Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ubisoft продолжит сокращения персонала – компания может не пережить 2025 год

Блогер SmashJT сообщил, что согласно внутреннему письму Ubisoft, компания находится в кризисном положении, а новые увольнения неизбежны. Более того, издатель может не дожить до 2025 года, если не улучшит финансовые показатели.

Ubisoft

Стоит отметить, что SmashJT не является надежным инсайдером, однако ранее он первым сообщил о сокращениях в BioWare, которые затем подтвердились. Теперь его информация касается Ubisoft, которая уже уволила 185 сотрудников и закрыла несколько студий.

Последние релизы компании оказались финансовыми провалами. Среди них Skull and Bones, Star Wars: Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora и Prince of Persia: The Lost Crown. Ubisoft также закрыла XDefiant и другие проекты, пытаясь сократить расходы.

Внутреннее письмо компании подтверждает сложную ситуацию:

"Вместе мы пережили эти неопределенные времена с стойкостью и непоколебимой приверженностью созданию исключительных игр и внедрению инноваций. Однако, чтобы обеспечить нашу долгосрочную стабильность и будущий успех, мы должны продолжать принимать очень сложные решения."

Руководство Ubisoft прямо заявляет, что сокращения персонала продолжатся, поскольку компания не может обеспечить финансовую стабильность. Теперь все надежды возлагаются на Assassin’s Creed: Shadows, но даже хорошие продажи этой игры могут не спасти Ubisoft.

Добавить комментарий

RTX Mega Geometry в Alan Wake 2: +13% FPS и снижение VRAM на RTX 40

NVIDIA включила RTX Mega Geometry в Alan Wake 2 с выходом обновления 1.2.8. Эта технология значительно повышает производительность и снижает потребление VRAM, даже на графических процессорах серии RTX 40, которые не оснащены трассировочными ядрами 4-го поколения.

Согласно тестам, проведённым Compusemble, в режиме 4K с DLAA, DLSS Quality и максимальной трассировкой пути, включение RTX Mega Geometry обеспечивает прирост производительности на 13% и заметное уменьшение использования видеопамяти. Это делает технологию полезной даже на видеокартах прошлого поколения.

RTX Mega Geometry была представлена вместе с видеокартами серии RTX 50, где она использует новые оптимизации для геометрии и трассировки лучей. Однако теперь она доступна и на RTX 40, пусть и без аппаратных ускорителей нового поколения.

Помимо этой технологии, обновление принесло улучшенный DLSS Super Resolution, основанный на модели Transformer, который повышает детализацию изображения. Исключением остаётся многокадровая генерация (Multi Frame Generation), которая останется эксклюзивом новых карт.

Таким образом, даже владельцы RTX 40 смогут увеличить FPS и снизить нагрузку на видеопамять, что особенно важно в требовательных играх с трассировкой пути.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl окупилась в первый день продаж

Основатель студии GSC Game World, Сергей Григорович, сообщил, что игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl полностью окупила затраты на разработку в первый же день после релиза. По его словам, он не сомневался в таком результате и не был удивлён этим фактом.

Григорович также поделился, что ранее приостанавливал разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 и закрывал студию GSC, поскольку на тот момент проект не соответствовал его представлениям о полноценном сиквеле. Он отметил, что был уставшим и не хотел выпускать очередной аддон под видом второй части. Лишь в 2018 году были созданы оптимальные условия для разработки настоящего продолжения с использованием современных технологий.

Относительно возможной экранизации S.T.A.L.K.E.R., Григорович заявил, что не против такой идеи, но подчеркнул, что «снять кино не проще, чем создать игру», поэтому пока не готов обсуждать этот вопрос.

Ранее совладелец GSC Максим Криппа сообщал, что игра окупила расходы на разработку, но не уточнял, сколько времени на это потребовалось.

Добавить комментарий

Системные требования Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 выходит на ПК 30 января, и разработчики из Nixxes поделились техническими деталями новой версии игры. Главным отличием ПК-версии станет улучшенная трассировка лучей, поддержка DLSS 3.5, FSR 3.1, а также полная адаптация под ультраширокие мониторы.

a2e1c14213f5019fe262832bfd9ac035f0eef519 scaled

На ПК будут доступны различные опции трассировки лучей, включая отражения, тени, интерьеры и затенение окружения. В игре появится настройка геометрии для улучшенной детализации отражений. Разработчики также добавили опцию дальности трассировки объектов, которая позволяет увеличивать область применения технологии.

Особое внимание уделено технологии NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, которая заменяет стандартные методы денойзинга и улучшает детализацию в эффектах трассировки. Игроки смогут выбрать между оригинальной версией DLSS 3.5 и обновлённой моделью для видеокарт серии RTX 40.

Для обладателей ультрашироких мониторов в игре будет поддержка форматов 21:9, 32:9 и 48:9 (в многомониторных конфигурациях). Все катсцены были переработаны для корректного отображения в соотношении 32:9.

Кроме трассировки лучей, ПК-версия поддерживает DLSS 3, FSR 3.1 и Intel XeSS для увеличения кадровой частоты. При этом игра оптимизирована и для более слабых ПК, предлагая широкий выбор настроек, включая динамическое масштабирование разрешения.

Системные требования Marvel’s Spider-Man 2:

🔹 Минимальные (720p, 30 FPS, Very Low)

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit, версия 1909 и выше)
  • Процессор: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Хранилище: SSD, 140 ГБ свободного места

🔹 Рекомендуемые (1080p, 60 FPS, Medium)

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit, версия 1909 и выше)
  • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Хранилище: SSD, 140 ГБ свободного места

🔹 Высокие (1440p, 60 FPS, High)

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit, версия 1909 и выше)
  • Процессор: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Хранилище: SSD, 140 ГБ свободного места

🔹 Высокие с трассировкой лучей (1440p, 60 FPS, High Ray Tracing)

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit, версия 1909 и выше)
  • Процессор: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Хранилище: SSD, 140 ГБ свободного места

🔹 Очень высокие с трассировкой лучей (1440p, 60 FPS, Very High Ray Tracing)

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit, версия 1909 и выше)
  • Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 9 5900X
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Хранилище: SSD, 140 ГБ свободного места

🔹 Ultimate Ray Tracing (4K, 60 FPS, RT Ultimate)

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-bit, версия 1909 и выше)
  • Процессор: Intel Core i9-12900K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4090
  • Оперативная память: 32 ГБ
  • Хранилище: SSD, 140 ГБ свободного места

Игра выйдет в двух изданиях: стандартном и Digital Deluxe. Владельцы стандартной версии смогут обновиться до Digital Deluxe с дополнительным контентом.

Добавить комментарий

GTA VI выйдет 17 сентября? В сети появился возможный слив даты релиза

Grand Theft Auto VI может выйти 17 сентября 2025 года. В сети появилась информация от испанского ритейлера, который указал именно эту дату в карточке предзаказа для PS5-версии игры. Если данные окажутся достоверными, релиз GTA VI состоится ровно через 12 лет после GTA V, вышедшей 17 сентября 2013 года.

gta6

На изображении, опубликованном в интернете, видно оформление предзаказа GTA VI для PlayStation 5 с подписью "Lanzamiento 17 de Septiembre", что переводится как "Релиз 17 сентября". В описании магазина говорится, что игра отправит пользователей в Leonida – вымышленный штат, вдохновленный Флоридой и Vice City.

На данный момент Rockstar Games официально не подтверждала точную дату выхода GTA VI, заявляя только, что релиз состоится в 2025 году. Однако ритейлеры часто получают раннюю информацию от издателей для подготовки предзаказов.

Некоторые фанаты считают, что эта утечка выглядит убедительно, поскольку Rockstar уже выпускала крупные части GTA в сентябреGTA V вышла 17 сентября 2013 года, а GTA IV была анонсирована на октябрь 2007 года, но перенесена на апрель 2008-го.

При этом возможны два варианта: либо это настоящая дата, либо ритейлер указал ориентировочное число на основе данных из утечек. Rockstar, скорее всего, объявит точную дату в ближайшие месяцы.

Если информация подтвердится, GTA VI станет одним из самых ожидаемых релизов десятилетия, ведь поклонники ждали игру более 12 лет.

Добавить комментарий

Sony обновила исторический рекорд на фондовом рынке – акции компании достигли нового максимума

Акции Sony Group продолжают рост на Токийской фондовой бирже, достигнув нового исторического максимума. 29 января стоимость акций выросла на 5%, достигнув 3512 иен. Это стало абсолютным рекордом с момента выхода Sony на биржу. Рост наблюдается третий день подряд, подтверждая уверенность инвесторов.

7jRalt8ceT

Ключевой причиной стало объявление реструктуризации компании, которая вступит в силу 1 апреля. Хироки Тотоки получит новые полномочия, став генеральным директором. Sony Interactive Entertainment также ждут перемены: Хидеаки Нишино станет единственным президентом, а Хермен Хульст покинет пост второго руководителя.

Такое решение связано с пересмотром стратегии Sony в игровой индустрии. Хульст был инициатором развития игр-сервисов, но компания меняет курс.

Добавить комментарий

Indiana Jones and the Great Circle получит улучшения благодаря новым технологиям NVIDIA

Игра Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames станет одной из первых, кто получит поддержку новейших технологий от NVIDIA. С выходом графических карт серии GeForce RTX 50, которые появятся уже через два дня, игра будет обновлена с использованием передовых функций, таких как DLSS 4 и RTX Hair.

RTX Hair

Обновление, запланированное на февраль, принесёт не только улучшенную графику, но и исправления багов, которые мешали игрокам полностью пройти игру. Среди исправлений — проблемы с карабканьем по лианам и прохождением через узкие проходы в локации Сукхотай.

Особое внимание уделено технологии RTX Hair, которая использует инновационный метод Linear-Swept Spheres (LSS). Этот подход позволяет рендерить волосы с трассировкой лучей, значительно снижая нагрузку на систему и потребление памяти. По словам NVIDIA, LSS заменяет традиционные треугольники сферами, что делает рендеринг более точным и эффективным.

Кроме того, DLSS 4 обещает серьёзный прирост производительности, что особенно важно для игр с высокой детализацией графики. Вместе с этим, MachineGames работают над интеграцией новых функций, которые сделают геймплей ещё более immersive.

RTX Hair станет частью нового SDK для рендеринга персонажей RTX, который NVIDIA планирует выпустить в ближайшее время. Пока неизвестно, когда в играх появится вторая часть SDK — RTX Skin, но она уже тестируется в рамках проекта RTX Remix.

Добавить комментарий

God of War отправится в Египет? Новый слух намекает на смену мифологии

Франшизу God of War может ждать новая глава – согласно утечке от инсайдера Дэниела Рихтмана (DanielRPK), Sony работает над новым проектом, который перенесёт игроков в египетскую мифологию.

god of war egipet

Недавно стало известно, что GAAS-проект во вселенной God of War от Bluepoint был отменён, однако теперь появились слухи о том, что Sony уже готовит следующую основную часть серии. Инсайдер утверждает, что компания нанимает актёров с Ближнего Востока, что намекает на смену сеттинга.

Переход Кратоса в мир египетских богов давно обсуждался фанатами. Разработчики ещё в 2018 году рассматривали этот вариант в качестве сеттинга перед тем, как остановиться на скандинавской мифологии. Кроме того, в комиксах по God of War уже упоминалось путешествие Кратоса в Египет.

Хотя официального анонса от Sony пока не было, слухи вызывают огромный интерес у фанатов. Многие задаются вопросом: какую роль Кратос сыграет в египетской мифологии, и с какими богами он столкнётся?

Если утечка подтвердится, новая часть God of War станет крупнейшим перезапуском франшизы с 2018 года и откроет перед игроками новый мифологический мир. Однако пока остаётся ждать официальных подробностей от Sony.

Добавить комментарий

Rocksteady случайно выложила Suicide Squad без Denuvo, но никому не стало лучше

Rocksteady Studios выпустила обновление для Suicide Squad: Kill the Justice League, но оно привлекло внимание вовсе не исправлениями. Вместе с патчем в сеть попал исполняемый файл игры без Denuvo, что делает её доступной без защиты от копирования. Файл весом 151 МБ также сопровождался Debug и Test-версиями, обычно используемыми разработчиками для внутренних тестов.

Suicide Squad

На первый взгляд это похоже на ошибку, но с учётом того, что игру официально больше не поддерживают, многие уверены — Rocksteady просто не стала тратить силы на защиту. Однако это не вызвало ажиотажа среди игроков.

Если раньше новость об удалении Denuvo воспринималась с энтузиазмом, то в случае с Suicide Squad реакция оказалась совершенно другой. В социальных сетях пользователи высказались однозначно: даже бесплатно этот проект не заслуживает внимания.

 «Лучше бы просто отменили эту игру.»
 «Ubisoft делает такие же пустые игры, но здесь они превзошли сами себя.»
 «Сюжет можно просто посмотреть на YouTube, тратить время на это нет смысла.»

Игроки не простили проекту скучный геймплей и однообразные миссии, из-за которых даже отсутствие защиты не спасает положение. Тем не менее, некоторым стоит отдать должное — в отличие от Ubisoft, которая просто отключила The Crew, Suicide Squad хотя бы можно запустить.

Но найдутся ли желающие её переигрывать — вопрос без ответа.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2 получил первый патч 2025 года: улучшения и исправления

Студия GSC Game World начинает 2025 год с важного обновления для своего шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Первый патч года, версия 1.1.4, уже доступен для скачивания на всех платформах. Его размер составляет около 13 ГБ, а основное внимание разработчики уделили улучшению стабильности игры и устранению наиболее раздражающих ошибок.

GiT ELrXUAAkerP

Ключевые изменения, внесенные в обновление, включают:

  • Исправлены зависания и вылеты при компиляции шейдеров.
  • Устранены утечки памяти, которые особенно проявлялись на локации Росток.
  • Исправлена деградация производительности, связанная с долгими игровыми сессиями, особенно при стрельбе и прицеливании.
  • Решены проблемы с потерей сохранений на Xbox.
  • Исправлен случайный сбой, связанный с анимацией интерфейса.

По словам разработчиков, проблема с компиляцией шейдеров стала одной из самых сложных для решения за последние месяцы. Однако команда заверила, что работа над улучшением игры будет продолжаться.

Кроме того, разработчики обещают, что этот патч – только начало. Уже в ближайшем будущем игроки могут ожидать новое масштабное обновление, направленное на дальнейшую оптимизацию и устранение оставшихся багов. GSC Game World активно следит за отзывами на Steam и других платформах, призывая пользователей сообщать о любых найденных проблемах через техническую поддержку.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU