Игровое подразделение помогло Nvidia превзойти ожидания Уолл-стрит — рекорд $3,76 млрд за квартал
На фоне продолжающегося бума искусственного интеллекта внимание инвесторов всё чаще приковано к сегменту ИИ, однако в минувшем квартале ключевым драйвером успеха Nvidia вновь стал игровой рынок. По данным Sherwood, компания превзошла ожидания аналитиков на $792 млн, или 32 %, именно за счёт игрового направления.
Выручка игрового подразделения достигла рекордных $3,76 млрд, что на 42 % больше, чем в аналогичном квартале прошлого года. Это исторический максимум, особенно учитывая, что игровая сфера ранее долгие годы являлась основным источником дохода Nvidia. Сегодня основным фактором роста названы GPU нового поколения на архитектуре Blackwell — они обеспечивают поддержку улучшенного DLSS, использующего ИИ-алгоритмы для увеличения производительности в играх высокого разрешения.
Дополнительный вклад в продажи также могло внести сотрудничество с Nintendo — приставка Switch 2, ожидаемая в июне, будет основана на чипах Nvidia и, как утверждается, поддерживает до 4K и 60 FPS в док-режиме. Это создаёт дополнительный интерес к игровому сегменту компании.
Тем не менее, даже рекордная выручка не смогла повлиять на общую долю игрового направления — она составила всего 8,5 % от общего оборота Nvidia, в то время как два года назад она достигала 45 %. Причина — резкий рост спроса на ускорители для ИИ: доход от дата-центров вырос более чем на 800 % за тот же период. Несмотря на это, игровой бизнес Nvidia по-прежнему силён сам по себе — его объёмы лишь немного уступают выручке Texas Instruments за квартал, подчёркивая важность направления даже на фоне смены приоритетов компании.