enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новые игровые мониторы AOC G90 уже в продаже

Компания AOC представила три новых игровых модели из линейки G90: 24,5-дюймовые G2590VXQ и G2590PX, а также 27-дюймовую G2790PX.

G2790PX Default product image Source
 

Все три новые модели могут похвастаться экраном, не имеющим рамок с трёх сторон, и поддержкой впечатляющего набора технологий и функций, включая FreeSyncи частоту обновления экрана до 144 Гц. Мониторы G90 – отличный пример того, что к привлекательному внешнему виду и мощной начинке не всегда прилагается большой ценник. Кроме того, все три новинки уже появились в продаже!

 

 

Они уже здесь!

Линейка AOCG90 обещает геймерам нечто необычное: мощные игровые мониторы, которые стоят намного дешевле своих конкурентов.

Все три новых модели оборудованы экранами с соотношением сторон 16:9, разрешением FullHD (1920 x 1080 пикселей) и TN-матрицей. Кроме того, они поддерживают технологию FreeSync, время отклика всего 1 мс и высокую частоту обновления экрана (144 Гц у G2590PXи G2790PX, 75 Гц у G2590VXQ). Так устраняются шлейфы, разрывы и подвисания изображения, а отображение игрового процесса в любой ситуации остаётся максимально плавным. Технология FreeSyncсинхронизирует частоту обновления монитора и видеокарт AMDс поддержкой такой возможности в указанных пределах (30-75 Гц для G2590VXQи 30-144 Гц для G2590PXи G2790PX), поэтому скорость реакции системы на команды пользователя получается намного выше. А режим AOCLowInputLagувеличивает её ещё больше, практически отключая пост-обработку изображения.

Отличные характеристики и приятная цена

Благодаря отсутствию рамки экрана с трёх сторон, модели линейки G90 не только отлично выглядят, но и подходят для систем с несколькими мониторами. AOC заботится о здоровье геймеров и считает, что к играм нужно относиться ответственно, поэтому модели G2590PXи G2790PXоборудованы настраиваемыми стойками, которые позволяют изменять высоту и угол наклона экрана монитора или поворачивать его в любую удобную сторону. При необходимости стойку можно снять или присоединить к монитору буквально за пару секунд и без всяких инструментов. В то же время технология AOCFlicker-Free (борется с усталостью глаз) и режим AOCLowBlueLight (устраняет вредное коротковолновое излучение в синей части спектра) помогают защитить зрение пользователя. А для большего удобства в моделях G2590PXи G2790PXесть встроенный хаб USB 3.0.

Нужно что-то помощнее?

Даже самые хардкорные геймеры не останутся равнодушными к отличным характеристикам и сочетанию цены и качества новых моделей G90. Но у AOCесть оружие ещё серьёзнее: линейка игровых мониторов премиум-класса AGON!

Специально для игроков с мощными системами, которые легко выдают 144-165 кадров в секунду даже при разрешении QHD, у AOCесть мониторы AGONAG271QX (с поддержкой технологии FreeSync) и AG271QG (с поддержкой технологии G-Sync). А тем, кто хочет увидеть каждую мелочь на экране в разрешении 4K, наверняка понравится модель AG271UG.

Кроме того, для любителей соревновательных шутеров от первого лица, у которых на первом месте стоит скорость реакции, есть 24,5-дюймовые мониторы AG251FG(G-Sync) и AG251FZ (FreeSync) с невероятной частотой обновления экрана в 240 Гц.

Мониторы AOCG2590VXQG2590PXи G2790PXуже появились в продаже. Рекомендованная розничная цена новинок – 5 149, 8 019 и 10 029 грн. соответственно.

Добавить комментарий

NVIDIA: 10 лет неустанной работы на «Оскар»

Уже десять лет подряд номинантами на премию «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты» становятся фильмы, созданные с помощью профессиональных графических процессоров NVIDIA Quadro.

unnamed

90-я церемония вручения наград премии Оскар состоится в воскресенье 4 марта. Решения NVIDIA уже 10 лет подряд являются технологической платформой для создания оскароносных проектов, позволяя создателям фильмов реализовывать самые смелые идеи и потрясать наше воображение вновь и вновь.

Номинанты этого года:

  • ·«Планета обезьян: Война»:Джо Леттери, Дэниел Барретт, Дэн Леммон и Джоэл Уист
  • ·«Конг: Остров черепа»:Стивен Розенбаум, Джефф Уайт, Скотт Бенза и Майк Мейнардус
  • ·«Бегущий по лезвию 2049»:Джон Нельсон, Герд Нефцер, Пол Ламберт и Ричард Хувер
  • ·«Стражи Галактики. Часть 2»:Кристофер Таунсенд, Гай Уильямс, Джонатан Фокнер и Дэн Садик
  • ·«Звездные войны: Последние джедаи»:Бен Моррис, Майк Мулхолланд, Нил Скэнлан и Крис Корбаулд

«Планета обезьян: Война» – это третья часть популярного блокбастера. Команда CG-художников работала над созданием реалистичного взаимодействия обезьян и окружения – от их тайной крепости до тюрьмы Полковника.

«Фильм «Планета обезьян: Война»стал значительным шагом вперед в анимации, - отмечает Дэниэл Барретт (DanielBarrett), директор по анимации в WetaDigital. - Сейчас мы работаем с анимационными куклами в реальном времени, даже если используются десятки персонажей и лицевых риг. Работа в реальном времени стала возможной благодаря технологиям NVIDIA».

Награду за научно-технические достижения получил сотрудник NVIDIA

Каждый год Американская академия кинематографических искусств и наук награждает технических специалистов, которые внесли большой вклад в развитие кинематографа и чьи усилия помогают двигать индустрию вперед.

В этом году, 10 февраля, Академия присудила награды за научно-технические достижения 34 специалистам. Среди них – Джо Манцевич (JoeMancewicz), старший инженер-разработчик NVIDIA, внесший вклад во многие оскароносные проекты. Это уже его вторая награда от Академии.

В этом году Джо номинирован вместе с Мэттом Дерксеном (MattDerksen) из Rhythm & Huesи Хансом Рипкема (HansRijpkema) из Autodesk за разработку и создание системы риггинга для Rhythm & Hues, где раньше работали Джо и Мэтт.

«Я безмерно рад, что Академия высоко оценила нашу с коллегами работу в Rhythm & Hues, за которой стоят 15 лет работы над повышением эффективности производства и качества анимации, - говорит Джо Манцевич. - В NVIDIA этот бесценный опыт помогает мне развивать технологии искусственного интеллекта для самых разных областей применения».

Узнайте больше о создании визуальных эффектов

Конвейеры создания визуальных эффектов также все активнее переходят на генеративные модели нейронных сетей. Присоединяйтесь к нам на конференции GTCв Кремниевой Долине с 26 по 29 марта, чтобы узнать, как DigitalDomain улучшает разработку визуальных эффектов и какую роль в этом процессе играет машинное обучение:Data-Driven Futurein Visual Effects Pipelines.

Смотрите полный список сессий GTC по теме мультимедийных развлечений.

Добавить комментарий

Новейшие решения Radeon Pro обеспечивают беспрецедентную гибкость и высокую продуктивность

В этом году на SOLIDWORKS World 2018AMD представила свои новейшие решения на базе Radeon Pro. Новинки могут повысить гибкость и производительность для пользователей систем САПР SOLIDWORKS. Совершенно новая готовая система Boxx Apexx 4 для моделирования виртуальной реальности и рендеринга работает на базе Radeon Pro WX 9100 и Ryzen Threadripper 1950X. Также были проведены поразительные демонстрации, например, рабочий процесс в SOLIDWORKS был запущен в облаке с использованием серверных AMD GPU.

Radeon Pro WX 9100

В числе анонсов AMD на SOLIDWORKS World 2018:

  • Невероятная производительность вместе с Radeon Pro WX 9100 и внешним GPU Sonnet eGFXМобильная рабочая станция Dell Precision 7520 Mobile Workstation с видеокартой Radeon Pro WX 4130 обладает достаточной мощностью для работы с SOLIDWORKS на портативном 15-дюймовом ноутбуке. Установив Radeon Pro WX 9100 в Sonnet eGFX Breakaway Box и подключив его к ноутбуку черезThunderbolt 3, вы можете достичь еще больших уровней производительности GPU на рабочей станции Dell. Она получает возможность работать с большими моделями, а рендеринг происходит быстрее за счет ускорения на GPU при помощи Radeon ProRender.
  • Boxx Apexx 4 с видеокартой Radeon Pro WX 9100 и процессором Ryzen Threadripper 1950XВместе с новой системой Boxx Apexx 4, работающей на базе Radeon Pro WX 9100 и Ryzen Threadripper 1950X, расширение Radeon ProRender для SOLIDWORKS производит ускоренный фотореалистичный рендеринг на GPU, а также формирует улучшенный конвейер перевода данных САПР в виртуальную реальность. Это решение действительно работает быстро, с ним просто обращаться, и оно находится в широкой доступности.
  • Radeon ProRender и движок Unreal теперь доступны из облака: Майкл Кац, менеджер Developers Alliance в AMD показал, как разработчики могут легко перенести свои проекты из САПР в систему AR илиVR при помощи Radeon ProRender. Эта мощная система рендеринга от AMD может работать вместе с движком Unreal. Она использует реальные физические модели, позволяя профессионалам создавать поразительные фотореалистичные изображения. Вы можете посмотреть весь вебинар здесь или запись видео здесь.
  • Dell Precision 5720 All-in-OneDell показала, как совершенно новая рабочая станция Precision 5720 All-in-One использует Radeon Pro WX 7100 для вывода на 27-дюймовый дисплей с разрешением 4K. Дисплей новинки обладает сенсорным вводом, и поэтому Precision 5720 стала основой для демонстрации инновационного решения Dell Canvas, которое поддерживает новую функцию “Sketch Ink” в SOLIDWORKS 2018.
  • Рабочая станция Dell Precision7920 работает с двумя GPUAMD Radeon Pro WX 9100: Вместе с самой мощной рабочей станцией в мире Precision 7920, которая использует два GPU AMD Radeon Pro WX9100, интенсивная разработка контента и сложные вычислительные задачи, такие как моделирование лучей света, остаются интерактивными и могут происходить в реальном времени - даже если вы используете большие наборы данных. Расширение AMD Radeon ProRender для SOLIDWORKS предлагает бесплатное и не требующее обучения решение, которое позволит пользователям создавать фотореалистичные изображения, а также в качестве опции упрощает переход к интерактивным элементам виртуальной реальности с движками Unreal или Unity.

Дополнительную информацию об объявлениях AMD на SOLIDWORKS World 2018 вы можете найти в блоге здесь.

Добавить комментарий

Первые APU AMD Ryzen для настольных ПК комплектуются самой мощной графикой среди настольных процессов и уже доступны по всему миру

AMD (NASDAQAMDпредставила свой первый процессор Ryzen™ для настольных ПК со встроенной графикой Radeon™ Vega. Процессоры AMD Ryzen™ 5 2400G и AMD Ryzen™ 3 2200G представляют собой новый уровень вычислительной мощности и компьютерной графики по рекомендованной цене в $169 и $99 соответственно. Совмещая возможности новейших ядер “Zen” с продвинутой архитектурой Radeon “Vega” на одном чипе (System-on-Chip), настольные APURyzen™ обеспечивают более высокую производительность в играх, чем конкурентные процессоры и графические возможности на уровне аналогичных CPU, но с дискретной графикой по цене порядка $89.

AMD Ryzen APU Ryzen 5 2400G and Ryzen 3 2200G Desktop APUs

AMD настроена презентовать сильнейший портфель продуктов в 2018 году, представив новые CPU и APU. Мы намерены изменить сегмент высокопроизводительных вычислений, продолжая сосредотачиваться на возвращении инноваций и конкуренции во всех сегменты рынка,  сказал казал Джим Андерсон, старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения компьютерных и графических систем AMD Запуск нашего первого настольного APU Ryzen позволяет удовлетворить запросы среднего сегмента рынка настольных ПК, предлагая потребителям превосходные цены, а также хороший уровень общей производительности при невероятной визуальной четкости с Radeon Vega для игр в формате 1080HD, киберспорта и просто красивого отображения вместе с мониторами Radeon™ Free Sync."

Вместе с улучшенными технологиями AMDSenseMIAPU для настольных ПК Ryzen позволяют снизить потребление электроэнергии на более высоких частотах, а также уменьшить задержки кэша и оперативной памяти. Новые гибридные процессоры также поддерживают алгоритм многоядерного ускорения Precision Boost 2, который позволяет повысить частоты на большем количестве ядер процессора в играх и в реальных приложениях.


[i] Тестирование проходило в лаборатории производительности AMD 12/08/2017 для Ryzen 5 2400G и 09/04/2015 для IntelCorei7-5775c на следующих системах. Производители ПК могут изменять конфигурации, что способно привести к иным результатам. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемых версий драйверов. Конфигурации систем:Все системы были оснащены Samsung 850 PRO 512GBSSD, операционной системой Windows 10 RS2. Система AM4: процессор Ryzen 52400G, 16Гб (2 x 8Гб) DDR4-2667, Драйвер графики1710181048-17.40-171018a-319170E 23.20.768.0: 12/08/2017. Система LGA1150: процессор Corei7-5775c, 8Гб (2x4GBDDR3-1867 МГц, драйвер графики 10.18.15.4256: 09/04/2015. Тест 3DMark 11 Performance был использован для оценки производительности графики. Процессоры получили следующие оценки в 3DMark 11 в тесте ‘performance’ v1.0.132.0: Ryzen 5 2400G: 5042.   Также в v1.0.132.0, Corei7-5775c, это настольный процессор Intel с самой высокой графической производительностью, получил 3094. RZG-01

[ii] Тестирование проходило в лаборатории производительности AMD 11/13/2017. Производители ПК могут изменять конфигурации, что способно привести к иным результатам. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемых версий драйверов.  Конфиги системы: все системы оснащены 16Б (2 x 8 Гб) памяти ddr4-2667 оперативной памяти, Samsung 850 Pro с 512 Гб SSD, ОС Windows 10 РС2 Операционная система: 11/13/2017. Система AM4: Ryzen 3 2200G, драйвер графики 1710181048-17.40-171018a-319170E 23.20.768.0: Система LGA1150: Corei3-8100 драйвер графики 15.47.02.4815: Производительность класса консоли и поддержка 1080pHD+ в играх определяется, как уровень FPS не ниже 30 в среднем при разрешении 1080p при низких и высоких настройках. Ryzen 5 2400G показал следующие частоты кадров в секунду в следующих играх при разрешении 1080pBattlefield 1 (LowDx11), 54 FPSDOTA2 (Med-Vulkan), 72 FPSOverwatch (Low-Hollywood), 58 FPS; Ryzen 3 2200G показал следующие частоты кадров в секунду в следующих играх при разрешении 1080pBattlefield 1 (LowDx11), 44 FPS; DOTA2 (Med-Vulkan), 69 FPS; Overwatch (Low-Hollywood), 51 FPSRZG-03

[iii] Тестирование проходило в лаборатории производительности AMD 01/02/2018. Производители ПК могут изменять конфигурации, что способно привести к иным результатам. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемых версий драйверов. 

Конфигурации систем:Все системы были оснащены Samsung 850 PRO 512GBSSD, операционной системой Windows 10 RS2. Система AM4: AMD Ryzen 5 2400GAMDRyzen 3 2200G, материнская плата MyrtleRVГрафический драйвер 23.20.768.0 (17.40). При использовании GeForceGTX 1080 драйвер графики был 23.21.13.8859 (38859). 01/02/2018 Система LGA1155: Corei5-8400, Corei3-8100, материнская плата Z370 AorusGaming-5, драйвер графики 23.20.16.4849. :: 01/02/2018 Тест 3DMark 11 Performance был использован для оценки производительности графики. Процессоры получили следующие оценки в 3DMark 11 в тесте ‘performance’ v1.0.132.0: Corei5-8400 показал следующие средние частоты кадров в секунду при разрешении 1080pBattlefieldOne, 21 FPSOverwatch (Medium), 24 FPSRocketLeague, 26 FPSElderScrollsSkyrim, 35 FPSWitcher 3, 9 FPSRyzen 5 2400Gпоказал следующие средние частоты кадров в секунду при разрешении 1080pBattlefieldOne, 52 FPSOverwatch (Medium), 49 FPSRocketLeague, 49 FPSElderScrolls:Skyrim, 96 FPSWitcher 3, 31 FPSCorei3-8100 показал следующие средние частоты кадров в секунду при разрешении 1080pBattlefieldOne, 23 FPSOverwatch (Low), 33 FPSRocketLeague, 27 FPSElderScrolls:Skyrim, 37 FPSDOTA2 (Vulkan), 54 FPSRyzen 3 2200G показал следующие средние частоты кадров в секунду при разрешении 1080pBattlefieldOne, 52 FPSOverwatch (Low), 56 FPSRocketLeague, 45 FPSElderScrollsSkyrim, 87 FPSDOTA2 (Vulkan), 74 FPS. Вместе с GeForceGTX 1080, Ryzen 5 2400G показал следующие средние частоты кадров в секунду при разрешении 1080pBattlefieldOne, 131 FPSOverwatch(Medium), 133 FPSRocketLeague, 149 FPSElderScrollsSkyrim, 165 FPSWitcher 3, 181 FPSRZG-07

[iv] Тестирование проходило в AMDPerformancelabs 01/05/2018 на следующих системах. Производители ПК могут изменять конфигурации, что способно привести к иным результатам те. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемых версий драйверов.  Конфигурации систем: 16Гб DDR4-3200, Samsung 950 PROSSDWindows 10 RS2. Система AM4: AMD Ryzen 5 2400G ($169, 65Вт TDP), материнская плата Turpan Драйвер графики 23.20.768.0 (17.40): 01/05/2018. Система LGA1155: Corei5-8400 ($199 на Newegg по данным 5 января 2018, 65Вт TDP), материнская плата Z370 AorusGaming-5, драйвер графики 23.20.16.4849. (с GeForceGTX1030 ($89 на Newegg по данным на 5 января 2018, 30Вт TDP) – драйвер графики 23.20.16.4901): 01/05/2018. Ryzen 5 2400G (с видеокартой Radeon) получил 1231 очков в 3DMarkTimeSpy и 3276 в 3DMarkFireStrike.  Corei5 8400 (со встроенной графикой) получил 419 в 3DMarkTimeSpy и 1118 в 3DMarkFireStrike.  Core i5 8400 (с видеокартой GeForce GTX 1030) получил 1234 в 3DMark Time Spy и 3349 в 3DMark Fire Strike. RZG-11

[v] Технология AMDSenseMI встроена во все процессоры Ryzen, но отдельные функции и возможность их включения зависит от конкретного продукта и платформы. Узнайте больше наhttp://www.amd.com/en/technologies/sense-miGD-126

Добавить комментарий

AMD: Переживать ваши лучшие игровые моменты стало еще проще вместе с новым набором инструментов для видео Radeon ReLive

Вслед за выпуском новой серии Radeon Software Adrenalin в прошлом месяце, предназначенной для того, чтобы обеспечить геймеров глубоко захватывающим геймплеем, а также вдохновленной современной эрой социально-связанных игр, AMD представила новый набор инструментов для видео, чтобы помочь любителям гейминга получить максимальную отдачу от сверхзаряженного Radeon ReLive и его передового набора возможностей.

16429 radeon relive 1260x709 0

Если в прошлом году eSports расширилась до 1,5 млрд. долларов, то к 2020 году ожидается рост на 26%. Ставки высоки, как никогда, что, в свою очередь, даст возможность фанатам увеличить свою аудиторию и активизировать стриминг.

Новая серия коротких практических видеороликов от AMD помогает игрокам по максимуму раскрыть возможности Radeon ReLive для создания, захвата и обмена своими лучшими игровыми моментами, чтобы демонстрировать аудитории свои навыки и расширять сообщества.

Чтобы извлечь как можно больше пользы от мощнейших новых функций, вы можете ознакомиться с каждым видеороликом Radeon ReLive:

Протестируйте Radeon ReLive самостоятельно, установив Adrenalin Editiond 18.1.1 здесь

Добавить комментарий

Поддержка AMD TrueAudio Next для Steam Audio: Полное погружение и акустическое совершенство в виртуальной реальности

261b

Компании AMD и Valve объявили о совместной работе по поддержке технологий AMD TrueAudio Next (TAN) в Steam Audio, чтобы создавать сцены повышенной акустической сложности и детализации в виртуальной реальности. При этом достигается значительное ускорение обработки аудио и повышение общей производительности систем.

TAN обладает двумя высокоуровневыми возможностями для максимального увеличения производительности аудио на реальных системах:

  • AMD Resource ReservationПозволяет разработчикам резервировать часть вычислительной мощности GPU исключительно для обработки аудио. Разработчики могут выделить 20-25 вычислительных модулей GPU для работы со звуком, а также включать или выключать эту функцию, в зависимости от текущей сцены.
  • GPU compute Convolution AlgorithmsПозволяют разработчикам увеличить сложность звука и детализацию в приложениях VR, используя сверточную реверберацию (convolution reverb). Сверточная реверберация помогает моделировать акустические  явления под широким набором углов, создавая более глубокое чувство присутствия и уже становится обязательным элементом для настоящего погружения в виртуальную реальность.

Эти функции создают ряд преимуществ для разработчиков, обеспечивая лучшую производительность и более глубокие ощущения. В числе ее преимуществ:

  • Повышенная сложность композиции: Дает разработчикам возможность увеличения количества источников звука, использования непрямого звука, модуляции импульсных характеристик (IR - Impulse Response) и так далее.
  • Освобождает ресурсы процессора: Перемещение свертки из CPU в GPU уменьшает время, затрачиваемое CPU на обработку звука, позволяя использовать ресурсы CPU для других задач, таких как как моделирование физики или работа ИИ.
  • Снижает/устраняет нежелательные щелчки, треск и сбои аудио: Рендеринг сложной сцены не вызовет замедления обработки звука, и не создает нежелательных звуковых «эффектов».
  • Помогает достичь плавной производительности: Предотвращает резкое изменение частоты кадров и дерганья, так как обработка звука не пересекается с графическими задачами или работой процессора.

Добавить комментарий

NVIDIA расширяет список команд инициативы GeForce Esports профессионалами в CS: GO - командой TYLOO

NVIDIA сообщает о включении в список команд инициативы GeForce Esports китайской киберспортивной команды TYLOO – одной из лучших в мире команд по Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO). TYLOO, одержавшая победу в 16 турнирах по CS:GO в 2016 году и получившая кубок China Cup в 2017 году, входит в число лидеров по CS:GO в Азии. Игровые стримы TYLOO в среднем набирают более миллиона просмотров.

image003

 

С включением в список GeForce Esports команда TYLOO будет оснащена графическими процессорами GeForce  GTX 10-ой серии и получит все другое необходимое оборудование, приоритет при бронировании тренировочного центра в NVIDIA Esports Studios, а также техническую и логистическую помощь от NVIDIA. Мы хотим быть уверены, что у TYLOO есть все инструменты и необходимая мощь для новых побед.

В состав созданной в 2007 году команды TYLOO входят Hui "DD" Wu, Ke "Mo" Liu, HaoWen "somebody" Xu, Hansel "BnTeT" Ferdinand и Kevin "Xccurate" Susanto – новичок из Индонезии. 

Добавить комментарий

Mercedes-Benz A-класса с технологиями искусственного интеллекта и 3D-графикой NVIDIA

На прошлой неделе Амстердам побил все рекорды. Больше каналов, чем в Венеции. Больше велосипедов, чем людей. И новый умный Mercedes-Benz с мозгом больше, чем у любого другого автомобиля, благодаря кокпиту на базе технологий искусственного интеллекта (ИИ) от NVIDIA. В ультрамодном районе Noord со знаменитой морской набережной в прошедшую пятницу собралось более 500 журналистов, чтобы стать свидетелями рождения модели Mercedes-Benz A класса 2019 года.

unnamed

Новинка снабжена новой информационно-развлекательной системой Mercedes-Benz User Experience, или “MBUX”. Система MBUX призвана кардинально изменить возможности кабины автомобиля благодаря насыщенной 3D-графике, которая создается в реальном времени, и возможностям ИИ на базе технологий NVIDIA.

 

«Мы хотели поднять возможности пользователей на кардинально новый уровень, - объясняет Ола Каллениус (Ola Källenius) из отдела исследований и разработок Mercedes-Benz. – Поэтому, чтобы оснастить автомобиль искусственным интеллектом и с нуля создать новые возможности, мы просто выбрали лучшие технологии из возможных».

Два экрана, высочайшая вычислительная производительность

В результате появилась система MBUX, которая сочетает обработку естественной речи, плавную 3D-графику и навигационную панель дополненной реальности, обеспечивающие интуитивное взаимодействие и безопасность в автомобиле. В основе системы технологии NVIDIA, которые обеспечивают высочайшую производительность, когда-либо доступную в информационно-развлекательных системах.

Система MBUX обновляется по воздуху и обладает вычислительными возможностями, которых хватит с запасом для будущих приложений. По мере развития речевых технологий и искусственного интеллекта система MBUX будет обрастать новыми возможностями и совершенствоваться в качестве мобильного ассистента.

«Автомобиль – это обучающаяся система, - говорит Ола Каллениус. – Он как хороший слуга. Чем больше вы его используете, тем лучше он вас знает и предвосхищает ваши желания».

 

Автомобиль, который вас понимает

Технология обработки речи на базе искусственного интеллекта поможет сделать взаимодействие водителя с автомобилем более естественным и безопасным. MBUX понимает живую, естественную речь, а не только предустановленные фразы. Так, автомобиль поймет не только фразу «Повысить температуру», но и «Мне холодно. Сделай потеплее».

«Естественный язык, опирающийся на возможности ИИ, будет предпочтительным способом взаимодействия с автомобилем, - сказал Джордж Массинг (Georges Massing), директор по технологиям пользовательского интерфейса Daimler AG. - Потому что речь – это самый простой и безопасный способ взаимодействия».

Доступность во всех моделях Mercedes

Система MBUX будет стандартной опцией компактной модели класса A, серийное производство которой начнется этой весной. Система будет иметь три версии дисплеев: два 7-дюймовых; один 7-дюймовый и один 10.25-дюймовый; или два 10.25-дюймовых.

 

Система MBUX дебютирует в модели класса A, которая предназначена для самых юных пользователей автомобилей производителя. Но производитель планирует интегрировать эту систему и в остальные линейки автомобилей Mercedes-Benz.

Добавить комментарий

Лидеры графической отрасли Майк Рейфилд и Дэвид Ванг присоединяются к компании AMD

Компания AMD (Nasdaq: AMD) объявила о назначении Майка Рейфилда на пост старшего вице-президента и генерального менеджера AMD Radeon Technologies Group (RTG), а Дэвида Ванга - на пост старшего вице-президента по инженерным разработкам в RTG. Оба специалиста будут отчитываться перед президентом и генеральным директором д-ром Лизой Су. Рейфилд будет отвечать за все аспекты стратегии и управление бизнесом графического подразделения AMD, включая потребительские решения, профессиональную графику и полузаказные продукты. Ванг будет отвечать за все аспекты разработки графики, в том числе за стратегию, архитектуру, оборудование и программное обеспечение для графических продуктов и технологий AMD.

amd

"Майк и Дэвид - лидеры отрасли с превосходной репутацией, способностью обеспечить рост бизнеса и создать лучшие «дорожные карты» развития продуктов, - сказала Президент и генеральный директор AMD д-р Лиза Су. - Мы входим в 2018 год с невероятным импульсом для развития нашего графического бизнеса, используя весь спектр GPU, представленных в прошлом году для потребительского и профессионального рынков, а также сегмента машинного обучения. Я уверена, что под руководством Майка и Дэвида мы увеличим спектр применения продуктов Radeon для игр, создания захватывающих впечатлений и вычислений".

Рейфилд пришел в AMD, имея более 30 лет опыта работы в отрасли высоких технологий. Он сфокусирован на росте, построении глубоких взаимоотношений с клиентами и достижении высоких результатов. Рейфилд перешел в AMD из Micron Technology, где он был старшим вице-президентом и генеральный менеджером подразделения мобильных решений (Mobile Business Unit). Под руководством Рейфилда бизнес мобильных решений Micron достиг значительного роста выручки и повысил свою рентабельность. До Micron Рейфилд занимал пост генерального менеджера мобильного подразделения компании NVIDIA, где он руководил коллективом, создавшим Tegra.

Обладая более чем 25-летним опытом работы в отрасли графических решений и развития полупроводниковых технологий, Ванг приносит в компанию большую экспертизу и свой послужной список управления сложными проектами развития кремниевых технологий в AMD. Ванг возвращается в AMD из компании Synaptics, где он занимал пост старшего вице-президента подразделения Systems Silicon Engineering и отвечал за разработку полупроводниковых продуктов Synaptics. Под руководством Ванга Synapticболее чем в четыре раза увеличил численность проектной группы за счет приобретения компаний и естественного роста. До прихода в Synaptics Ванг был корпоративным вице-президентом компании AMD и отвечал за разработку SOC-решений для процессоров AMD, включая видеокарты, процессоры и APU. Ранее Ванг занимал различные технические и управленческие должности в ATIArtXSGIAxil Workstations и LSI Logic.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU