enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Цены на Ryzen 7 7800X3D растут на фоне проблем Intel 13 и 14 поколений и неудачной 9-й серии Ryzen в играх

В последние недели наблюдается резкий рост цен на процессор Ryzen 7 7800X3D от AMD. Этот скачок обусловлен сразу несколькими факторами, включая проблемы с процессорами Intel 13-го и 14-го поколений, а также разочарование пользователей от игровой производительности 9-й серии Ryzen.

wide pic

Intel Core i9 13900K и 14900K сталкиваются с серьёзными проблемами, которые затрудняют их использование в играх и других ресурсоёмких задачах. Игроки и разработчики сообщают о частых сбоях при компиляции шейдеров в играх на Unreal Engine. Проблемы включают нестабильность системы, частые сбои и даже синего экрана смерти (BSOD) при высоких нагрузках​.

Несмотря на отличные результаты в многозадачных и профессиональных приложениях, в играх 9-я серия Ryzen явно проигрывает, что разочаровало многих геймеров и привело к их переходу на Ryzen 7 7800X3D.

На фоне этих проблем пользователи массово переходят на процессор Ryzen 7 7800X3D, который оказался более сбалансированным решением для геймеров. Этот чип оснащён технологией 3D V-Cache, которая значительно повышает производительность в играх за счёт увеличенного объёма кэша L3. После недавнего обновления Windows 11, производительность процессора в играх увеличилась ещё на 10-20%, что сделало его ещё более привлекательным для покупателей. Некоторые популярные игры, такие как Call of Duty: Modern Warfare III и Forza Motorsport, теперь работают на 7800X3D гораздо быстрее по сравнению с конкурентами.

Эти изменения привели к ажиотажу вокруг Ryzen 7 7800X3D, что вызвало рост цен. Многие ритейлеры отмечают, что стоимость процессора за последние недели выросла почти на 25%. Например, если ранее его можно было найти за 450 долларов, то теперь его цена достигает 600 долларов.

Ожидается, что цены продолжат расти, особенно на фоне усиленной конкуренции со стороны Intel и дальнейшего развития технологии 3D V-Cache в будущих процессорах AMD. В ближайшие месяцы рынок игровых процессоров может столкнуться с дефицитом доступных решений, так как спрос на Ryzen 7 7800X3D продолжает расти.

Добавить комментарий

AMD собирается выпустить как минимум четыре модели GPU в рамках семейства RDNA 4

AMD собирается выпустить как минимум четыре модели GPU в рамках семейства RDNA 4 на основе чипов Navi 48 и Navi 44 для видеокарт Radeon RX 8000, нацеленных на массового пользователя. В отличие от предыдущих моделей RX 7000, которые не получили большого успеха на рынке, компания решила сфокусироваться на мейнстрим-аудитории, которая составляет основную долю пользователей.

AMD Navi 482

Navi 48 и Navi 44 будут использовать память GDDR6 со скоростью до 20 Гбит/с. Чип Navi 48 получит два варианта: R24D-E8 и R24D-E6, а Navi 44 – R25D-P8 и R25D-P4. На данный момент AIB-партнёры AMD уже тестируют первые образцы новых графических процессоров, а официальный анонс ожидается на CES 2025. Старт продаж планируется в первом квартале 2025 года.

AMD предстоит конкурировать с Intel Arc Battlemage и NVIDIA Blackwell RTX 50, которые также будут ориентированы на массового и высокопроизводительного пользователя. Intel планирует выйти на этот сегмент с решениями среднего и высокого класса, а NVIDIA, вероятно, снизит цены на существующие модели или ускорит выпуск среднего сегмента RTX 50, чтобы не уступить конкурентам.

Добавить комментарий

Настольные процессоры Intel перейдут под контроль Qualcomm? Компания рассматривает покупку

Qualcomm, известная своими мобильными чипами, может стать новым владельцем подразделения Intel, ответственного за настольные и мобильные процессоры Core. По информации Reuters, Qualcomm всерьёз рассматривает покупку этого направления, что может изменить расстановку сил на рынке ПК.

4939e0a1 1fa5 459f 88f9 e7746feb5ccb

На фоне финансовых трудностей Intel активно ищет пути оптимизации расходов, и продажа части бизнеса стала возможным решением. Qualcomm, в свою очередь, видит в этом шанс расширить своё присутствие на рынке настольных компьютеров, однако пока официальное предложение не сделано.

Источники отмечают, что интерес Qualcomm сосредоточен на сегменте ПК, а покупка серверных чипов для компании менее приоритетна. Тем временем, Intel продолжает искать пути сокращения расходов, что включает приостановку выплат дивидендов и возможную продажу других подразделений, включая Altera.

Добавить комментарий

Продавец пытается продать кошельки с видеокартами по цене в $1000 – самые странные аксессуары

На рынке аксессуаров появилось нечто весьма необычное – кошельки с вмонтированными видеокартами, которые продаются по цене, превышающей $1000. Компания GPU Purses использует старые модели видеокарт, такие как GeForce GT 730, для создания этих аксессуаров, и это нечто из ряда вон выходящее. В кошельке видна прозрачная конструкция, показывающая внутренности, а на внешней стороне даже есть охлаждающий вентилятор – исключительно для украшения.

sumka 730

Основная проблема в том, что эти кошельки практически не функциональны. Внутри достаточно места только для телефона, а цена в $1024 поражает своим несоответствием стоимости самой видеокарты, которая в 50 раз ниже. Продавец явно переоценил товар, представляя его как «роскошный» аксессуар, хотя выглядит он скорее как курьезный эксперимент.

sumka 730 2

Существуют даже более абсурдные примеры: например, кошелек с NVIDIA H100, цена на который составляет $65,536. Это вызывает вопросы о том, насколько серьезно стоит относиться к таким предложениям. Возможно, продавец просто ищет свою аудиторию в мире абсурдного дизайна.

Добавить комментарий

AMD не будет выпускать флагманские видеокарты в линейке Radeon RX 8000

На IFA 2024 старший вице-президент AMD Джек Хюнь подтвердил, что компания сосредоточится на увеличении доли рынка, а не на выпуске флагманских видеокарт с архитектурой RDNA 4. Это означает, что линейка Radeon RX 8000 может не включать модели, способные конкурировать с топовыми картами NVIDIA.

Radeon circuitry

Хюнь объяснил, что AMD стремится охватить более широкую аудиторию, предлагая доступные по цене решения для геймеров, а не конкурируя за «корону» производительности. Основной приоритет AMD — достижение 40–50% доли рынка видеокарт. По словам Хюня, компания намерена фокусироваться на массовом сегменте, где можно привлечь больше разработчиков игр для оптимизации под продукты AMD.

Хотя это может означать отсутствие высокопроизводительных решений, как у конкурента, Хюнь подчеркнул, что AMD продолжит предлагать хорошие продукты для энтузиастов, но они не будут приоритетом в ближайшей перспективе. Релиз линейки RX 8000 ожидается в конце этого года или в начале следующего.

Добавить комментарий

Материнские платы AMD X870 уже доступны для предзаказа в Европе

Европейские ритейлеры начали принимать предзаказы на материнские платы серии AMD X870, которые были продемонстрированы на выставках Computex, Gamescom и IFA. Хотя точная дата запуска официально не объявлена, уже сейчас становится ясно, что X870 платы появятся в продаже в ближайшие недели. По слухам, эмбарго на публикацию обзоров будет снято в конце сентября, а продажи начнутся не раньше этого времени.

X870 EUR

На данный момент в продаже доступны только модели X870 и X870E, причём цены на них варьируются от $249 до $750, что свидетельствует о премиум-сегменте новых устройств. Например, ASUS ROG CROSSHAIR X870E HERO оценивается в €704.52, а ASUS PRIME X870-P стоит около €328.44.

Пока в продаже нет более доступных моделей B850, однако для тех, кто планирует переход на Ryzen 9000, стоит учесть, что существующие платы X670 также полностью совместимы с новыми процессорами AMD и могут оказаться более бюджетным вариантом.

Добавить комментарий

NVIDIA ускоряет вывод результатов на Llama 3.1 до 1.9x благодаря новому алгоритму Medusa для HGX H200

NVIDIA продолжает улучшать свою программную экосистему, представив новый алгоритм Medusa для ускорения работы ИИ-моделей Llama 3.1 на своих ускорителях HGX H200. Этот инновационный алгоритм, использующий технику "спекулятивного декодирования", помогает увеличить скорость генерации токенов до 1.9x, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими языковыми моделями.

NVIDIA HGX H200

С помощью Medusa, сервера NVIDIA HGX H200 с восемью GPU H200 Tensor Core могут достигать скорости генерации 268 токенов в секунду на Llama 3.1 70B и 108 токенов на Llama 3.1 405B. Это значительно ускоряет взаимодействие с моделями, где каждая GPU обменивается данными через NVLink Switch на скорости 900 ГБ/с. Такая архитектура позволяет избежать узких мест в коммуникации между GPU и обеспечивает высокую производительность.

Технология TensorRT-LLM, интегрированная с Medusa, оптимизирует использование параллельных вычислительных ресурсов GPU, что делает возможной более эффективную генерацию токенов. NVIDIA продолжает инновации во всех аспектах своей технологии, что обеспечивает лидирующие позиции компании на рынке решений для ИИ.

Добавить комментарий

AMD Zen 5 избавилась от уязвимости SRSO – результаты первых тестов

Процессоры AMD Zen 5 оказались защищены от одной из главных уязвимостей предыдущих поколений — Speculative Return Stack Overflow (SRSO), также известной как INCEPTION (CVE-2023-20569). В отличие от Zen 4, для которого требовались обновления микрокода и программные исправления для защиты от этой уязвимости, новые ядра Zen 5 изначально защищены от подобных атак.

with Phoronix readers

Хотя у Zen 5 все еще активированы другие меры безопасности, такие как защита от Spectre V1 и Spectre V2, а также другие улучшенные механизмы предотвращения атак на процессор, проблема с SRSO теперь больше не актуальна. Это делает новое поколение чипов безопаснее и более эффективным для пользователей.

Недавние тесты на производительность показали, что запуск процессоров Zen 5 в режиме mitigations=off не приносит существенного прироста производительности, что подтверждает их высокую эффективность даже с включенными механизмами безопасности. Тем не менее, тесты показали значительное снижение энергопотребления и стабильную работу даже под высокой нагрузкой.

Добавить комментарий

Обновление драйвера AMD AFMF 2 добавляет генерацию кадров для Warhammer 40,000: Space Marine 2

AMD продолжает совершенствовать технологию генерации кадров для широкой аудитории геймеров. 6 сентября было выпущено обновление технического предварительного драйвера AFMF (AMD Fluid Motion Frames) 2, направленное на оптимизацию игр и улучшение стабильности. Важно отметить, что обновление включает улучшения для Warhammer 40,000: Space Marine 2, что обеспечивает высокое качество генерации кадров при использовании с AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.

Хотя технология генерации кадров на уровне драйвера может быть не такой эффективной, как при интеграции разработчиком, AMD внедрила несколько решений для минимизации возможных проблем, таких как артефакты интерфейса и увеличение задержки. Версия драйвера AFMF 2, обозначенная как 24.20.11.01, также решает баги и повышает стабильность в ряде игр, хотя AMD пока не раскрыла полный список оптимизаций.

AMD не указала точную дату интеграции AFMF2 в официальную ветку драйверов, так как технология все еще находится в стадии активной разработки. Игрокам, ожидающим официального релиза, стоит набраться терпения, пока AMD работает над финализацией этой функции.

Скачать его можно по ссылке.

Добавить комментарий

AMD представила Anti-Lag 2 SDK – улучшенное сокращение задержки в играх для разработчиков

AMD выпустила новую технологию Radeon Anti-Lag 2, которая ещё больше сокращает задержку в играх, улучшая игровой процесс для соревновательных геймеров. Anti-Lag 2 оптимизирует игровую обработку данных, обеспечивая более быстрый отклик и повышенную точность. Теперь разработчики могут интегрировать технологию напрямую в свои игры, используя SDK, доступный через платформу GPUOpen.

The Anti Lag 2 SDK

Первая версия Anti-Lag появилась в 2019 году и уже тогда снижала задержку на несколько миллисекунд, что улучшало отклик в динамичных играх. Anti-Lag 2 делает шаг вперёд, перемещая процесс сокращения задержки с уровня драйвера на уровень игровой логики. Теперь технология способна вставлять небольшую задержку перед запросом ввода пользователя, что дополнительно уменьшает задержку в игре.

Технология уже протестирована в Counter-Strike 2, где показала значительное улучшение. Разработчики игр, использующие AMD FSR 3 для генерации кадров, должны уделить особое внимание настройке новых функций Anti-Lag 2, чтобы технология корректно учитывала интерполированные кадры.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU