Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

EA убрала Denuvo из Immortals of Aveum спустя 1,5 года

Electronic Arts выпустила обновление 1.0.6.6 для Immortals of Aveum, в котором удалила защиту Denuvo спустя 1,5 года после релиза. Это редкий случай, когда EA решает отказаться от DRM-защиты, что вызвало оживленные обсуждения среди игроков.

Immortals of Aveum

После удаления Denuvo размер исполняемого файла уменьшился на 300 МБ, что может положительно сказаться на загрузке игры. Однако стоит отметить, что Immortals of Aveum уже давно была взломана – это произошло через незащищенный EXE-файл демоверсии. Несмотря на это, патчи, выпущенные после взлома, оставались защищенными, и теперь защита официально снята.

Издатель Electronic Arts редко убирает Denuvo из своих игр, в отличие от многих других компаний. Это вызывает надежду, что в будущем такая же участь постигнет ремейк Dead Space, который по-прежнему страдает от статтеров и проблем с производительностью. Игроки не раз жаловались на оптимизацию ремейка, но пока EA не торопится с подобными обновлениями.

Удаление защиты в Immortals of Aveum показывает, что даже Electronic Arts может пересматривать свои решения, пусть и спустя длительное время. Теперь игрокам остается ждать, какие игры будут следующими на очереди.

Добавить комментарий

Chernobylite 2: Exclusion Zone выйдет в ранний доступ 6 марта

Студия The Farm 51 объявила дату раннего доступа Chernobylite 2: Exclusion Zone – продолжения мрачного шутера в постапокалиптической зоне отчуждения. Игра станет доступна в Steam с 6 марта 2025 года.

Exclusion Zone

Проект собирает финансирование на Kickstarter и уже превысил минимальную цель, открыв несколько дополнительных функций. Среди них – режим боя от первого лица, возвращение оружия из оригинальной игры, кастомизация вооружения и кооперативные миссии.

Сюжет Chernobylite 2

Главный герой, Коул Грей, оказывается в мире, где вся экономика строится на Чернобилите – загадочном веществе. Из-за кризиса он вступает в программу "Планескользящий", отправляясь в альтернативные реальности в поисках ресурса. Однако процесс требует генетических модификаций, а его конечная цель – выбраться из Зоны Отчуждения, где правит загадочный Чёрный Сталкер.

Системные требования Chernobylite 2

🔹 Минимальные:

  • CPU: Intel i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
  • GPU: Intel Arc A580 / GTX 1060 6GB / RX 580
  • RAM: 16GB
  • HDD: 150GB

🔹 Рекомендуемые:

  • CPU: Intel i5-12600K / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Intel Arc A770 / RTX 3060 8GB / RX 6700 XT
  • RAM: 16GB
  • HDD: 150GB

Chernobylite 2 станет более масштабным по сравнению с первой частью – карта увеличена в 20 раз, а прохождение займёт в 2-3 раза больше времени.

Дата выхода финальной версии ожидается осенью 2025 года.

Добавить комментарий

Ubisoft выпустила обновление 1.5.1 для Star Wars: Outlaws с поддержкой DLSS 4 и улучшенной графикой

Ubisoft выпустила патч 1.5.1 для Star Wars: Outlaws, добавив поддержку NVIDIA DLSS 4 с многокадровой генерацией, а также улучшенную версию PSSR для PS5 Pro.

1.5.1

Размер обновления:

  • 3,3 ГБ на ПК (Steam, Ubisoft Connect)
  • 1,93 ГБ на PlayStation 5
  • 3,65 ГБ на Xbox Series X|S

Главное нововведение — DLSS 4, которое снижает использование памяти и улучшает стабильность изображения на видеокартах GeForce RTX 50 и 40. Также обновление включает новую модель Трансформер для реконструкции лучей, что повышает качество освещения и детализации.

Исправления в патче 1.5.1

  • Добавлена поддержка GPU серии NVIDIA RTX 50
  • Обновлена PSSR для PS5 Pro
  • Исправлен баг, мешавший Кей слезть со спидера на крутом склоне
  • Исправлен слишком громкий звук кораблей

Star Wars: Outlaws продолжает получать улучшения, а DLSS 4 станет важным шагом для повышения производительности и качества графики.

Добавить комментарий

Дата выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater подтверждена – релиз 28 августа

Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил официальную дату выхода. Игра появится 28 августа 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Обновление страницы PlayStation Store подтвердило эту информацию, а новый трейлер пока доступен только на платформе Sony.

MGSD release date

Разработчики обещают максимальную аутентичность, сохранив оригинальный сюжет и атмосферу, но добавят обновлённую графику на базе Unreal Engine 5 и современную схему управления. Одним из приятных дополнений станет возвращение мини-игры Snake vs Monkey.

Игроки смогут снова пройти операцию Snake Eater, но уже с техническими улучшениями, созданными специально для нового поколения консолей и ПК. Визуальные изменения минимальны, так как авторы хотят сохранить дух оригинальной игры.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет одновременно по всему миру. Ожидается, что в ближайшее время трейлер появится и на YouTube.

Добавить комментарий

Civilization VII: Firaxis выпустила первый патч 1.0.1 для раннего доступа с важными исправлениями

Civ Patch 1.0.1

Firaxis Games выпустила первый крупный патч 1.0.1 для Sid Meier’s Civilization VII, который уже доступен в раннем доступе. Разработчики учли отзывы игроков и внесли улучшения в миникарту, интерфейс, AI и баланс, а также добавили новые записи в Civilopedia.

Основные изменения патча 1.0.1:

🟡 Геймплей:

  • Теперь перемещение на мост не завершает ход юнита.
  • Убрано штрафное счастье -2 за потерю социальной политики во время праздников.
  • Порты теперь можно строить на судоходных реках.
  • Ядерный взрыв больше не дает бонусные ресурсы на пораженных тайлах.
  • Стоимость улучшений города теперь зависит от скорости игры.
  • Отношения между лидерами не могут достичь уровня "Дружеские", если идет война.

🟡 AI:

  • AI теперь приоритетно грабит улучшения перед атакой поселений.
  • Улучшена логика флота, теперь AI более эффективно атакует берега.
  • Командиры и групповые атаки теперь работают стабильнее.
  • AI активнее использует миграционные юниты при наличии свободного пространства.

🟡 Интерфейс:

  • Улучшена миникарта, теперь отображает владельцев тайлов.
  • В окне деталей города добавлена информация о потоках продовольствия.
  • Добавлена возможность автоматического выбора следующего юнита.
  • Теперь можно кастомизировать названия религий.
  • Экран политики теперь показывает число доступных слотов.

🟡 Графика и звук:

  • Обновлена логика прокладки дорог и железных дорог, теперь они соединяются корректно.
  • Железные дороги теперь появляются на улучшенных и сельских тайлах.
  • Добавлено текстовое озвучивание интерфейса.
  • Улучшены эффекты вулканов, рек и болезней.
  • Исправлены пропущенные звуки и голосовые реплики лидеров.

🟡 Производительность:

  • Улучшены освещение и тени для лидеров на высоких графических настройках.
  • Автонастройка апскейлинга в зависимости от конфигурации ПК.
  • Исправлены краши и ошибки, вызывающие вылеты у некоторых пользователей.

 Вся эксклюзивная премиальная косметика Deluxe и Founders Edition теперь может быть включена/отключена.

Добавить комментарий

Скачать текстуры Minecraft PE 1.22 и 1.23 для Android

Скачивайте текстур-паки для Minecraft PE 1.22 и 1.23: меняйте поверхности блоков и объектов, улучшайте природу и добавляйте новые элементы в игру!

m1

Лучшие пакеты текстур для MCPE 1.22 и 1.23

В мире Minecraft PE 1.22 и 1.23 есть множество материалов, блоков и объектов. Игроки могут изменить их внешний вид с помощью уникальных текстур-паков.

Полная яркость

Те, кто хочет видеть ночью, должны установить этот полный яркий текстур-пак. Это возможность практически не использовать факелы и другие источники света в Minecraft 1.22 и 1.23.

m2

Игрокам будет легче заметить агрессивных существ в темноте, что повысит их безопасность.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/realistic/fullbright/

Голые кости

Этот пакет текстур Bare Bones — лучшее решение для тех, кто хочет сделать игровой мир ярче.

m3

Игроки могут использовать его, чтобы добавить новые краски к знакомой природе Minecraft PE 1.22 и 1.23 и исследовать прекрасный мир для выживания и творчества.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/simple/bare-bones/

HUD Плюс V2

Те, кто хочет улучшить визуальный интерфейс игры, должны скачать этот пакет текстур HUD Plus V2. Игроки могут добавить больше кнопок в Minecraft 1.22 и 1.23 и сделать процесс более удобным. Например, Bedrock становится все более похожим на Java.

m4

Игроки также получили новую кнопку для создания скриншотов. Это и многое другое помогает улучшить использование игры.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/utility-textures/hud-plus-v2/

Сложная левая рука

Пользователи, установившие этот сложный пакет текстур, могут держать практически любой предмет в левой руке. Это помогает, прежде всего, сражаться с врагами в Minecraft PE 1.22 и 1.23.

m5

Игроки также могут держать при себе компас, зелье или что-то еще, чтобы выжить и упростить игровой процесс.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/utility-textures/complex-left-hand/

Настройки Наложения

Часто игроки хотят изменить некоторые параметры в Minecraft 1.22 и 1.23 прямо во время игры. Это возможно благодаря этому пакету текстур Settings Overlay.

m6

Пользователи могут увидеть все функции, нажав на кнопку паузы сразу после активации пакета. Например, игроки могут добавить опцию быстрого переключения режима камеры.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/utility-textures/settings-overlay/

Ночное Видение

Благодаря активации текстур-пака Night Vision игроки Minecraft PE 1.22 и 1.23 могут научиться выживать в игровом мире. Это возможно с помощью специального шлема, который необходимо надеть на персонажа.

m7

После этого пользователи получают возможность быстрее находить ресурсы в темноте и предвидеть нападения мафии.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/utility-textures/night-vision/

Низкий огонь

Тем, кто хочет что-то изменить в природе мира, стоит обратить внимание на этот пакет текстур Low Fire. Игроки могут изменить цвет огня, а также сделать его меньше обычного.

m8

Эта деталь добавляет игре увлекательности, сохраняя при этом привычную эстетику Minecraft 1.22 и 1.23.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/fancy/low-fire/

Круглая панель быстрого доступа

Этот уникальный пакет текстур Circular Hotbar изменяет экран в игре. Игроки Minecraft PE 1.22 и 1.23 могут видеть все свои объекты прямо перед собой, а не внизу, как обычно.

m9

Это делает игровой процесс более удобным.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/fancy/circular-hotbar/

Пластик

Игроки, которые любят мультфильмы, оценят этот пакет текстур Plastic в Minecraft 1.22 и 1.23. Это шанс раскрасить виртуальный мир и добавить много забавных деталей.

m10

Деревья, блоки, растения и животные меняются.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/fancy/plastic/

Верный

Пользователи могут изменять разрешение в игре, улучшая визуальное качество Minecraft PE 1.22 и 1.23 с помощью пакета текстур Faithful.

m11

Это возможность увидеть мир более реалистичным и прекрасным.

Скачать: https://mcpe-planet.com/textures/classic/faithful/

Добавить комментарий

Kingdom Come: Deliverance II разошлась тиражом в 1 миллион копий

Kingdom Come: Deliverance II стартовала с оглушительным успехом, преодолев отметку в 1 миллион проданных копий менее чем за сутки с момента выхода. Это один из самых впечатляющих запусков RPG в истории, демонстрирующий огромный интерес к продолжению знаменитой средневековой серии.

GjCFsRCXkAAwpvQ

Разработчики Warhorse Studios подтвердили, что игра не только отлично продается, но и удерживает высокие позиции в чартах, а также собирает положительные отзывы игроков. Уже сейчас онлайн в Steam превысил показатели первой части, а сообщество активно обсуждает новые механики, улучшенную боевую систему и расширенный открытый мир.

Что ждет игроков?

  • Глобальные патчи с исправлением ошибок и улучшением производительности.
  • Дополнительный контент в виде DLC и новых квестов.
  • Расширенные ролевые механики, делающие игру еще более реалистичной.
Добавить комментарий

Capcom выпустила бенчмарк Monster Hunter Wilds в Steam

Компания Capcom выпустила Monster Hunter Wilds Benchmark – инструмент для тестирования производительности системы перед релизом полной версии игры. Бенчмарк уже доступен в Steam и позволяет оценить, насколько ПК готов к запуску Monster Hunter Wilds.

mhb

Что умеет бенчмарк?

🔹 Позволяет протестировать игру на различных графических настройках.
🔹 Оценивает плавность кадров и задержку управления.
🔹 Анализирует работу DirectX 12 и API движка RE Engine.
🔹 Предоставляет детальный отчет о производительности.

Размер загружаемого файла составляет 24,8 ГБ, а бенчмарк можно скачать бесплатно через Steam. Capcom рекомендует использовать этот инструмент, чтобы пользователи могли заранее проверить, насколько их конфигурация соответствует требованиям игры.

Система оценки производительности

После завершения теста игроки получают итоговый балл FPS, который определяет комфортность игры на текущем железе:
✔️ 20000+ – Отличная производительность.
✔️ 13000 – 19999 – Хорошая производительность.
✔️ 10250 – 12999 – Играбельно.
✔️ 7000 – 10249 – Рекомендуется снизить настройки.
✔️ 5200 – 6999 – Серьезные просадки FPS.
✔️ 5199 и ниже – Запуск возможен с большими проблемами.

Когда выйдет полная версия Monster Hunter Wilds?

Полноценный релиз Monster Hunter Wilds намечен на 28 февраля 2025 года. Разработчики обещают, что в финальной версии будут дополнительные оптимизации, улучшенная работа FSR и DLSS, а также поддержка новейших видеокарт AMD и NVIDIA.

Capcom призывает всех поклонников серии протестировать бенчмарк и поделиться результатами с сообществом.

Добавить комментарий

Epic Games решает проблему заиканий в Unreal Engine – новая технология PSO Precaching

Проблема заиканий и подтормаживаний в играх на Unreal Engine давно беспокоит игроков. Такие крупные проекты, как A Plague Tale: Requiem, Senua’s Saga: Hellblade II и Black Myth: Wukong, сталкивались с резкими просадками кадров, особенно на ПК. Основная причина – компиляция шейдеров в реальном времени, вызывающая кратковременные зависания во время геймплея.

PSO Precaching

Ранее разработчики использовали метод предварительного кеширования Pipeline State Objects (PSO), но он требовал много ресурсов и не всегда работал в динамических сценах. Теперь Epic Games представила PSO Precaching – технологию, которая предварительно загружает нужные шейдеры при загрузке уровня или появлении объекта в кадре.

Как это работает?
Новая система анализирует игровые сцены, определяя, какие PSO понадобятся, и загружает их до начала рендеринга. Это снижает вероятность заиканий, так как игра не делает внезапных запросов к видеокарте во время геймплея.

На примере Fortnite – в одном матче используется до 10 000 PSO, а потенциальное их количество может исчисляться миллионами. PSO Precaching позволяет заранее подготовить только нужные данные, обеспечивая более плавную картинку.

Однако Epic Games признает, что новая система не решает проблему полностью. Глобальные шейдеры, используемые в пост-обработке (тени, размытие в движении, отражения), все еще могут вызывать подвисания. Разработчики продолжают оптимизацию, в том числе автоматическое управление размером кеша PSO, чтобы снизить нагрузку на память.

Epic Games рекомендует разработчикам использовать последние версии Unreal Engine, анализировать зависания во время разработки и избегать устаревших API вроде DirectX 11, которые не имеют эффективных инструментов борьбы с заиканиями.

Если новая технология оправдает ожидания, будущие игры на Unreal Engine смогут работать без проблем с заиканиями, а игрокам не придется ждать патчей для исправления производительности.

Добавить комментарий

Новая Battlefield 6– возвращение к истокам или эксперимент с формулой серии?

Серия Battlefield готовится к своему следующему большому шагу, и последние утечки раскрывают множество интересных деталей о будущей игре. Electronic Arts не торопится с анонсом, но уже известно, что разработка ведется под кодовым названием Glacier, а студия DICE стремится переосмыслить традиционные механики шутера.

По имеющимся данным, проект находится в активной фазе тестирования, а ранние версии уже были продемонстрированы на закрытых альфа-сессиях. Информацию подтвердили участники тестирования, сообщившие, что разработчики делают ставку на разрушаемость окружения, масштабные бои и возвращение классических ролей бойцов.

В распоряжении тестеров оказалось три карты, каждая из которых имеет свой уникальный стиль и особенности:

  • Horizon – урбанистическая локация с небоскребами и узкими улицами, где важна вертикальность.
  • Dustline – большая пустынная территория с возможностью уничтожения построек и изменением рельефа.
  • Black Ridge – промышленная зона с множеством точек для огневых засад и интенсивного ближнего боя.

Геймплей сфокусирован на командных взаимодействиях, а система классовых ролей теперь четко разделяет возможности бойцов. Штурмовик отвечает за агрессию и борьбу с техникой, Инженер усиливает оборону, Поддержка снабжает команду ресурсами, а Разведчик играет важную роль в обнаружении целей.

Отдельное внимание уделено разрушаемости, которая получила развитие. Теперь постройки могут обрушиваться секциями, меняя ландшафт сражений. Врагов можно выкуривать из зданий, а мосты и баррикады ломаются в реальном времени.

Кроме классического мультиплеера, в разработке находится режим с элементами королевской битвы. Также ожидается возвращение Battlefield Portal, позволяющего комбинировать элементы из старых частей серии.

По неподтвержденной информации, Electronic Arts планирует выпустить игру в конце 2025 года, хотя официально релиз запланирован до апреля 2026 года.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU