enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA демонстрирует 2,2-кратный прирост производительности Blackwell по сравнению с Hopper в тестах AI

NVIDIA представила первые результаты тестов своей новой архитектуры Blackwell в AI-тренировках на MLPerf v4.1, продемонстрировав впечатляющий 2,2-кратный прирост производительности по сравнению с чипами предыдущего поколения Hopper. Эти данные свидетельствуют о том, что Blackwell задает новый стандарт для AI-технологий и становится сердцем будущих дата-центров.

AI Training Benchmarks vs Hopper 8

MLPerf v4.1 охватывает широкий спектр AI-задач, включая Llama 2 70B (точная настройка), Stable Diffusion (преобразование текста в изображение), BERT (обработка естественного языка) и GPT-3 175B (предобучение). NVIDIA заявляет, что Blackwell, будучи частью суперкомпьютера Nyx AI, показывает двукратное ускорение в тренинге GPT-3 и 2,2-кратный прирост в Llama 2 70B по сравнению с Hopper H100.

Основные достижения Blackwell:

  • Новый рекорд производительности в AI-обучении на одном ускорителе.
  • Превосходное использование Tensor Cores и новая высокоскоростная память HBM3e для увеличения производительности.
  • Blackwell позволяет выполнять тест GPT-3 на 175B с использованием всего 64 GPU против 256 GPU, необходимых для Hopper.

NVIDIA также анонсировала свою дальнейшую дорожную карту, где ожидается выход Blackwell Ultra с увеличенным объемом памяти (288 ГБ HBM3e) и ещё большей вычислительной мощностью в 2025 году, за которым последует архитектура Rubin в 2026–2027 годах.

Blackwell уже находится в состоянии массового производства, и NVIDIA ожидает, что новые показатели помогут компании достичь рекордных финансовых и производственных результатов в ближайшие кварталы.

Добавить комментарий

Cooler Master выпустила мощный блок питания X Mighty 2000W для ПК с поддержкой до двух RTX 4090

Компания Cooler Master выпустила новый блок питания X Mighty 2000W Platinum, который стал доступен для покупателей после анонса на CES в январе. Это устройство разработано для самых мощных компьютерных систем, таких как рабочие станции, рендер-фермы, генеративные AI и LLM, где необходимо использовать несколько видеокарт RTX 4090. Блок питания соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1 и оснащен разъемом 12V-2×6, что делает его более безопасным по сравнению со старым дизайном 12VHPWR.

cm

X Mighty 2000W от Cooler Master отличается полностью модульной конструкцией, что упрощает установку и замену кабелей. Кроме того, устройство работает с шумом менее 30 дБа при нагрузке в 80% (1600 Вт), а вентилятор не включается при нагрузке до 40% (800 Вт), что обеспечивает бесшумную работу при средней нагрузке. Однако пользователи заметили, что нет возможности отключить функцию Zero RPM, что может ограничивать гибкость настройки.

Стоимость новинки составляет примерно $493 в Китае (3599 юаней), $520 в Южной Корее (702,000 вон) и $485 в Австралии (749 AUD). Cooler Master с помощью X Mighty 2000W стремится удовлетворить потребности самых требовательных пользователей, которым необходимы сверхмощные блоки питания для ресурсоемких задач.

Добавить комментарий

NVIDIA обновила библиотеку DLSS до версии 3.8.10, уменьшив число профилей для улучшенной производительности

NVIDIA представила новую версию библиотеки DLSS (Deep Learning Super Sampling) — 3.8.10, включенную в последнем драйвере GeForce 566.14. Основные изменения касаются уменьшения объема файла и сокращения числа предустановленных профилей. Новая библиотека занимает меньше места и направлена на оптимизацию производительности, сохраняя при этом качество изображения.

febxj89bei0e1

DLSS предлагает пользователям выбор между различными профилями, которые в зависимости от качества игры, предпочтений разработчиков и игроков могут улучшать изображение, минимизировать артефакты и устранять «призраков». В прошлом NVIDIA поддерживала несколько профилей, чтобы гарантировать стабильное качество для игр, уже использующих старые версии DLSS.

Теперь, с релизом DLSS 3.8.10, NVIDIA оставляет только профили E и F. Профиль E теперь стал новым стандартом для Perf/Balanced/Quality режимов, заменив более старые профили, такие как A, B, C и D, которые больше не используются. Профиль F предназначен для Ultra Perf и DLAA режимов, обеспечивая стабильное и качественное изображение.

Напомним, что в августе 2024 года NVIDIA представила профиль E с выпуском DLSS 3.7.0, который стал стандартом для режима "качество" и позволил улучшить резкость и детализацию. Теперь, с удалением менее эффективных профилей, таких как A, B, C и D, библиотека DLSS сфокусирована на предоставлении стабильных изображений и сокращении размера файла.

Тем не менее, для пользователей, желающих экспериментировать с настройками, доступны такие инструменты, как DLSSTweak, которые позволяют изменять профили DLSS в играх. Важно помнить, что изменения конфигурации в онлайн-играх могут привести к нежелательным последствиям, так как античит-системы могут обнаружить манипуляции с файлами.

NVIDIA продолжает работать над улучшением DLSS, предлагая оптимизированные решения для игроков, стремящихся к качественной графике и высокой производительности.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 566.14 с поддержкой DLSS 3 для S.T.A.L.K.E.R. 2 и Microsoft Flight Simulator 2024

stalker 2 heart of chornobyl geforce game ready driver gfe grd 1144x298 banner

Компания NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce 566.14 WHQL, оптимизированный для игр S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Microsoft Flight Simulator 2024, поддерживающих технологию DLSS 3. Этот драйвер обещает наилучшую производительность и качество изображения в последних новинках игровой индустрии, обеспечивая плавный игровой процесс и улучшенную графику.

Основные детали обновления:

  • Версия драйвера: 566.14 WHQL
  • Дата релиза: 12 ноября 2024
  • Поддерживаемые ОС: Windows 10 и Windows 11 (64-bit)
  • Размер файла: 722,84 MB

Исправленные ошибки в играх:

  • DSR/DLDSR: В некоторых играх могли не отображаться пользовательские разрешения DSR/DLDSR. Эта ошибка была устранена.
  • Call of Duty: Modern Warfare III: Изменение имени файла вызывало проблемы с использованием фильтров GFE Freestyle. Теперь пользователи могут без проблем применять фильтры.

Общие исправления:

  • Bluestacks и Corsair iCUE: Эти приложения могли отображать повышенную загрузку процессора. Проблема устранена.
  • Shader Cache: Даже при отключении кэша шейдеров некоторые файлы кэша могли создаваться. Теперь эта проблема исправлена.

Для дополнительной информации можно ознакомиться со статьей Game Ready Driver на сайте NVIDIA, которая подробно описывает особенности выпуска и улучшения производительности.

Добавить комментарий

Панель задач Windows 11 может начать показывать рекомендации

Согласно информации от Windows Latest, в бета-версиях Windows 11 появилась новая функция, которая может добавить рекомендации на панель задач. Эта функция пока что тестируется, и неизвестно, как именно будут работать эти рекомендации и какой контент будет предлагаться пользователям. Однако, согласно первым догадкам, на панели задач могут появляться советы по приложениям, сайтам или даже рекомендациям по расположению окон для более продуктивной работы.

Windows 11 taskbar 1

Новые элементы, связанные с этой функцией, были замечены в настройках под меню Персонализация > Панель задач, где теперь есть опция, которая позволяет управлять видимостью этих рекомендаций. Кроме того, в системных файлах найдены строки кода и ключ реестра, которые указывают на разработку этой функции.

Ожидается, что Microsoft может использовать эти рекомендации для предложений приложений из Microsoft Store, сайтов, которые могут понравиться пользователю, или оптимальных макетов окон для повышения продуктивности. Впрочем, пока это лишь догадки, основанные на анализе данных из бета-версий, и ни Microsoft, ни разработчики пока не подтвердили и не опровергли существование этой функции.

На данный момент также не ясно, когда эта функция может быть выпущена для широкой аудитории, если вообще будет. Однако с учётом рекламы в меню «Пуск», которая вызвала неоднозначную реакцию, многие пользователи скептически настроены к этому новшеству. Некоторые опасаются, что новая функция рекомендаций на панели задач может стать еще одним способом продвигать рекламу в системе, замаскированную под «полезные советы».

Добавить комментарий

AMD сокращает 4% своего мирового штата в условиях падения выручки в игровом сегменте

Компания AMD подтвердила информацию о глобальных сокращениях, затронувших около 4% сотрудников, что составляет примерно 1,000 человек из общего штата в 26,000. Данная информация впервые появилась на анонимных онлайн-форумах, таких как Team Blind и The Layoff, где пользователи делились шокирующими новостями и личными переживаниями о потерях работы. Позже AMD официально подтвердила эти сведения, объяснив, что такие меры были необходимы для «согласования ресурсов с крупнейшими возможностями для роста» компании.

AMD LAYOFFS

Сокращения произошли на фоне падения акций AMD на 2,7% и общей негативной реакции рынка на результаты компании в третьем квартале. Несмотря на рост выручки и прибыли на 17% и 34% соответственно, прогнозируемая выручка на четвертый квартал в размере 7,5 миллиарда долларов не оправдала ожидания аналитиков, которые ожидали показателя в 7,54 миллиарда.

Наиболее пострадал игровой сегмент компании, где выручка упала на 69% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, составив 462 миллиона долларов. Операционная прибыль этого подразделения также резко снизилась, достигнув всего 12 миллионов долларов против 208 миллионов долларов в прошлом году. Компания объяснила спад выручки «снижением доходов от полупользовательских решений».

Для сотрудников AMD данное сокращение стало неожиданностью. На форумах обсуждают, что хотя увольнение было инициировано «на высоком уровне», его восприняли как личную утрату. Некоторые уволенные сотрудники отметили, что получили достаточно «щедрое выходное пособие», что несколько смягчило удар, тогда как другие пребывают в «полном шоке».

В официальном заявлении представитель AMD отметил, что компания привержена оказанию поддержки пострадавшим сотрудникам и обеспечению их достойного перехода на новые позиции. Такие меры объясняются необходимостью «сфокусироваться на крупнейших возможностях для роста», включая развитие в области искусственного интеллекта и оптимизацию ресурсов в условиях усиленной конкуренции с Intel.

Добавить комментарий

Nvidia предлагает Indiana Jones and the Great Circle в подарок при покупке видеокарт RTX 4070 и выше

Компания Nvidia анонсировала акцию, в рамках которой покупатели видеокарт GeForce RTX 40 серии смогут получить цифровую копию игры Indiana Jones and the Great Circle. Эта игра, разработанная MachineGames, станет доступна для всех, кто приобретет видеокарты серий RTX 4070 и выше. Предложение включает как настольные, так и мобильные модели видеокарт, начиная с RTX 4070, а также готовые игровые ПК и ноутбуки с установленными видеокартами RTX 4070 Laptop и выше.

geforce indiana jones shop ecosystem

Геймеры, участвующие в акции, получат Digital Premium Edition игры Indiana Jones and the Great Circle стоимостью $99, что позволит им начать свое приключение вместе с легендарным Индианой Джонсом с улучшенной графикой и полным погружением в мир благодаря технологиям DLSS и трассировке лучей. Данная версия предлагает ранний доступ к игре, начиная с 6 декабря, что на три дня раньше, чем стандартное издание, официальная премьера которого состоится 9 декабря.

Предложение действует до 29 декабря или до окончания запасов. Последним днем активации кода станет 30 января 2025 года. Как и в предыдущих акциях Nvidia, покупка должна быть совершена у одного из официальных партнеров компании, чтобы получить право на бонусный ключ для игры.

Эта акция направлена на продвижение более мощных моделей RTX 40, таких как RTX 4090, RTX 4080, 4070 Ti и их вариации Ti и SUPER, которые позволят раскрыть весь потенциал игры благодаря высоким настройкам графики и плавной производительности. Примечательно, что модели RTX 4050 и 4060, как настольные, так и мобильные, в акции не участвуют.

Добавить комментарий

Первые бенчмарки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

NVIDIA опубликовала официальные тесты производительности для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который выходит 20 ноября. Тесты проводились на видеокартах GeForce RTX 40-й серии с максимальными настройками графики при разрешениях 4K, 1440p и 1080p. Включение DLSS 3 существенно повышает производительность, особенно при 4K. Вот результаты для каждой модели видеокарты:

5f31c14eb42f993f5bb651c753a907700803e97c12040cfd52f973b4083bbebd

Тесты при разрешении 4K (3840x2160):

  • RTX 4090: 123,9 FPS с DLSS 3 и 52,4 FPS без DLSS.
  • RTX 4080 Super: 112,7 FPS с DLSS 3 и 47,1 FPS без DLSS.
  • RTX 4070 Ti Super: 100,2 FPS с DLSS 3 и 40,9 FPS без DLSS.
  • RTX 4070 Super: 87 FPS с DLSS 3 и 34,7 FPS без DLSS.
  • RTX 4070: 73,6 FPS с DLSS 3 и 31,1 FPS без DLSS.

1865fd4dd0184e94d6da90709d52bf82a54c98e9dfacd606dcb773cb9a74e01d

Тесты при разрешении 1440p (2560x1440):

  • RTX 4090: 145 FPS с DLSS 3 и 74,8 FPS без DLSS.
  • RTX 4080 Super: 135,7 FPS с DLSS 3 и 73,7 FPS без DLSS.
  • RTX 4070 Ti Super: 127,4 FPS с DLSS 3 и 66,3 FPS без DLSS.
  • RTX 4070 Super: 114,6 FPS с DLSS 3 и 58,8 FPS без DLSS.
  • RTX 4070: 100,7 FPS с DLSS 3 и 52 FPS без DLSS.
  • RTX 4060 Ti: 72,9 FPS с DLSS 3 и 34,4 FPS без DLSS.

3910bf747b1135a32c05a7ad12aac4d747dc1a9bc94c7fdeffe7c7db5e5073fa

Тесты при разрешении 1080p (1920x1080):

  • RTX 4090: 165,9 FPS с DLSS 3 и 85,5 FPS без DLSS.
  • RTX 4080 Super: 161,6 FPS с DLSS 3 и 84,1 FPS без DLSS.
  • RTX 4070 Ti Super: 152,2 FPS с DLSS 3 и 82,8 FPS без DLSS.
  • RTX 4070 Super: 141,7 FPS с DLSS 3 и 76,3 FPS без DLSS.
  • RTX 4070: 125,2 FPS с DLSS 3 и 67,8 FPS без DLSS.
  • RTX 4060 Ti: 96,2 FPS с DLSS 3 и 47,2 FPS без DLSS.
  • RTX 4060: 85,5 FPS с DLSS 3 и 43,2 FPS без DLSS.

Производительность в целом улучшена благодаря DLSS 3, но без него видеокарты показывают посредственные результаты на высоких разрешениях.

 

Добавить комментарий

Intel увеличивает объёмы заказов Arrow Lake у TSMC на фоне проблем с производством своих чипов

Компания Intel сталкивается с серьёзными трудностями на пути развития своего производства, что привело к решению расширить партнёрство с TSMC для изготовления процессоров следующего поколения Arrow Lake и Lunar Lake. Решение связано с тем, что собственный заводской сектор Intel Foundry Services (IFS) не показал нужных результатов, в то время как TSMC является одним из лидеров в области полупроводниковых технологий и обладает высококачественными мощностями.

tsm arrow lake

Arrow Lake и его "Core Ultra 200" серии станут первыми чипами Intel, произведёнными по большей части на внешнем производстве. Это решение подчёркивает амбиции компании не уступать AMD на рынке процессоров, где AMD активно использует услуги TSMC для своих новейших продуктов. Intel применяет технологию 3D-упаковки Foveros, а также уникальную компоновку кристаллов, чтобы выделиться на рынке и поддержать высокую производительность своих чипов.

Решение Intel о партнёрстве с TSMC поднимает вопросы о будущем её заводского направления. Сообщается, что Intel будет полагаться на 3-нм процесс TSMC для своих перспективных Falcon Shores AI GPU, что означает ещё более тесное сотрудничество с тайваньским гигантом. Эксперты предполагают, что на фоне роста операционных расходов и сокращения прибыли Intel может принять решение о продаже части своего производства и полностью сосредоточиться на контрактном производстве у TSMC.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит к релизу линейку GeForce RTX 50 "Blackwell", а производство RTX 40 подходит к концу

Компания NVIDIA официально завершает производство текущего поколения GeForce RTX 40 "Ada", чтобы сосредоточиться на следующей линейке GeForce RTX 50 "Blackwell". Согласно данным с китайских производственных каналов, вся производственная линия теперь ориентирована на выпуск новых графических процессоров, которые обещают существенно повысить производительность в играх.

GeForce RTX4060 discon 1024x576 1

По информации инсайдеров, официальный анонс линейки RTX 50 состоится на CES в январе 2025 года. Ожидается, что NVIDIA представит модели RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070. Однако их поступление на рынок может быть разнесено по времени, и фактическая доступность некоторых моделей появится через несколько недель или даже месяцев после презентации.

Переход на производство RTX 50 означает, что линейка RTX 40 уже на стадии завершения жизненного цикла. Старшие модели, такие как RTX 4090, практически сняты с производства, а остатки будут распродаваться в рамках предстоящих скидок от AIB-партнеров NVIDIA. Производственные линии, ранее занятые выпуском AD106, полностью переведены на новые чипы RTX 50, а AD107 будет временно сохранять производство для удовлетворения спроса на рынке бюджетных видеокарт и ноутбуков.

Партнеры NVIDIA уже получили первые инженерные образцы RTX 50 для тестирования и подготовки новых решений, сообщает Igor’s Lab. Ожидается, что новые видеокарты привнесут значительные улучшения в производительность, а скидки на RTX 40 помогут освободить место для грядущих поставок.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU