Vulkan-драйвер Intel получил огромный буст производительности на Linux — прирост до 220%
Компания Intel внесла ключевое улучшение в свой открытый Vulkan-драйвер ANV для Linux: в ветку разработки Mesa 25.2-devel добавлена поддержка пулов памяти — и это уже даёт впечатляющие результаты. Новая функция позволяет выделять большие буферы для более эффективного использования оперативной памяти и активации низкоуровневых оптимизаций в ядре и GPU. Инициатива разработана инженером Хосе Роберто де Соуза, и на её внедрение ушло более двух месяцев.
Результаты тестов от Phoronix говорят сами за себя: в Shadow of the Tomb Raider производительность на графике Lunar Lake под Linux выросла на 221,9%. И это не единичный случай — заметный прирост наблюдается также в играх F1 22, Strange Brigade и даже в Black Myth: Wukong, запущенной через Steam Play. Особенно чувствительны к улучшению оказались гибридные решения Intel с графикой нового поколения. Также ускорение получило семейство Meteor Lake, но пока дискретные GPU Battlemage не выигрывают от нововведения.
Обновление доступно в текущей разработке Mesa 25.2 и войдёт в стабильный релиз в следующем квартале. Однако оно не попадёт в Mesa 25.1, которая уже близка к финальному релизу. Это улучшение укрепляет позиции Intel на рынке Linux-гейминга, где открытые драйверы становятся всё более производительными и конкурентоспособными на фоне решений от AMD и NVIDIA.