NVIDIA Публикует Впечатляющие Цифры Производительности для Alan Wake 2 с Ray Tracing и DLSS 3.5
NVIDIA недавно поделилась данными о производительности для Alan Wake 2 на различных видеокартах GeForce RTX 40. Игра полностью использует DLSS 3.5 и RTX Path Tracing, обеспечивая захватывающую визуализацию. Благодаря функциям, таким как DLSS 3.5 Ray Reconstruction и Reflex, владельцы видеокарт GeForce RTX 40 могут ожидать значительного повышения производительности в 4K разрешении.
DLSS 3.5 Ray Reconstruction, подобно Cyberpunk 2077, заменяет два алгоритма подавления шумов на алгоритм, работающий на искусственном интеллекте, улучшая расчеты трассировки лучей и улучшая как визуальный опыт, так и производительность. Настройки трассировки лучей могут быть настроены по желанию, но высококачественные настройки с полной трассировкой пути и множественными отражениями будут требовательными.
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 показывает 120 FPS при разрешении 4K с максимальными настройками. Трассировка лучей и суперразрешение также предоставляют значительное улучшение производительности. Видеокарты GeForce RTX 40 серии многократно увеличивают производительность при включенной трассировке лучей, что позволяет наслаждаться отличным игровым опытом в Alan Wake 2.