vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

Видеокарта Intel Arc A380 не работает в майнинге и страдает от проблем с драйверами

dJag4R245789BKrDxUgR

Дискретный графический ускоритель начального уровня Intel Arc A380 добрался до некоторых западных обозревателей. Как выяснилось, в настоящий момент видеокарта не поддерживает программное обеспечение для майнинга Ethereum.

В обзорах рецензенты критикуют состояние драйверов, похоже, что проблем ещё много и перед запуском более производительных решений их нужно обязательно решить. Стоит обратить внимание на некоторые комментарии технических СМИ, так в ComputerBase отмечали проблемы с графикой и необходимость частых перезагрузок в некоторых играх, автор ресурса Igor’s LAB отметил, что использовать видеокарту без Resizable BAR невозможно и остался недоволен самим исполнением варианта GUNNIR.

«К сожалению, ни одна майнинговая программа не работает с графикой Intel. Пробовал запускать NiceHashMining, trex miner, lolminer, teamreeminer (все на Windows). Подождём платформу для майнинга Hive OS», — написал в Twitter популярный видеоблогер DJ Mines.

Плохая оптимизация драйверов Intel Arc также не делает этот ускоритель хорошим выбором для игр. Однако, ручной разгон видеокарты буквально «даёт ей второе дыхание» и позволяет потягаться GeForce GTX 1650 — видеокартой классом выше.

Со ссылками на все имеющиеся на данный момент обзоры Intel Arc A380 можно ознакомится здесь.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Немало игр где "лишние" ядра и потоки порой мешают.
John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
"в любом случае без текстур, деталей, разрешения, " Твои же слова. По мне в этой игре норм текстуры и детали. Я особо не всматривался и уже удалил. Для меня мягко говоря ...
veкt0r опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Даёшь 8К и 1500 фпс сразу)) однозначно. Текстур и деталей ещё долго можно не ждать. а что, в этой игре плохие детали с текстурами? так нафига этим жертвовать в угоду у...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
то что райзен 5000 способен прогружаться в играх под 100% в отличии от райзена 2000-го говорит лишь об одном - проц отличный. такой же как и от интел) плохо когда проц в...
Aya40 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Можно предположить что всё упирается в связку процессор+память. Вот ролик с RTX 3060 https://www.youtube.com/watch?v=K1caxup-pWQ Скорее всего у вас низкочастотная операти...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Lenovo Legion VR700 — игровая VR-гарнитура на базе Snapdragon XR2
Компания не уточняет, будет ли устройство проводным или беспроводным устройство беспроводное. т.к. сзади на затылке расположена (судя по фото) батарея для работы этого шл...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Сделал перетест с оверлеем и еще в переулке. Высотка другая, здесь разница побольше, но все равно небольшая (особенно до скалируемости Форзы какой нибудь). Стоит учесть, ...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Разница в фпс на вершине ровно такая же, как и в дроуколлсах - 42 VH и 47 VL. Однако она будет больше в переулках, где даже на самых высоких от 1000 до 3000, что не так м...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
еще бы фпс при этом увидеть. Разница визуально незначительная, но может и фпс плюс-минус одинаковый?

Конференция

    AVATAR
    видимо, даже зен4 не 3D будет шустрее конкурента, раз наращивают прайс. Судя по всему, я это поколение пересижу на 5800X3D, благо что платформу менять не придется Ошибаешься, при общей тенденции под...
    7 минут назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. пашет, но чтоб...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. Неа, не пашет...
    3 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет..
    3 часа назад
    AVATAR
    Кстати, ты интересовался OpenGL на 22.7.1. Я прогнал, но не знаю, увидел ли ты. Процессорозависимость на ОГЛ теперь в полтора раза ниже, чем в дх11 https://gamegpu.com/forum/viewtopic.php?p=13596#p13...
    6 часов назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR смотрю, и дылысэс, и фысер неплохо тут реализованы. Если, конечно, длсс не распадается на шлейфы в ди...
    23 часа назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR
    1 день назад
    AVATAR
    290х8гб максимум это укладывалось 20-24т Именно, поэтому и взял последний сли из 780ти за 44к. :lol: Позже как то всё the туго из-за бакса, 3090 за 130к, но одна. :help:
    1 день назад
    AVATAR
    Anatom ну так я и говорю около 20т. 3930 стоил 19т вроде. я с 3770к на него перешёл. 2600 был без К. тогда можно было менять. тупа снёс где брал, доплатил и взял новый (если гарантия не кончилась). ка...
    1 день назад

Сейчас 352 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • ВадимРБ