enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Крис Авеллон присоединился к Republic Games — он работает над новой RPG в мрачном фэнтези-сеттинге

Знаковый сценарист Крис Авеллон, принимавший участие в создании Fallout: New Vegas, KOTOR II и Planescape: Torment, официально вошёл в состав студии Republic Games. Над новым проектом он будет работать вместе с Адамом Уильямсом — бывшим ведущим сценаристом Detroit: Become Human и Star Wars Eclipse.

avellone

Студия Republic Games была основана в 2024 году и работает над крупной ролевой игрой в мире мрачного фэнтези с пророчествами и сверхъестественными элементами. По словам Уильямса, проект объединит классическую RPG-механику с современными подходами к интерактивному повествованию. Авеллон, известный своими сложными диалогами и моральными выборами, поможет построить сюжетную структуру и развитие персонажей.

Авеллон отметил, что вдохновлён амбициями студии и рад участвовать в проекте. В свою очередь, Уильямс назвал его «мастером интерактивного повествования» и подчеркнул, что их цель — создать по-настоящему эпическое RPG-приключение. Напомним, в 2020 году Крис Авеллон столкнулся с обвинениями в неподобающем поведении, которые были официально сняты в 2023 году, и он вернулся к работе над играми.

Republic Games пока не раскрывает название или дату выхода игры, но по текущему составу понятно: проект будет масштабным и ориентирован на поклонников сюжетно насыщенных RPG.

Добавить комментарий

Обновление Dying Light Retouched добавило ремастер графики и саундтрека

В оригинальной Dying Light вышло крупное обновление Retouched, приуроченное к 10-летию игры. Оно улучшает визуальное и звуковое оформление, а также возвращает игроков в город Харран с улучшенным качеством. Обновление уже доступно на всех основных платформах.

0d3b705bacc35862b7e32f2acc5ac563d6ca2602

Основные изменения включают высококачественные текстуры, улучшенные небо и облака, а также тени уровня "Ultra". Разработчики также переработали оригинальный саундтрек: композитор Павел Блашчак создал ремастер всей музыки, дополнив её новыми треками и атмосферными темами.

Точное содержимое обновления зависит от платформы, но в целом это шаг к улучшению и сохранению Dying Light как важной части франшизы. Это также способ напомнить о событиях Харрана перед релизом Dying Light: The Beast, запланированным на 22 августа 2025 года. Разработчики пообещали больше обновлений в будущем.

Добавить комментарий

GTA 6 Online: мультиплеер с 96 игроками и бесшовные сессии

Rockstar якобы готовит полное переосмысление GTA Online в рамках мультиплеера GTA 6, который станет преемником одной из самых успешных игр в истории. По информации инсайдера Fravillys, компания планирует отказаться от традиционных загрузок, меню и приглашений, сделав сессии практически бесшовными. Игроки смогут перемещаться между регионами и сессиями напрямую, без перерывов.

GTA 6

Одна из самых амбициозных целей — поддержка до 96 игроков в одной онлайн-сессии. Сейчас в GTA Online максимум составляет 32 человека, и уже при таком числе на карте разворачивается хаос. Новый масштаб потребует большей карты, и, по слухам, Vice City и окружающие территории будут намного крупнее Лос-Сантоса. Это позволит равномерно распределить игроков и избежать пустых зон, но также вызовет серьёзную нагрузку на консоли и ПК.

Онлайн-режим GTA 6, скорее всего, представят после выхода сюжетной кампании, запланированного на 26 мая 2026 года для Xbox Series X|S и PS5. Пока Rockstar не раскрывает официальной информации, но если описанные идеи воплотятся, GTA 6 Online может стать настоящей революцией в мультиплеере. До тех пор все данные стоит воспринимать как предварительные слухи.

Fravillys ранее публиковал данные о ранних билдах GTA 6, но его надёжность как инсайдера остаётся под вопросом. Тем не менее, идея бесшовного мультиплеера с десятками игроков в расширенной Vice City выглядит как логичное развитие для будущего проекта Rockstar.

Добавить комментарий

Увольнения в Xbox затронут Bethesda, Activision и зарубежные офисы

Microsoft готовится к масштабной волне увольнений в игровом подразделении Xbox, которая затронет около 2000 сотрудников по всему миру. Как стало известно, под сокращения попадут команды Bethesda, Activision Blizzard, а также региональные представительства Xbox в Европе и Латинской Америке.

Xbox games

Среди первых под удар попадают отделы локализации, маркетинга, поддержки пользователей и тестирования качества (QA). Также ожидаются сокращения в подразделениях, отвечающих за публикацию и внутреннюю координацию релизов. В некоторых странах, по слухам, Xbox полностью свернёт локальные операции, включая физическое присутствие и PR-активность.

Новая волна увольнений стала продолжением прошлогодней реструктуризации, когда Microsoft закрыла Arkane Austin, Alpha Dog Games и другие команды, а также сократила 1900 сотрудников после слияния с Activision Blizzard. Теперь стало известно, что масштаб оптимизации расширяется — общее число уволенных достигнет 2000 человек, и это может отразиться на темпах выпуска игр и региональной поддержке пользователей.

Официальное объявление ожидается до 30 июня, с завершением квартала. Внутренние источники указывают, что решение принято на уровне совета директоров, а новые сокращения — часть долгосрочной стратегии сокращения расходов и фокусировки на приоритетных франшизах.

Добавить комментарий

GSC выпустила инструментарий Stalker 2 Zone Kit — размером почти 700 ГБ

В день выхода патча 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl разработчики из GSC Game World также представили Stalker 2 Zone Kit — первый этап официальной поддержки моддинга. Этот набор инструментов позволяет создавать и изменять анимации, оружие, игровые механики и уникальные события в Зоне.

Stalker 2 Zone Kit

На странице проекта в магазине указано, что комплект позволяет создавать собственные модификации, а также изменять существующий контент. Однако его объём впечатляет: загрузка Zone Kit требует 471 ГБ, а после распаковки данные займут 659 ГБ. Вкупе с самой игрой, занимающей ещё 160 ГБ, пользователям потребуется около 700 ГБ свободного пространства.

Для сравнения: Creation Kit для Starfield занимает всего 20 ГБ, инструментарий Baldur's Gate 3 — 150 ГБ, а FrostKit для Frostpunk 2 — 100 ГБ. Таким образом, Zone Kit является самым тяжёлым моддинг-набором среди современных ААА-игр, но при этом предлагает широкие возможности для глубокого вмешательства в структуру S.T.A.L.K.E.R. 2.

Добавить комментарий

Обновление 1.5 «Guns & Looting» для S.T.A.L.K.E.R. 2 уже доступно — переработка симуляции жизни, новые аномалии и оружие

6c877fb4118cf59611ffefeaa8113f166e0da571 960x311

Сегодня вышел долгожданный патч 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, получивший название Guns & Looting. Обновление значительно расширяет возможности игры, улучшая поведение NPC, добавляя новые виды оружия, а также перерабатывая систему добычи и взаимодействия с миром. Главное нововведение — это глубокие изменения в системе A-Life, благодаря которым персонажи теперь продолжают свои действия вне поля зрения игрока, что делает Зону ещё более живой.

Одним из заметных нововведений стал новый тип аномалии — «водяное электрическое торнадо», а также два новых оружия: легендарная винтовка Мосина и пистолет Kora. Впервые игроки смогут собирать части мутантов и использовать их в своих целях. Добавлены удобства вроде расширенного инвентаря, улучшенного режима перезарядки, возможности ремонта всей экипировки одной кнопкой и новой системы отображения артефактных слотов на броне.

Также стоит отметить возвращение режима «Тёмная гниль», улучшенное поведение мутантов, переработанную баллистику, оптимизацию для Steam Deck и поддержку сверхшироких экранов 21:9 и 32:9. Кроме того, официально представлен Zone Kit — набор инструментов для моддинга, доступный через Epic Games Store. Это позволит создавать собственные квесты, оружие, анимации и механики.

Добавить комментарий

Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced выходит 12 августа и впервые добирается до PlayStation 5

Обновлённая версия Senua’s Saga: Hellblade II поступит в продажу 12 августа на Xbox Series X|S, ПК (Xbox и Steam), а также впервые появится на PlayStation 5. Обладатели Xbox и Steam получат апдейт бесплатно, а на PS5 игра будет доступна в двух вариантах: Standard Edition за $49.99 и Deluxe Edition за $69.99, куда входит Hellblade: Senua’s Sacrifice с оптимизацией под PS5 и оригинальный саундтрек.

 E Infographic Xbox ESRB 3840x2160 02 e719b41dbd15508f9721

Версия Enhanced получит несколько ключевых нововведений. Впервые появится режим производительности с 60 FPS, хотя он будет недоступен на Xbox Series S. Также добавлен новый фоторежим с «Motion»-вкладкой для видеозахвата, сложный режим Dark Rot, где смерть приводит к удалению прогресса, и четырёхчасовой комментарий разработчиков, раскрывающий творческий процесс. На ПК появилась пресет-настройка «Very High», а Steam-версия получила статус Steam Deck Verified.

Владельцы Hellblade на PS4 смогут обновиться до версии для PS5 бесплатно. При предзаказе на PS5 можно будет получить приложение с оригинальным саундтреком ко второй части. Игра выйдет в цифре и будет доступна в Xbox Game Pass.

Добавить комментарий

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выходит обновление 1.5 — добавлены «трёхлинейка», моддинг и поддержка ультрашироких экранов

3ri

Студия GSC Game World опубликовала геймплейные тизеры патча 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в которых показала новый контент и изменения, готовящиеся к релизу уже сегодня. В обновлении появится легендарная винтовка Мосина, также известная как «трёхлинейка», с новой анимацией перезарядки, а также второе оружие — пистолет, который пока не показан.

Так же разработчики показали механику сбора трофеев с тел мутантов, которая станет доступна игрокам. Кроме того, будет реализована возможность продолжать прерванную перезарядку, без необходимости начинать её с нуля. Это улучшение давно просили фанаты, и теперь оно официально внедряется.

Патч 1.5 также приносит полную поддержку сверхшироких мониторов и моддерский инструментарий ZoneKit, благодаря которому игроки смогут создавать собственные модификации. Полный список изменений станет доступен в день релиза, и сам патч выйдет уже сегодня, 25 июня.

Добавить комментарий

The Witcher 4 станет технологической основой новой трилогии

CD Projekt RED подтвердила, что все технологии, разрабатываемые для The Witcher 4, лягут в основу новой трилогии, включая последующие части под условными названиями The Witcher 5 и The Witcher 6. Однако по словам инженера-продюсера Яна Германовича, рассказывать о содержании игр ещё слишком рано — даже первый проект пока находится в фазе демонстрации возможностей.

w5

В интервью представитель студии подчеркнул: всё, что было показано в демо, — это технический фундамент, а не финальный контент. Unreal Engine 5 используется вместо собственных решений студии, и это должно сократить время разработки. CDPR уже адаптировала инструменты UE5 под свои задачи, включая быструю итерацию, поддержку огромных открытых миров и высокую производительность.

Разработка The Witcher 4 напрямую влияет на другие проекты студии, в том числе на продолжение Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion. Все улучшения движка и пайплайнов распространяются на внутренние команды. Более того, совместная работа с Epic Games над улучшением UE5 принесёт пользу и другим разработчикам, использующим тот же движок для RPG в открытом мире.

Добавить комментарий

Project Motor Racing выйдет 25 ноября — хардкорный автосим с поддержкой модов

Project Motor Racing

Straight4 Studios и GIANTS Software объявили дату релиза Project Motor Racing — реалистичного автосимулятора для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра поступит в продажу 25 ноября 2025 года, а предзаказы уже открыты в Steam, PlayStation Store и Microsoft Store.

Проект ориентирован на хардкорную аудиторию: в основе — физика вождения, но разработчики подчёркивают, что симулятор охватывает всю гоночную карьеру — с бюджетами, спонсорами и последствиями ошибок на трассе. По словам геймдизайнера Остина Огоносски, цель игры — «симуляция самой сути гонок».

 Системные требования для PC:

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 (x64)

  • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (6 ядер и более)

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 580 (от 6 ГБ VRAM)

  • DirectX: 12

  • Сеть: широкополосное подключение

  • Место на диске: 125 ГБ

  • Звуковая карта: требуется

  • Примечание: возможны проблемы на нестандартных конфигурациях

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 11 (x64)

  • Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3800 (8 ядер и более)

  • Оперативная память: 24 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800 (от 8 ГБ VRAM)

  • DirectX: 12

  • Сеть: широкополосное подключение

  • Место на диске: 125 ГБ

  • Звуковая карта: требуется

  • Примечание: возможны проблемы на нестандартных конфигурациях

Project Motor Racing поддержит моды на всех платформах, включая консоли — на базе инфраструктуры GIANTS Software, использовавшейся в Farming Simulator. На старте будет 70+ автомобилей в 10 классах (Lamborghini, Audi, Aston Martin) и 27 трасс. В день релиза также выйдет Year 1 Pack — платное расширение с контентом первого года.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU