enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Який ігровий контролер вибрати: огляд варіантів

Здебільшого геймери користуються геймпадом. Для ігрових приставок це взагалі практично безальтернативний гаджет, за допомогою якого можна керувати іграми будь-яких жанрів. Геймпад можна також використовувати для зміни налаштувань консолі та керування її інтерфейсом. У загальному випадку це універсальний маніпулятор, який можна легко під'єднати до ПК, смартфона чи планшета. Але й інші ігрові контролери популярні, хоча й обмежено. Тому є сенс розглянути, коли і який гаджет буде доречним. 

79eaba54d4a1255555c82b73996108ed7947c02bab68921ccbec29e914b89f89

Геймпад проти миші

Як не дивно, у деяких випадках ігрові миші працюють краще. Ідеться про точність стрільби: прицілюватися можна швидше і краще, тому якщо ви використовуєте мишу, а супротивник геймпад, ваші шанси вийти переможцем у дуелі вищі. Крім того, просунуті користувачі можуть змінювати дефолтне призначення кнопок миші за допомогою макросів. В опонента така можливість відсутня. Проте для вдалого та зручного керування мишкою потрібно чимало місця. Якщо ваш стіл маленький, від неї буде мало користі. Крім того, це варіант статичної гри, а бездротовий геймпад дає змогу грати навіть на ходу.

Геймпад проти клавіатури

Переваг використання клавіатури в ігровому процесі небагато, але вони є. Головною можна назвати відсутність сліпих зон, тоді як стіки погано реагують на натискання кнопки в деяких положеннях. Якщо не призвичаїтися, це зменшує шанси геймера на отримання позитивного результату. Ще одна перевага клавіатури — її не потрібно постійно тримати, тобто ваші руки не будуть втомлюватися. Але щодо зручності керування, то геймпад, звісно, значно кращий. І хоча його потрібно тримати, ви не прикуті до ПК, тобто можете грати хоч на дивані, хоч сидячи на підлозі на п’ятиметровій відстані від монітора.

Геймпад проти керма

Фанатам симуляторів не потрібно роз'яснювати, що краще. Кермове керування для таких ігор просто ідеальне, максимально наближує відчуття від ігрового процесу до реального. Особливо якщо у вас модель із додатковими педалями та вібровідкликом, як у TMX Force Feedback від Thrustmaster, яку можна придбати на сайті Алло. Але для аркадного жанру буде достатньо й геймпада, оскільки всі елементи керування, від кнопки газу та гальм до поворотів, розміщені поруч.

Геймпад проти джойстика

Джойстик — непоганий ігровий гаджет, але для окремих жанрів:

  1. шутерів;
  2. симуляторів (авіа, автомобільних тощо).

Якщо йдеться про екшени, РПГ чи файтинг, тут перевага геймпада є очевидною. Висновок: геймпад є універсальним пристроєм, усі інші різновиди мають переваги не глобального характеру. Важливим є ще один момент — сумісність ігрового маніпулятора з тією операційною системою, яка використовується в головному пристрої (консолі чи ігровому ПК). Цей нюанс обов'язково потрібно враховувати.

Добавить комментарий

RTX 5090 с 192 ROPs: редкие образцы видеокарт показывают производительность уровня будущей Ti-версии

1

На фоне запуска GeForce RTX 5090 на базе графического процессора GB202, выяснилось, что некоторые видеокарты наделены 192 активными ROP-блоками, что превышает официальные спецификации модели. В частности, тесты ASUS ROG Astral Liquid показали, что карта работает с полным набором ROP'ов — два дополнительных кластера, ранее зарезервированные только для профессиональных решений.

2

Это стало сюрпризом даже для экспертов: стандартная RTX 5090 Founders Edition располагает 176 ROP-блоками, а некоторые версии (например, Zotac Solid) — и вовсе 168. На практике такая разница даёт до 12% бонуса в FPS, как в случае с ASUS Astral Liquid, где результат в Elden Ring достигает 201.3 FPS против 183.9 у Founders Edition. В Cyberpunk 2077 прирост также ощутим — 118.1 FPS против 108.3.

3 4

Источник предполагает, что NVIDIA могла случайно активировать лишние блоки при фрагментации кристаллов, аналогично профессиональной модели RTX Pro 6000 Blackwell, где также присутствуют 192 ROP и 24064 шейдеров. Напомним, что RTX 5090 использует 21760 шейдерных процессоров, и хотя это не полная версия кристалла, некоторые образцы явно ближе к Ti-уровню по производительности.

Как проверить свою карту? Утилита GPU-Z точно определяет количество ROP'ов — в представленном примере ASUS карта фиксируется с 192. Если вы владелец такой модели — вам повезло. NVIDIA не делала официальных заявлений о планах по отзыву или повышению цены на такие видеокарты.

Добавить комментарий

Ноутбуки с видеокартами GeForce RTX 5090, 5080 и 5070 Ti Mobile вышли в последний день квартала — старт продаж состоялся 31 марта

NVIDIA и её партнёры по выпуску ноутбуков едва успели организовать формальный запуск мобильных видеокарт серии GeForce RTX 50 в первом квартале 2025 года. 31 марта — буквально за несколько часов до завершения квартала — на рынке появилась ограниченная партия ноутбуков с RTX 5090 Mobile, RTX 5080 Mobile и RTX 5070 Ti Mobile.

RTX 5080 Mobile

Этот запуск состоялся на фоне производственных задержек, вызванных обнаруженными аномалиями в работе блоков ROP, затронувшими как настольные, так и мобильные GPU. Ранее источники в цепочке поставок сообщали о необходимости ручной проверки всех уже собранных устройств перед отгрузкой. В результате дата начала поставок неоднократно сдвигалась, а полноценный объём ожидается не ранее конца апреля.

На старте продажи были крайне ограничены. В США ноутбуки с RTX 5090 Mobile исчезли с полок в течение суток. Самая доступная модель за $4299 уже распродана, тогда как топовая версия MSI Titan 18 HX Dragon Edition с ценником $6199.99 отображается как "out of stock". Ноутбуки с RTX 5080 Mobile стартуют от $2499.99, а модели с RTX 5070 Ti — от $1899.99. При этом версии с обычной RTX 5070 Mobile пока в продаже отсутствуют.

Ритейлеры вроде Newegg уже начали приём заявок на уведомления о наличии, а возобновление поставок ожидается во второй половине апреля или в начале мая. Официальные предзаказы у ASUS, GIGABYTE, MSI, Razer и других брендов стартовали ещё 25 февраля.

Добавить комментарий

TSMC начнёт массовое производство 2-нм чипов во второй половине 2025 года — цена до $30 000 за пластину

TSMC подтвердила, что серийное производство 2-нм чипов стартует во второй половине 2025 года. Несмотря на нестабильную геополитическую обстановку, интерес заказчиков к новому техпроцессу не ослабевает: к концу года ожидается месячный объём до 30 тысяч пластин, а стоимость одного заказа может достичь $30 000.

718309 1 q34xe

По словам представителя TSMC Цинь Юнпэя, компания уже опережает график по запуску мощностей на заводах в Синьчжу и Гаосюне. Объём tape-out за первые два года обещает превзойти аналогичный показатель у 3-нм решений. Новая технология обеспечит прирост производительности до 15% при том же энергопотреблении, или же сократит энергозатраты на 30% при сохранении производительности.

Однако на пути к технологическому лидерству остаются четыре серьёзных вызова: необходимость расширения инфраструктуры в США, риски антимонопольного регулирования, сложности с компенсацией растущих затрат на фоне инфляции, а также проблемы глобальной логистики и политической нестабильности. Особенно остро стоит вопрос сбалансированной политики между «островным» производством и увеличением присутствия на американской земле.

Тем временем, Apple уже готовит интеграцию 2-нм чипа в топовые модели iPhone 17 Pro. Остальные клиенты, включая Qualcomm, MediaTek и AMD, присматриваются к переходу, тогда как NVIDIA пока остаётся на 3-нм платформе Rubin, которая выйдет не раньше конца 2026 года.

Добавить комментарий

ASUS и Xbox дразнят новую портативную консоль — Project Kennan оживает?

Компания ASUS официально подтвердила слухи о совместной разработке устройства с Xbox. В свежем тизер-видео ROG Ally и контроллер Xbox сливаются в одно устройство, а в конце появляется фирменный робот ASUS — «маленький друг», ранее участвовавший в промо.

Публикация сразу вызвала волну спекуляций: это может быть первое портативное устройство под брендом Xbox, создаваемое в партнёрстве с ASUS. Ранее в сети уже фигурировал код проекта Kennan, якобы предназначенный для релиза в 2024 году, но затем были слухи о переносе на 2025. Теперь же, судя по тизеру, проект может выйти раньше.

Внешне устройство выглядит как чёрная версия ROG Ally, но официальных данных о характеристиках нет. По слухам, оно работает под управлением Windows с Xbox-оболочкой, либо представляет собой отдельную реализацию Xbox UI. Вполне вероятно, что внутри находится технология AMD, как в текущих моделях ROG Ally на чипах Ryzen Z1/Z1 Extreme.

Microsoft пока воздерживается от прямых заявлений, но официальная страница Xbox в соцсетях уже отреагировала на видео ASUS с мемом. Это косвенно подтверждает, что партнёрство действительно существует. Предстоящая консоль может стать первой попыткой Xbox выйти на рынок портативных решений, где уже успешно работают Steam Deck и Lenovo Legion Go.

Добавить комментарий

TSMC готова запустить массовое производство 2-нм чипов раньше срока — доход в 2025 может превысить $30 млрд

TSMC выходит на финишную прямую в освоении 2-нм технологического процесса: согласно новому отчёту, массовое производство стартует уже до конца 2025 года. Основную нагрузку примут заводы в Хсиньчжу и Гаосюне, которые суммарно смогут выпускать до 80 тысяч кремниевых пластин в месяц. Уже на этапе пробного запуска уровень годных кристаллов достиг 60%, что позволило компании ускорить сроки — запуск намечен на квартал раньше запланированного.

956ab2fe2e0e4d9b50fbd887fcc1ba53

Флагманская продукция на базе нового техпроцесса, вероятно, будет включать Apple A20 для iPhone 18 (релиз ожидается во второй половине 2026 года) и новые Snapdragon SoC от Qualcomm, включая предположительно Snapdragon 8 Elite Gen 2. Спрос на 2-нм чипы, по данным аналитиков, уже превышает интерес к текущим 3-нм решениям.

Аналитик Мин-Чи Куо подтвердил, что текущий выход годных кристаллов TSMC уже существенно выше 60%, что делает старт полноценного выпуска экономически целесообразным. По оценкам Economic News Daily, каждый из двух заводов сможет приносить более NT$1 трлн в квартал — это примерно $30,1 млрд дохода за вторую половину 2025 года.

Основным конкурентом TSMC в этом сегменте остаётся Samsung, чей 2-нм техпроцесс GAA пока достиг лишь 30% годных кристаллов. Несмотря на отставание в переходе на новые литографии, TSMC стабильно обеспечивает высокую надёжность и выход продукции.

Добавить комментарий

Уже 108 случаев выхода из строя Ryzen 9 9800X3D — 80+ с платами ASRock

На Reddit в сообществе r/ASRock всплыла тревожная статистика: более 100 процессоров Ryzen 9 9800X3D неожиданно вышли из строя. Из них 86 случаев связаны с материнскими платами ASRock, а остальные пришлись на ASUS, MSI и Gigabyte. Устройства работали от нескольких часов до нескольких месяцев, после чего внезапно переставали подавать признаки жизни — как правило, с постоянной индикацией на CPU Debug LED и без POST.

Ryzen 9 9800X3D ASRock

Пользователи отмечают, что процессоры умирали на различных чипсетах, включая B650, B850, X670 и X870. Особенно много случаев — на новых платах ASRock X870 и B850. Некоторые CPU демонстрировали следы ожогов или выгорания, в то время как в других случаях проблема решалась только после замены BIOS или полной RMA. Интересно, что у двух пользователей с 9950X3D произошли схожие симптомы. Также в статистику попали ещё 10 чипов из серии Ryzen 9000 — 9600X, 9700X и 9900X, все с платами ASRock.

Пока что официальных комментариев от AMD или ASRock не поступало, но пользователи активно собирают данные и подозревают, что речь может идти либо о нарушениях в управлении питанием, либо о нестабильных BIOS-версиях. Один из самых частых симптомов — невозможность загрузки даже после сброса настроек, в некоторых случаях помогает только смена процессора или платы. Ряд пользователей делились, что после замены 9800X3D на 7600X или 7800X3D система запускалась без проблем.

Если тенденция сохранится, ситуация может перерасти в крупный репутационный кризис для ASRock, особенно учитывая, что даже свежие платы с актуальным BIOS демонстрируют риск гибели процессора. В сообществе уже создана форма для сбора информации о погибших чипах, где можно отметить модель платы, версию BIOS и дату выхода из строя.

Добавить комментарий

Первые тесты делиднутого 9950X3D

first in the subreddit 9950x3d delid and direct die v0 4hdi2ou1ilre1

Пользователь Reddit впервые показал внушительные результаты теста системы с делиднутым Ryzen 9 9950X3D и видеокартой GeForce RTX 5090. В бенчмарке 3DMark Fire Strike Extreme итоговый балл достиг 55 516, что выше среднего по системе. Частота процессора при этом достигала 5942 МГц с полной стабильностью.

first in the subreddit 9950x3d delid and direct die v0 ci5l9cu1ilre1

Уникальность этой сборки в том, что автор провёл делид собственными силами, используя «утюг и леску» вместо фирменного инструмента. Силикон под крышкой был удалён вручную, крышка прогрета утюгом до тех пор, пока не снялась. Под крышку была нанесена жидкая металл-термопаста, но финальная шлифовка ещё впереди — автор обещает ещё лучшее охлаждение после апгрейда водяной системы.

first in the subreddit 9950x3d delid and direct die v0 tohhkhu1ilre1

Процессор установлен на MSI MEG X870E Godlike, с оперативной памятью G.Skill DDR5-6000 (2x32 ГБ) и SSD Crucial T705 на 4 ТБ. Видеокарта — RTX 5090 от ROG Astral, пока работает на воздухе, но уже заказан водоблок от Bykski. GPU в тесте показал 3241 МГц, а в Battlefield V результат — более 200 FPS при 1440p Ultra. Это один из первых публичных тестов подобной конфигурации.

Добавить комментарий

Мобильная GeForce RTX 5090 уступает десктопной на 50%

Первые тесты мобильной видеокарты GeForce RTX 5090 выявили серьёзное отставание от её настольной версии. Несмотря на использование мощных конфигураций с графическим процессором, настроенным на TGP более 150 Вт в ноутбуках вроде Asus Strix Scar 18 и Razer Blade 16, реальное ускорение по сравнению с RTX 4080 оказалось всего 15–30% без учёта DLSS. При этом по сравнению с десктопной RTX 5090 отставание достигает 50%.

5090n

Основной причиной столь резкого падения производительности стал жёсткий лимит потребления энергии: мобильные GPU уже много лет ограничены уровнем примерно в 150 Вт, в то время как настольные видеокарты потребляют значительно больше и продолжают наращивать аппетит. Это становится препятствием для энтузиастов, рассчитывающих получить от ноутбуков уровень топового игрового железа.

Преимущества новой линейки RTX 50 на ноутбуках в основном завязаны на программные улучшения — DLSS третьего поколения и модель генерации кадров на базе трансформеров, которые не поддерживаются на старых картах. Однако без активации этих функций прирост кажется недостаточным, особенно учитывая, что прошло три года с выхода предыдущего поколения.

Таким образом, мобильная RTX 5090 остаётся компромиссным решением: она быстрее RTX 4080, но не оправдывает ожиданий в сравнении с флагманским десктопом. Покупателям стоит учитывать это при выборе между портативностью и максимальной производительностью.

Добавить комментарий

Разработчики игр рекомендуют откат драйвера NVIDIA — серия RTX 40 нестабильна на последних версиях

Игровые студии inZoi и The First Berserker: Khazan сообщили, что последние драйверы NVIDIA серии 572.XX вызывают серьёзные проблемы на видеокартах RTX 40. Пользователи жалуются на зависания, чёрные экраны и снижение производительности. В результате разработчики советуют устанавливать более старый драйвер 566.36, вышедший ещё в декабре 2024 года, до релиза RTX 50.

NVIDIA Driver

Владельцы RTX 30 также столкнулись с проблемами, хотя и реже. Им также рекомендуется откатить драйвер до 566.36, если возникают нестабильности. Однако пользователи серии RTX 50 не могут использовать старые драйверы, так как предыдущие версии не поддерживают новые карты. Им остаётся только обновляться до 572.83, несмотря на наличие багов.

NVIDIA пока официально не признала наличие проблем с RTX 40, а разработчики вынуждены сами предупреждать игроков и указывать «рекомендованные драйверы» в своих сообщениях. Примечательно, что драйверы 572.XX создавались именно под RTX 50, а владельцы RTX 40 остались без стабильной поддержки.

На фоне этих проблем пользователи критикуют NVIDIA за игнорирование геймеров. Игровой сегмент приносит компании всё меньшую долю прибыли, и, похоже, приоритеты сместились.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU