arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

BioShock 4 задерживается до 2027 года: Cloud Chamber сокращает треть команды

На фоне презентаций Gamescom 2025 стали известны тревожные новости из студии Cloud Chamber, занимающейся разработкой BioShock 4. По данным Bloomberg, внутри команды произошло массовое сокращение — по уточнённой информации, из 250 сотрудников студии уволено 80 человек. В то же время стало известно, что новым руководителем студии стал Род Фергюссон, ранее возглавлявший серию Diablo.

bios

Информацию о сокращениях официально подтвердила компания Take-Two, но без конкретных цифр. Внутреннее письмо президента 2K Дэвида Айсмейлера, направленное персоналу, раскрывает причину реструктуризации. Он заявил, что команда "взволнована фундаментальными игровыми механиками", но вынуждена пересмотреть ключевые элементы, характерные для серии BioShock. Это требует как перераспределения ресурсов, так и дополнительного времени на разработку.

Первоначально внутренний релиз BioShock 4 планировался на конец 2026 — начало 2027 года, но теперь игра может быть отложена до второй половины 2027-го или даже позже. Таким образом, общее время разработки рискует превысить десять лет, став одним из самых продолжительных в истории индустрии.

Источники отмечают, что Cloud Chamber столкнулась с рядом проблем: одновременно с созданием амбициозного AAA-проекта ей приходилось строить студию с нуля. Такая комбинация уже приводила к провалам в других компаниях, и BioShock 4 пока не стал исключением.

На фоне растущего беспокойства среди фанатов возникает вопрос: сможет ли проект, на который возлагали большие надежды ещё в 2016 году, сохранить актуальность и культурное влияние, когда (или если) он всё же выйдет в 2027-м? В любом случае, с учётом уже вложенных инвестиций, остановка разработки практически исключена — и теперь всё зависит от команды под руководством Фергюссона.

Топ материалов GameGPU