arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield 6 представят 31 июля — СМИ и блогеры уже играют в новинку

После внезапной утечки промо-посылок с логотипом Battlefield 6, журналист Том Хендерсон подтвердил, что официальная презентация новой части состоится 31 июля. По информации от источников, знакомых с планами EA, с 29 по 31 июля в закрытом режиме пройдёт масштабное демонстрационное мероприятие, куда были приглашены представители прессы и популярные контент-криэйторы.

Battlefield 6 1

Формат шоу будет напоминать прошлогодний COD Next, и, судя по всему, это неслучайно — новая Battlefield ориентирована на прямую конкуренцию с серией Call of Duty. В течение двух дней журналисты смогут поиграть в Battlefield 6, после чего 31 июля состоится полноценный анонс с демонстрацией геймплея, интервью с разработчиками и подробностями о нововведениях.

Промо-боксы с надписью BATTLEFIELD 6, упакованные ремнями с названиями режимов Conquest, Rush и Breakthrough, создатели контента смогут открыть уже 24 июля — тогда и появятся первые подробности о мероприятии. Финальный релиз шутера ожидается до конца 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Учитывая, что игру уже показывают за закрытыми дверями, полноценный запуск может состояться раньше, чем предполагалось ранее.

Системные требования Battlefield 6 пока не раскрыты, но ожидаются ориентировочно следующие:

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 64-bit

  • Процессор: Intel Core i5-9600K / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT

  • ОЗУ: 16 ГБ

  • Накопитель: 100+ ГБ SSD

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 11 64-bit

  • Процессор: Intel Core i7-12700K / Ryzen 7 7800X3D

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 4070 / AMD RX 7900 XT

  • ОЗУ: 32 ГБ

  • Накопитель: NVMe SSD с 100+ ГБ свободного места

Добавить комментарий

Battlefield 6 почти раскрыт- EA начала рассылку промо-наборов авторам

В сети появилась фотография промо-пакета для контентмейкеров с логотипом Battlefield 6. Судя по всему, Electronic Arts готовится к скорому анонсу новой части шутера, и презентация состоится уже в ближайшие недели. Официальное название игры подтверждено — это именно Battlefield 6.

battlefield 6

На кейсе, изображённом на фото, можно увидеть надписи Conquest, Rush и Breakthrough — три знаковых режима, которые, по всей видимости, станут основой мультиплеера. Это возвращение к классике после экспериментальной Battlefield 2042. Также на кейсе написано PTFO — сленговое сокращение для «Play The F***ing Objective», что намекает на ориентацию на командную игру.

Известно, что Battlefield 6 выйдет в текущем финансовом году EA — то есть с апреля 2025 по март 2026 года — на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра предложит:

  • Полноценную сюжетную кампанию

  • Классический мультиплеер

  • Новый бесплатный режим в жанре Battle Royale

Учитывая отправку пресс-китов авторам контента, можно ожидать официальный анонс в течение 1–2 недель. Возможно, EA готовит крупную презентацию с демонстрацией геймплея и подробностей.

Добавить комментарий

Wuchang: Fallen Feathers получит продвинутые графические режимы на PS5 и PS5 Pro

Разработчики Wuchang: Fallen Feathers официально подтвердили, что игра получит расширенные графические режимы как для PlayStation 5, так и для PS5 Pro. Это одна из первых экшен-RPG в духе Souls-like, которая будет максимально задействовать новое «железо» PS5 Pro. В зависимости от платформы игроки смогут выбрать подходящий режим производительности.

GwOEOYtWEAE707s

На PS5:

  • Режим качества — 30 FPS

  • Сбалансированный режим — ~40 FPS

  • Режим производительности — 60 FPS

На PS5 Pro:

  • Режим качества — 60 FPS

  • Сбалансированный режим — 70 FPS

  • Режим производительности — 80 FPS

Это один из самых впечатляющих приростов частоты кадров для консолей Sony. Особенно заметен прогресс в режиме качества, где число кадров удваивается — с 30 до 60. Благодаря этому игра сможет раскрыться в полной мере на PS5 Pro — с высокой детализацией и плавным геймплеем.

Также стали известны официальные системные требования Wuchang: Fallen Feathers для PC:

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 64-bit

  • Процессор: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 580 8GB

  • ОЗУ: 16 ГБ

  • Хранилище: 60 ГБ (SSD рекомендуется)

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 11 64-bit

  • Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6750 XT

  • ОЗУ: 32 ГБ

  • Хранилище: 60 ГБ SSD

Wuchang: Fallen Feathers выходит 24 июля 2025 года на PC, PlayStation 5 и PS5 Pro. Игра предложит мрачную атмосферу, вдохновлённую китайской мифологией, масштабные сражения с боссами и глубокую систему прокачки.

Добавить комментарий

GTA 6 получит 60 FPS на PS5 Pro — Sony помогает Rockstar с оптимизацией

Rockstar активно сотрудничает с инженерами Sony для оптимизации GTA 6 под PlayStation 5 Pro, сообщает инсайдер Detective Seeds. По словам источника, игра уже демонстрирует устойчивые 60 кадров в секунду на новой консоли, и разработчики работают над несколькими графическими режимами, которые будут доступны на старте.

GTA 6 PS5

Целевое окно релиза обновлённой версии — май 2026 года, когда ожидается запуск PS5 Pro. Оптимизация игры ведётся с привлечением специалистов Sony, которые также участвуют в разработке других будущих проектов Rockstar, выходящих до официальной поддержки PS5 Pro.

Согласно источнику, стабильные 60 FPS пока достигнуты только на PS5 Pro — текущие консоли PS5 не демонстрируют аналогичной производительности. Это может измениться ближе к релизу, но новая консоль станет единственной платформой, где GTA 6 будет идти на максимальных настройках в 4K/60FPS.

Отмечается, что такое тесное сотрудничество стало возможным благодаря маркетинговому соглашению между Rockstar и Sony, в рамках которого ожидается серия бандлов PS5 Pro + GTA 6. Игра, вероятно, получит несколько графических пресетов, как это реализовано в последних играх с упором на производительность и качество.

Добавить комментарий

GTA V официально вышла в Саудовской Аравии и ОАЭ спустя 12 лет

Спустя 12 лет после мировой премьеры, Grand Theft Auto V наконец-то получила официальное разрешение на продажу в Саудовской Аравии и Объединённых Арабских Эмиратах. Это стало возможным благодаря введению нового возрастного рейтинга 21+, который открывает дорогу и другим ранее запрещённым играм в регионе.

sys gtav raytr 2

Как сообщил аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад, появление GTA V и GTA Online в цифровых магазинах этих стран — веха в регулировании игровой индустрии на Ближнем Востоке. Ранее местные регуляторы блокировали любые проекты, содержание которых соответствовало западным рейтингам ESRB M (17+) или PEGI 18+. С новым 21+ рейтингом игры теперь могут выходить без значительной цензуры, как в случае с GTA V, которая вышла «без крупных изменений».

Ранее франшиза Grand Theft Auto распространялась в этих странах лишь нелегальными путями, несмотря на огромную популярность серии. С официальным релизом пятой части теперь возможны локализованные продажи, поддержка онлайн-сервисов и участие в региональных ивентах. Это может открыть путь для релиза GTA VI в арабских странах в день мировой премьеры.

Ввод нового рейтинга может повлиять и на другие спорные тайтлы, которые теперь имеют шанс выйти в регионе — например, Red Dead Redemption 2, The Last of Us или Cyberpunk 2077. Если регуляторы продолжат курс на либерализацию, MENA-регион может стать крупным рынком для AAA-проектов без необходимости адаптации контента.

Добавить комментарий

Persona 4 Revival ещё без даты релиза, но уже с Denuvo

На странице Persona 4 Revival в Steam появилась неожиданная, но для Atlus уже привычная деталь — игра будет защищена системой Denuvo. Это стало известно задолго до показа полноценного геймплея и объявления даты выхода. В сообществе это вызвало волну критики и ироничных комментариев.

Persona 4 Revival 1

Пользователи отмечают, что Atlus ещё даже не показала, как выглядит игра в действии, зато успела уведомить о наличии антипиратской защиты. Подобная последовательность, по мнению фанатов, говорит о приоритетах издателя: сначала защита от взлома, потом уже всё остальное. Особенно удивительно, что игра до сих пор не имеет даже примерной даты релиза, а маркетинговая кампания толком не началась.

Persona 4 Revival является полноценным ремейком оригинальной Persona 4 и выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Поддержка Denuvo уже стала стандартом для новых релизов Atlus, включая недавние Shin Megami Tensei V: Vengeance и Persona 3 Reload — обе тоже вызывали негативную реакцию из-за DRM.

Добавить комментарий

Вышло обновление RTX Remix 1.1.0 — поддержка DLAA и меньшее потребление VRAM

Компания NVIDIA выпустила версию 1.1.0 RTX Remix, своего инструментария для ремастеринга классических игр с трассировкой лучей. Обновление направлено на оптимизацию производительности, снижение нагрузки на видеопамять и расширение возможностей для моддеров. Один из главных пунктов — возвращение поддержки перекомпиляции шейдеров в реальном времени, что упрощает отладку и ускоряет процесс редактирования.

nvidia studio remix runtime kv 2560x1440

Разработчики улучшили работу с BVH-структурами через инстансинг, добавили технологию Opacity Micro-Map для видеокарт с малым объемом памяти и ограничили количество костей на вершину для повышения скорости скиннинга. В настройках появилась опция DLAA, а также новый интерфейс поиска перекрытия ресурсов (Resource Aliasing), который позволяет экономить до 25 МБ VRAM в 1080p. Кроме того, улучшено отображение анимированной воды с прозрачными материалами, исправлены артефакты подповерхностного рассеивания и ошибки объемного освещения.

Помимо визуальных правок, обновление устраняет баги: некорректную работу назначения клавиш, валидацию Vulkan, ошибки при создании скриншотов и обработку гетерогенного тумана. Также в основной репозиторий перенесены компоненты Bridge и MDL-файлы, что упрощает сборку проектов и делает Remix стабильнее.

Добавить комментарий

Steam и The Witcher 3 заработали на RISC-V благодаря Felix86

Проект эмулятора Felix86 сделал очередной рывок: теперь на платформах с архитектурой RISC-V запускается Steam для Linux и даже крупные игры вроде The Witcher 3 и Crysis. Несмотря на то, что речь не идёт о нативной сборке клиента под RISC-V, благодаря эмуляции x86-кода с помощью Felix86 геймеры на этой архитектуре получили доступ к Steam и защищённым играм с DRM.

RISC V steam

Разработчики сообщают, что Felix86 стал достаточно стабильным для запуска AAA-игр, а также поддерживает AppImage и улучшенную файловую эмуляцию. Интересно, что Steam с DRM также работает, что говорит о высоком уровне совместимости.

На этом фоне растёт интерес к RISC-V в сообществе энтузиастов. Недавно появились новинки вроде DC-ROMA и Milk-V Megrez, а Framework рассматривает выпуск ноутбуков на этой архитектуре. При этом ожидается, что к 2030 году в мире будет более 16 миллиардов устройств на RISC-V.

Основные особенности Felix86 v2025:

  • Поддержка запуска Steam Linux x86-клиента на RISC-V

  • Совместимость с DRM-защитой

  • Улучшенная поддержка AppImage и эмуляции файловых систем

  • Игры: The Witcher 3, Crysis, и др. запускаются на эмуляторе

  • Поддержка множества плат и одноплатников, включая DC-ROMA и Milk-V

С учётом появления ARM64-версии Proton, растущего интереса к Apple Silicon и появлению эмуляторов вроде Felix86, игровая индустрия движется к мультиархитектурной совместимости. Открытая архитектура RISC-V уже не просто эксперимент — это потенциальный игрок на поле массовых вычислений.

Добавить комментарий

Новая волна патчей улучшает трассировку лучей на Radeon RX 7000 и RX 9000 в Linux

Команда разработчиков Mesa представила важные обновления для драйвера RADV, направленные на повышение производительности трассировки лучей на видеокартах Radeon RX 7000 и RX 9000. Патчи были внесены в репозиторий Git перед заморозкой кода Mesa 25.2 и уже доступны в тестовых сборках. Оптимизации затрагивают архитектуры RDNA 3 (GFX11) и RDNA 4 (GFX12) и призваны сократить отставание AMD от NVIDIA в играх с RTX на Linux.

Linux

Работы были проведены при участии контрактного разработчика от Valve — Натали Вок. Новый код включает низкоуровневые инструкции, такие как ds_bvh_stack_rtn и ds_bvh_stack_push8_pop1_rtn, которые улучшают работу со структурами BVH и снижают нагрузку на память. Это повышает общую эффективность рендеринга при включённой трассировке лучей.

Во внутреннем тесте в Quake II RTX Radeon RX 9000 показала рост производительности на 14%, а аналогичные улучшения ожидаются и в других играх. Это означает, что владельцы Radeon смогут получать более плавную графику с трассировкой лучей на Linux уже в ближайших релизах Mesa.

Добавить комментарий

В Cyberpunk 2077 заметили намёк на казино — в Пасифике появилось 18 новых рекламных баннеров

С выходом обновления 2.3 для Cyberpunk 2077, внимательные игроки обнаружили новую серию рекламных баннеров, посвящённых казино в Пасифике — районе, связанном с DLC Phantom Liberty. Эти постеры были замечены в разных местах Найт-Сити и, по словам датамайнеров, ранее в игре не присутствовали, что указывает на их добавление именно с последним патчем.

c77vegas

По данным сообщества, всего было найдено 18 уникальных баннеров, выполненных в едином стиле, с акцентом на гламур и атмосферу неонового азарта. При этом обновление 2.3 не добавляло никаких игровых активностей, связанных с казино или азартными играми, что делает появление баннеров особенно загадочным.

Пользователи считают, что CD Projekt RED, возможно, готовит мини-игру или расширение с казино, которое может выйти позже. Ранее разработчики подчёркивали, что 2.3 — не последнее обновление, а дальнейшие планы студии включают постепенный переход к Project Orion — следующей части франшизы. Появление рекламы без контекста воспринимается как тизер и потенциальный намёк на ещё один контентный апдейт.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU