enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

На горизонте Пандоры: игровые моменты "Avatar Frontiers" привели к заблуждениям.

maxresdefault

Игра "Avatar Frontiers of Pandora" от Ubisoft готовится удивить поклонников фантастической вселенной. Однако первые впечатления от тестового прохода игры оказались неоднозначными. Журналисты столкнулись с затруднениями в навигации по миру Пандоры, настолько объемному и детализированному, что в нём легко заблудиться.

Недавно было представлено 17 минут игрового процесса, и судя по отзывам, ориентироваться в нём оказалось не так просто. Действительно, в этом огромном мире "чувство На'ви", интуитивный механизм, который должен был помочь игрокам, иногда вводил в заблуждение, указывая лишь на обширные территории без конкретных указаний. Для некоторых заданий игрокам приходилось долго искать нужные объекты или места, что делало процесс игры несколько затянутым.

Мир игры поражает своей красотой и детализацией, однако некоторым игрокам может не хватать явных визуальных подсказок для ориентирования. Ожидается, что к моменту релиза, запланированного на 7 декабря 2023 года, разработчики учтут эти моменты и внесут коррективы для улучшения игрового опыта.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Ожидается анонс GTA 6: утечка информации на Metacritic указывает на выпуск игры на консолях нового поколения

В преддверии ожидаемого анонса шестой части популярной серии игр Grand Theft Auto от Rockstar Games, официальной информации об игре по-прежнему крайне мало. Однако, недавно на сайте Metacritic появилась страница GTA 6, что стало поводом для обсуждения в геймерском сообществе. Согласно этой утечке, игра будет доступна на консолях нового поколения - Xbox Series S|X и PlayStation 5. Это весьма вероятно, учитывая историю релизов предыдущих частей серии, которые сначала появлялись на консолях, а уже затем на ПК.

ta6

Компания Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, ранее намекала на то, что релиз GTA 6 планируется в период с апреля 2024 по март 2025 года. Но несмотря на это, официальный анонс игры все еще не состоялся, что только подогревает интерес к проекту среди поклонников. Стоит отметить, что Rockstar Games уже подтвердила разработку нового проекта, что делает возможный скорый анонс еще более вероятным.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Nacon представила сюжет RoboCop: Rogue City в свежем трейлере

Компания Nacon раскрыла новый трейлер "RoboCop: Rogue City", подсветив сюжет предстоящей игры в жанре шутер от первого лица. Игрокам предстоит вступить в металлические ботинки Робокопа, задача которого - восстановить закон и порядок в городе Детройт.

Сюжет замыкает промежуток между вторым и третьим фильмами, где воскрешенный киборг-полицейский Алекс Мёрфи защищает невинных граждан. Смесь уличных бандитов и высокотехнологичных роботов готова бросить вызов нашему герою в его поисках справедливости.

Релиз "RoboCop: Rogue City" запланирован на 2 ноября 2023 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. В игре вернется легендарный голос 75-летнего Питера Уэллера, который повторяет свою роль из оригинального фильма в качестве человека-машины. Это увлекательное сочетание классического сюжета RoboCop с новыми игровыми элементами создает предпосылки для захватывающего игрового опыта.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Capcom раскрывает будущее RE Engine с разработкой REX Engine

Capcom направляется к новому горизонту в игровой технологии, разрабатывая следующую итерацию своего знаменитого RE Engine, теперь названного REX Engine (RE Next Engine). Хотя конкретные детали остаются в тайне, компания планирует внедрить передовые технологии, такие как Mesh Shaders из DirectX 12 Ultimate и функцию Visibility Buffer, устраняя необходимость двойной обработки вершин. Этот шаг отмечает стремление Capcom содействовать высокой степени настройки для различных игровых жанров и обработки больших объемов ассетов, устанавливая новый эталон эффективности рендеринга и игрового опыта.

RE2023 RE ENGINE

RE Engine был краеугольным камнем в возрождении Capcom с момента запуска Resident Evil 7: Biohazard в начале 2017 года, которая была первой игрой, разработанной на этом движке. Тропа успеха продолжалась с большинством последующих релизов, за исключением Monster Hunter World, основанной на старом MT Framework. Эти успехи не только привели к рекордным продажам, но и катапультировали стоимость акций Capcom, подчеркивая влияние движка.

Путешествие началось в апреле 2014 года с разработки RE Engine и достигло ключевого момента с REX Engine, как было раскрыто в серии видеороликов на YouTube-канале Capcom R&D. Продвигая свой собственный движок, Capcom не только улучшает свой игровой технологический арсенал, но и готовится к совместным проектам с зарубежными подрядчиками, требующими тщательной документации, образцов и усилий по локализации.

Добавить комментарий

Проблемы с производительностью в Cities: Skylines 2 не связаны с зубами горожан, уточняет разработчик

Недавнее обновление касательно проблем с производительностью в Cities: Skylines 2 уточнило, что детализированное отображение зубов горожан не является причиной. После запуска игры широко распространенный пост на Reddit предположил, что проблемы с производительностью игры связаны с рендерингом высоко детализированных зубов внутриигровых горожан, отсутствующей реализацией уровня детализации (LOD), которая в противном случае уменьшила бы качество модели на расстоянии, и, следовательно, влияющей на частоту кадров игры​​.

NMglTYnVDRv2wKl42M0wd9Vs4yISEFCa7emxFpsx

Тем не менее, Colossal Order, разработчики Cities: Skylines 2, опровергли этот слух, заявив, что рендеринг зубов никак не связан с проблемами производительности игры​​. Уточнение пришло на фоне растущих опасений среди игрового сообщества, многие из которых искали способы улучшить производительность и стабильность игры, не дожидаясь официальных патчей. Разработчики продолжают работать над патчами для решения проблем с производительностью, подчеркивая, что частота кадров не является ключевым аспектом для этой градостроительной стратегии, а важен игровой процесс.

Заявление Colossal Order направлено на то, чтобы положить конец слухам и заверить игроков в том, что они активно работают над улучшением производительности игры. Детализированный рендеринг зубов горожан был уникальной особенностью, но его влияние на производительность было неправильно трактовано частью игрового сообщества.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Первый патч для Cities Skylines 2 приносит оптимизацию и надежду на улучшение производительности

Cities Skylines 2 от Paradox Interactive, получившая отрицательные отзывы из-за технических проблем в день запуска, начинает свой путь к оптимизации с выпуском первого патча 1.0.11f1. Пользователи жаловались на низкую частоту кадров и плохую оптимизацию, что сделало игровой процесс менее приятным.

DALLE 2023 10 26 23.30.48 Photo of a virtual cityscape from Cities Skylines 2 showing detailed buildings roads and infrastructures with an overlay of the text Patch 1.0.1

Разработчики в ответ на проблемы выпустили патч, который включает в себя оптимизацию тумана, глобального освещения и глубины резкости. Также были переработаны уровни детализации, что должно сделать игру более стабильной на высоких разрешениях. Дополнительно, патч занимается оптимизацией "заиканий" (подлагиваний) при строительстве или улучшении зданий, а также в других игровых системах.

Первые отклики игроков указывают на то, что патч 1.0.11f1 действительно улучшил производительность игры, хоть и до идеального состояния еще далеко. Это первый шаг в сторону оптимизации...

GameGPU.tech

Добавить комментарий

CD Projekt RED выпустила обновление 2.02 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, устраняя множество ошибок

Разработчик CD Projekt RED продолжает улучшать свою игру Cyberpunk 2077, выпустив обновление 2.02, нацеленное на исправление многочисленных багов в последнем DLC Phantom Liberty и за его пределами. Обновление включает в себя массу исправлений и улучшений, например, регулировку времени доступности транспортных заказов, исправление ошибок анимации, освещения и дизайна сцен, а также корректировку ошибок, которые мешали игрокам проходить некоторые участки игры.

hqdefault

К примеру, в обновлении 2.02 была устранена проблема, из-за которой автомобиль "Квадра Спорт Р-7 „Мститель“" не появлялся на сайте "Автофиксер". Также была решена проблема с воротами Пёсьего города, блокировавшими вход в эту локацию. Теперь молот Сасквоча будет доступен для покупки на черном рынке на стадионе, если игрок не забрал его после битвы с Сасквочем.

Касаясь игрового процесса, были внесены изменения в баланс некоторого оружия на основе отзывов игроков. Например, увеличены показатели оружия "Малориан армс 3516", делая его более мощным и управляемым даже при низком уровне выносливости. Также были устранены ошибки, мешавшие корректной работе некоторых игровых элементов, таких как стрельба через стекло и ошибочное получение чипов навыка высокого уровня на ранних стадиях игры.

Для игроков на ПК в обновлении 2.02 был внедрен инструмент для обнаружения несовместимых и некорректных скриптов, возникавших из-за установки устаревших модификаций или повреждения файлов при обновлении и установке игры. Теперь вместо аварийного завершения игры будет выводиться сообщение об ошибке, а игра завершится корректно.

На консолях также были внесены изменения для улучшения процесса сохранения игры и предотвращения создания поврежденных сохранений в случае нехватки места.

С разработчиком CD Projekt RED продолжает работать над улучшением качества игры и исправлением ошибок, сообщество ожидает дальнейших улучшений и дополнительных обновлений для Cyberpunk 2077.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Отзывы о ремастере ARK Survival Ascended: новые возможности движка, но старые проблемы?

Появились первые реакции игроков на ремастер популярной игры ARK Survival Evolved, получивший название ARK Survival Ascended. Несмотря на то что игра теперь основана на новом движке Unreal Engine 5, многие пользователи жалуются на проблемы, которые, похоже, перешли из оригинала.

ss 3c4d9089501a98a9dace96fd5c3ccbf1dfc7d8f4.1920x1080

Одним из примеров недовольства стала отмена прокачки скорости, что, по мнению игроков, делает бои с определенными существами, например Карчи, практически невозможными. Другие утверждают, что игра стала менее сбалансированной, несмотря на новые возможности движка.

GameGPU.tech

 

Добавить комментарий

Alan Wake II удивляет критиков: новый хоррор-шедевр от Remedy Entertainment

lan Wake II, последний триллер от финской студии Remedy Entertainment, завоевывает сердца критиков всего мира. Игра будет доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с 27 октября.

ae0492 2023 10 26 181958

При первом взгляде на обзоры можно заметить, что большинство критиков в восторге от игры. Она получила впечатляющий средний балл 90 из 100 на агрегаторе рецензий OpenCritic, что делает её одним из наиболее высоко оцененных проектов в истории Remedy.

Особо выделяют графическое исполнение и визуальную презентацию игры. Эксперты из Digital Foundry отмечают Alan Wake II как одну из самых красивых игр последних лет. Позитивные отзывы также получил игровой процесс, который, по мнению критиков, удачно сочетает медленный темп с исследованием уровней и сбором предметов. Многие сравнивают его с классическими частями Resident Evil.

Однако не без недочётов. Некоторые игроки и критики столкнулись с техническими ошибками и багами, требуя перезапуска игры или загрузки предыдущих сохранений. Отдельные рецензенты также отметили, что им не хватило юмористических элементов в серьезной сюжетной линии игры.

Remedy Entertainment уже высказалась о технических проблемах и обещает выпустить патчи для их исправления в ближайшее время.

В целом, Alan Wake II восхищает своим глубоким и захватывающим повествованием, инновационным геймплеем и впечатляющей атмосферой, что делает её одним из наиболее ожидаемых хоррор-релизов года.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Новый кошмарный уровень и режим 'Новая игра +' обогатят опыт Alan Wake 2 после релиза

Предстоящий хоррор-триллер от студии Remedy Entertainment, Alan Wake 2, релиз которого запланирован на 27 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, предложит игрокам что-то новое после запуска. Студия раскрыла планы по введению режима 'Новая игра +', хотя точные сроки этого дополнения пока неясны.

ALAN WAKE2 700x426

Это не просто повторное прохождение с последней сохраненной точки; режим 'Новая игра +' обещает свежий взгляд на сюжет, сохраняя все ранее разблокированное и улучшенное снаряжение. Более того, это окно к эксклюзивному видеоконтенту и дополнительным страницам романа, которые еще больше обогатят сюжет.

Добавив в ужас, также предвидится новый уровень сложности 'Кошмар'. Эта функция поставит перед вызовом даже ветеранов игры, делая Alan Wake 2 не просто одноразовым прохождением, но и опытом, который можно пережить заново, открывая все больше с каждой игрой.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU