enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Сколько людей в мире играют в компьютерные игры

В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью культуры и развлечений. С момента появления первых видеоигр в середине XX века и до наших дней индустрия игрового мира стремительно развивается, привлекая миллионы людей со всех уголков планеты. В этой статье мы рассмотрим, насколько масштабным явлением стала игровая индустрия и сколько людей в мире в настоящее время увлечены компьютерными играми.

Значимость игровой индустрии

Игры на компьютерах и игровых консолях https://sacralium.game/blog/article/obzor-topovyh-mmorpg-dlya-konsoley-playstation давно перестали быть занятием для узкого круга энтузиастов. Сегодня игровая индустрия - это огромный бизнес, способный конкурировать с другими развлекательными секторами, такими как кино и музыка. Многие виды компьютерных игр превратились в настоящие произведения искусства, а киберспорт стал полноценным видом соревнований, привлекая миллионы зрителей.

424242

Рост числа игроков в последние годы

Согласно статистике, за последние несколько лет количество людей, играющих в компьютерные игры, значительно увеличилось. Этот рост в значительной степени обусловлен не только увеличением доступности игровых платформ и широким распространением высокоскоростного интернета, но и разнообразием жанров и форматов, которые предлагает современная индустрия.

Популярность онлайн-игр

Одним из ключевых факторов в росте числа игроков стала популярность онлайн-игр. Многие проекты предоставляют возможность взаимодействия с другими игроками по всему миру, создавая виртуальные общества и команды. Эта социальная составляющая привлекает разные возрастные группы, делая игры не только источником развлечения, но и средством общения.

Доступность игр для разных устройств

С развитием мобильных технологий игры стали доступны практически на всех типах устройств, начиная от персональных компьютеров и заканчивая смартфонами и планшетами. Это дало толчок к расширению аудитории игроков, включая тех, кто ранее не считал себя геймерами.

Количество игроков по регионам

Игровая индустрия https://sacralium.game/ имеет глобальныйохват, и количество игроков в разных регионах мира различается. Азиатский рынок, в частности, Китай, остается одним из самых крупных и быстрорастущих. Европа и Северная Америка также активно участвуют в мировом гейминге.

Статистика по платформам

Разнообразие платформ, на которых можно играть, также влияет на общее количество игроков. ПК, консоли и мобильные устройства предоставляют разные возможности, привлекая свою аудиторию.

Будущее игровой индустрии

Спрос на компьютерные игры продолжает расти, и ожидается, что этот тренд сохранится в будущем. Развитие виртуальной и дополненной реальности, внедрение новых технологий, таких как искусственный интеллект, и появление инновационных жанров будут способствовать дальнейшему расширению аудитории.

Заключение

Итак, ответ на вопрос "Сколько людей в мире играют в компьютерные игры?" — миллионы и миллионы. Игры стали универсальным видом развлечений, объединяющим людей разных возрастов и культур. В современном мире игры становятся не только источником развлечения, но и важной частью социальной активности, а их влияние на культуру и бизнес продолжает укрепляться.

Добавить комментарий

Horizon Forbidden West на ПК и PS5 - обзор графических отличий новой версии

horizon forbidden west pc vs ps5

21 марта ожидается выход Horizon Forbidden West Complete Edition для ПК, обещающий значительные улучшения в графике по сравнению с версией для PlayStation 5. Сравнение нового трейлера с предыдущим релизом на PS5 показало заметные различия, особенно в детализации персонажей и освещении. Реализация этих улучшений стала возможной благодаря применению современных технологий, таких как NVIDIA DLSS 3, AMD FSR и Intel XeSS.

Помимо графического преображения, Guerrilla Games подтверждает свои планы на дальнейшее развитие вселенной Horizon. В работе уже находятся новая онлайн-игра, основанная на франшизе, и следующее приключение главной героини, Элой. Вдохновлённые успехом первой части, студия и Sony решили продолжить разработку трилогии.

Выход Horizon Forbidden West Complete Edition на ПК — значимое событие для поклонников серии, предлагающее улучшенный игровой опыт на мощных компьютерах.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Horizon Forbidden West выходит на ПК 21 марта с улучшенными графическими функциями

Ожидаемый многими релиз Horizon Forbidden West Complete Edition на ПК назначен на 21 марта. Это издание игры принесёт ряд значительных улучшений, предназначенных для поклонников высококачественной графики и производительности.

capsule 616x3538686

Особенностью версии для ПК является поддержка режимов Ultrawide 21:9 и Super Ultrawide 32:9, а также возможность игры на трёх мониторах с соотношением сторон 48:9, что обещает новый уровень погружения в игровой мир.

Графика игры получит значительное улучшение благодаря технологиям NVIDIA, включая DLSS 3 для масштабирования и генерации кадров, DLAA для улучшения изображения и Reflex для снижения задержек. Также поддерживаются технологии AMD FSR и Intel XeSS, что делает игру доступной для широкого круга пользователей ПК.

Дополнительным преимуществом является возможность настройки графических параметров, включая разблокировку частоты кадров, что позволяет игрокам настроить игру под свои предпочтения и возможности своего оборудования.

Игровой процесс Horizon Forbidden West на ПК будет поддерживать контролер DualSense™, включая его уникальные функции тактильной обратной связи и адаптивных спусковых крючков, что обещает ещё более глубокое погружение в игру.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Инсайдеры Утверждают: Sony Планирует Одновременный Выпуск Игр на PS5 и ПК

По информации от инсайдеров, Sony рассматривает возможность одновременного выпуска некоторых из своих будущих игр на PlayStation 5 и персональных компьютерах. Это решение может стать значительным изменением в стратегии распространения игр компании, которая ранее придерживалась политики эксклюзивных релизов для своих консольных платформ.

playstation studios

Инсайдеры утверждают, что такой шаг является ответом на растущий спрос и популярность игр на ПК, а также на успешный опыт Sony в выпуске предыдущих консольных эксклюзивов на ПК, который был положительно воспринят игровым сообществом. Ожидается, что это решение позволит компании расширить свою аудиторию и укрепить позиции на рынке видеоигр.

В то время как официального подтверждения от Sony пока не поступало, эта информация вызывает значительный интерес в игровом сообществе, предполагая новые возможности для поклонников PlayStation, которые также активно используют ПК для игр. Ожидается, что дополнительные детали будут раскрыты в ближайшем будущем.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

AMD представляет новую технологию AFMF для улучшения FPS в играх на Radeon GPU с драйверами Adrenalin Edition 24.1.1

AMD объявила о выходе из технического превью своей технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF), предлагающей значительный прирост FPS в играх. С релизом драйверов Adrenalin Edition 24.1.1, AFMF стала доступна для всех GPU серий AMD Radeon 700M, RX 6000 и RX 7000.

Isaak Wong 0 1705933911820

Технология AFMF позволяет увеличить кадровую частоту до 97% в разрешении 1080p и до 103% в 1440p, работая с любой игрой DX11/DX12 без необходимости специальной поддержки, в отличие от DLSS 3 от NVIDIA. Однако AFMF работает только в полноэкранном режиме и автоматически отключается в сценах с быстрой динамикой.

Isaak Wong 1 1705934009143

Разработчики предупреждают о возможной дополнительной задержке при использовании AFMF, делая технологию менее предпочтительной для быстрых многопользовательских игр. Тем не менее, AMD рекомендует использовать AFMF в сочетании с технологией Radeon Anti-Lag для снижения задержки и поддержания минимальной частоты кадров на уровне 60 fps.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Piranha Bytes Остается в Игре: Поиск Партнеров на Фоне Слухов о Закрытии

Немецкая студия разработки видеоигр Piranha Bytes, известная созданием Gothic и Elex, подтвердила, что переживает непростые времена, но активно ищет пути для сохранения своего будущего. В контексте недавних слухов о возможном закрытии студии, принадлежащей Embracer Group, появилось официальное заявление Piranha Bytes.

piranha bytes logo

"Мы признаем наличие сложностей, но полны решимости и ищем партнеров для продолжения работы. Не списывайте нас со счетов," - говорит обращение студии.

По сообщениям немецких СМИ, Embracer Group рассматривала возможность продажи Piranha Bytes, но не нашла покупателей. Тем не менее, THQ Nordic, также входящая в состав холдинга, настаивала на предоставлении студии больше времени для поиска партнеров.

Стоит отметить, что текущие трудности Piranha Bytes никак не затронут разработку ремейка первой "Готики", которую ведет испанская студия Alkimia Interactive. Piranha Bytes продолжает свою деятельность, нацеленную на укрепление позиций в игровой индустрии, и в частности на платформе ПК.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Palworld: Новый Хит Steam Превзошел Dota 2, Но Столкнулся с Обвинениями в Плагиате

Симулятор выживания Palworld, сочетающий элементы крафтинга, вызвал восторг на Steam. С момента релиза продажи превысили 5 млн копий, а пиковый онлайн достиг 1,5 млн пользователей, опередив даже Dota 2. Такие показатели ранее демонстрировали только Counter-Strike 2 и PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.

5fe2562bd3c5e3d6a420fe756a16c8838ef1bdb3

Однако успех Palworld омрачен обвинениями в плагиате. Игроки заметили схожесть монстров в игре, прозванных "Палами", с персонажами из Pokemon. Несмотря на возможные юридические споры с Nintendo, руководитель студии PocketPair Такуро Мидзобэ уверяет, что игра прошла все необходимые юридические проверки перед выпуском.

"Мы уважаем интеллектуальную собственность и никогда не нарушали бы ее права. Palworld больше похож на ARK: Survival Evolved, чем на Pokemon", - заявляет Мидзобэ.

Разработчики продолжают наслаждаться успехом игры, ожидая дальнейшего роста продаж благодаря положительным отзывам и рекомендациям пользователей. Средний рейтинг одобрения Palworld составляет 92%.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Sony Усиливает Фокус на ПК: Ожидаемые Порты и Новые Релизы в 2024

В 2024 году компания Sony значительно расширяет свое присутствие на рынке ПК, представляя ряд портов популярных игр с PlayStation, а также анонсируя новые релизы. Среди ожидаемых портов значатся такие известные тайтлы, как Ghost of Tsushima: Director's Cut, God of War Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered и Demon's Souls. Эти игры уже завоевали сердца игроков на консолях, и теперь готовятся покорить аудиторию ПК.

ps pc

Особое внимание привлекает порт Horizon Forbidden West, официально подтвержденный компанией. Это дает основания предполагать, что Sony серьезно настроена на укрепление своих позиций в мире ПК-гейминга. Кроме того, источники утверждают, что в начале 2025 года планируется выпуск Spider-Man 2 на ПК, что является еще одним сигналом об усилении интереса Sony к данной платформе.

В дополнение к портам, Sony активно работает над новыми проектами. Одним из самых ожидаемых является Helldivers 2, который будет запущен одновременно в Steam и на PlayStation 5. Это демонстрирует стремление компании к созданию мультиплатформенных игр, доступных широкому кругу игроков.

Также обсуждается возможность портирования других знаменитых игр, в частности inFAMOUS: Second Son. Это может стать хорошей новостью для поклонников серии, которые давно ждут возможности играть в любимые игры на ПК.

Sony, традиционно сосредоточенная на разработке игр для своих консолей, с этими шагами начинает новую главу в своей истории. Эти перемены открывают перед компанией новые горизонты и предоставляют игрокам больше возможностей для выбора платформы для игр. В целом, 2024 год обещает стать переломным для Sony в плане интеграции с ПК-платформой, что без сомнения будет положительно воспринято игровым сообществом.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

CD Projekt RED Отказывается от Поддержки Windows 7, 8 и 8.1 для The Witcher 3

CD Projekt RED объявила о прекращении выпуска обновлений для игры The Witcher 3 на операционных системах Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 с 17 мая 2024 года. Это решение следует за действиями Microsoft, которая уже прекратила выпускать патчи для этих систем. Несмотря на это, игра по-прежнему будет работать на упомянутых ОС, но без возможности установки новых обновлений.

The Witcher 3

На данный момент не ясно, когда будет прекращена полная поддержка The Witcher 3. В планах разработчиков - выпуск официального редактора модов, дата релиза которого пока не объявлена.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

FSR3 Теперь Поддерживается в Играх The Talos Principle 2 и Estencel

Список игр, поддерживающих AMD FSR3, удвоился за последние 9 дней, включая "The Talos Principle 2" и "Estencel". FSR3 - это новейшая версия технологии временного масштабирования с поддержкой генерации кадров на совместимом оборудовании.

Talos Principle 2 fsr

"The Talos Principle 2", головоломка-приключение от Croteam, вышедшая в ноябре 2023 года, погружает игрока в мир, где человечество исчезло, но культура живет в городе роботов. Игра впечатляет своей графикой благодаря Unreal Engine 5. В то время как демо-версия игры была доступна перед официальным релизом, её удалили перед выпуском игры. Однако в игре есть встроенный бенчмарк, позволяющий тестировать производительность и возвращать игру в случае проблем.

"Estencel" - это дарк-фэнтези экшн, разработанный одним человеком за три года. Игроки берут на себя роль монстра, уничтожающего убийц в мрачном мире. Игра поддерживает одиночный, многопользовательский и кооперативный режимы до 8 игроков. "Estencel" также добавил поддержку DLSS 3.5, заменяя FSR2 на FSR3 с генерацией кадров. Для этой игры доступна демо-версия, где уже можно опробовать новую технологию генерации кадров.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU