Три ПК-игры получат поддержку NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation
Технология NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation готовится к интеграции сразу в три крупные ПК-игры, значительно улучшая производительность для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50. Первыми нововведение получат RuneScape: Dragonwilds, Brickadia и Mortal Online 2.
Первым DLSS 4 получит RuneScape: Dragonwilds — кооперативная игра в жанре survival crafting от Jagex, которая вышла в раннем доступе около трёх месяцев назад. Игра стартовала с пиковым онлайном в 52 тысячи игроков, но позже активность снизилась. В свежем обновлении, выходящем сегодня, в игру будет добавлена поддержка DLSS 4 Multi Frame Generation, которая дополнит уже реализованные технологии DLSS Super Resolution, Frame Generation и DLAA.
Следующей игрой станет Brickadia — продвинутый "песочничный" строительный симулятор от Brickadia LLC, выходящий в ранний доступ Steam уже 11 июля. Игра построена на Unreal Engine 5, использует аппаратное трассирование лучей, и одновременно предлагает набор мощных креативных инструментов. Поддержка DLSS 4 Multi Frame Generation поможет компенсировать нагрузку, возникающую при использовании Lumen, а также дополнит уже доступные опции DLSS, включая Super Resolution, Frame Generation и DLAA.
Наконец, Mortal Online 2, ММО на Unreal Engine 5, получит DLSS 4 в рамках своего первого расширения Reckoning, которое уже тестируется в Public Test Realm. Игра ранее уже включала DLSS Super Resolution, Frame Generation и NVIDIA Reflex, а теперь улучшит графику и производительность с помощью новейшей версии технологии.
Добавить комментарий