичных настройках. Gearbox заявляет, что Borderlands 4 ещё оптимизируется, однако текущие результаты показывают, что даже RTX 5080 может испытывать сложности в 4K.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо