Intel объявила о завершении расследования причин слабой производительности процессоров Arrow Lake-S, нацеленных на игровую аудиторию. После множества жалоб и сравнений с конкурентами компания выявила пять ключевых проблем, из которых четыре уже решены.
Среди проблем, влияющих на производительность, Intel назвала:
Отсутствие пакета управления производительностью и энергопотреблением (PPM).
Неактивность технологии Intel Application Performance Optimizer (APO).
Синий экран смерти (BSOD) при запуске игр с Easy Anti-Cheat.
Неверные настройки производительности в ранних версиях BIOS.
Необходимость дополнительных оптимизаций BIOS.
Intel сообщает, что уже исправила большинство проблем. Последняя, связанная с обновлением прошивки, находится на этапе тестирования и станет доступна в январе, незадолго до CES 2025. На этом мероприятии компания представит "подробный анализ производительности" и обновление Field Update 2, которое должно окончательно устранить проблемы Arrow Lake-S.
Пользователям рекомендовано обновить BIOS и установить Windows 11 версии 26100.2314, чтобы воспользоваться исправлениями. Intel предупреждает, что результаты зависят от конфигурации системы, но обещает заметное улучшение производительности.
MSI анонсировала новую функцию BIOS для материнских плат AM5, которая снижает задержку памяти DDR5 на процессорах Ryzen 9000. Функция "Latency Killer" решает проблемы с задержками, которые появились после обновления AGESA 1.2.0.2a, добавившего поддержку Ryzen 9000X3D.
Latency Killer доступна в BIOS на материнских платах серии X870/X870E, включая модели MEG X870E GODLIKE и MPG X870E CARBON WIFI. В разделе Overclocking пользователи найдут три настройки: Auto, Enabled и Disabled. При этом настройка Auto по умолчанию может быть отключена для обеспечения стабильности системы.
Тесты Uniko's Hardware показали улучшение на 8 нс с активированной функцией при использовании Ryzen 7 9800X3D с DDR5-8000 CL38 в High-Efficiency Mode. Некоторые пользователи с платой MSI Tomahawk X870 отметили снижение задержек на 10–12 нс.
Особенности "Latency Killer":
Снижение задержек DDR5-памяти на 8–12 нс.
Совместимость со всеми Ryzen 9000 процессорами.
Дополнительные настройки: EXPO/A-XMP, Memory Try It, и High-Efficiency Mode.
MSI предупреждает, что активация Latency Killer может слегка снизить производительность CPU. По сути, функция возвращает уровень задержек на прежний уровень до обновления AGESA 1.2.0.2a, избавляя пользователей от необходимости откатывать BIOS на старые версии.
Функция ориентирована на энтузиастов и оверклокеров, которые стремятся к максимальной производительности системы, а также на владельцев X3D-процессоров Ryzen, где задержка памяти критически влияет на результаты в играх. MSI добавила, что Latency Killer теперь доступна на всех материнских платах AM5 и совместима с всей линейкой Ryzen 9000.
Компания AFOX анонсировала видеокартуGeForce RTX 4070 Ti SUPER в линейке Professional, оснащённую турбинной системой охлаждения. Новинка не предназначена для геймеров и ориентирована на профессиональные рабочие задачи, требующие высокой производительности GPU.
GeForce RTX 4070 Ti SUPER Professional отличается компактными габаритами 269 × 111 × 34 мм, что делает её подходящей для установки в корпуса ограниченного размера. Видеокарта построена на GPU с 8448 ядрами CUDA и оснащена 16 ГБ видеопамяти GDDR6X с 256-битной шиной.
Тактовая частота GPU составляет 2340 МГц в базовом режиме и разгоняется до 2610 МГц в Boost-режиме. Для подключения питания используется 16-пиновый коннектор, который размещён в задней части устройства, упрощая кабель-менеджмент в рабочих системах.
Основные особенности AFOX GeForce RTX 4070 Ti SUPER Professional:
Компактный форм-фактор и турбинное охлаждение.
16 ГБ GDDR6X видеопамяти с 256-битной шиной.
Поддержка HDCP и сертификация для Windows 7/8/10/11, Linux и FreeBSD x86.
Набор портов: три DisplayPort и один HDMI.
Компания также представила аналогичную версию RTX 4070 Ti с идентичными характеристиками и турбинной системой охлаждения.
Стоимость и дата начала продаж новых моделей не раскрываются, но их позиционирование явно указывает на профессиональные задачи, включая вычисления, рендеринг и серверные решения, где требуется стабильная работа под нагрузкой и компактный размер устройства.
NVIDIA совместно с Blizzard анонсировала розыгрыш специального набора, посвящённого вселенной Diablo. В состав Mystery Box вошли коллекционные предметы и видеокарта GeForce RTX 4080 SUPER, хотя в январе ожидается анонс новой серии RTX 5000.
Содержимое набора включает:
GeForce RTX 4080 SUPER с индивидуальной бэкплейт-пластиной.
Diablo IV Collector's Edition.
Шахматный набор Diablo III.
Запечатанная копия Diablo II.
GeForce 256, подписанная генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом.
Участие в розыгрыше требует от пользователей поделиться своим воспоминанием о Diablo с хэштегом #GeForceGreats.
Несмотря на актуальность RTX 4080 SUPER, которая поддерживает DLSS 3 и трассировку лучей, её выбор в качестве главного приза вызывает вопросы, так как в начале 2025 года NVIDIA планирует анонсировать RTX 5080 на архитектуре Blackwell. Новая серия предложит заметный прирост производительности и энергоэффективности, делая текущие флагманы менее привлекательными для покупателей.
Тем не менее, такой розыгрыш станет приятным бонусом для поклонников Diablo и видеокарт NVIDIA, особенно с учётом редких коллекционных изданий и подписанной GeForce 256.
AMD официально прекращает поставки видеокартыRadeon RX 7900 GRE, о чём сообщили несколько партнёров AMD изданию Tweakers. Карта, дебютировавшая как эксклюзив для китайского рынка в 2023 году, была расширена на европейский рынок лишь несколько месяцев назад. Однако теперь её производство прекращено, а доступность модели стремительно сокращается.
RX 7900 GRE, построенная на архитектуре RDNA 3, предлагала 80 вычислительных блоков и 16 ГБ GDDR6-памяти с TDP 260 Вт. Она занимала промежуточное место между флагманской RX 7900 XT и более доступной RX 7800 XT, предлагая отличный баланс цены и производительности.
Несмотря на это, партнёры AMD, включая ASUS, подтвердили, что поставки ограничены, а розничные запасы уже близки к исчерпанию. Вполне вероятно, что AMD решила освободить рынок перед запуском нового поколения RDNA 4 на выставке CES 2025, которая стартует 6 января в Лас-Вегасе.
Ожидается, что серия Radeon RX 8000 на базе RDNA 4 будет нацелена на средний сегмент, где развернётся основная борьба с конкурентами — NVIDIA (архитектура Blackwell) и Intel (серия Battlemage). Если AMD удастся предложить аналогичную или лучшую производительность по более низкой цене, она сможет усилить свои позиции на рынке.
Инсайдер Hoang Anh Phu подтвердил, что новый процессор AMD Ryzen 5 9600 выйдет уже в конце января 2025 года. Процессор станет частью линейки Zen 5 и предложит отличное сочетание производительности и энергоэффективности для ПК среднего сегмента.
Характеристики Ryzen 5 9600 по утечкам:
6 ядер и 12 потоков для многозадачности.
Тактовая частота до 5.0 ГГц в Boost-режиме.
Кэш-память: 32 МБ L3 Cache и 6 МБ L2 Cache.
TDP: 65 Вт – высокая эффективность при максимальной нагрузке.
Поддержка DDR5 до 6000 МГц и PCIe 5.0.
Полная совместимость с AM5.
Ожидается, что Ryzen 5 9600 составит конкуренцию Intel Core Ultra благодаря более высокой тактовой частоте и улучшенной энергоэффективности. Инсайдерские данные указывают, что процессор станет отличным вариантом для игровых сборок и рабочих задач в среднем сегменте.
Релиз в конце января позволит AMD уверенно начать новый год с решений Zen 5, нацеленных на массового пользователя. Более подробная информация и первые тесты производительности появятся ближе к официальному анонсу.
Компания NVIDIA анонсировала компактный суперкомпьютер для генеративного ИИ – Jetson Orin Nano Super Developer Kit. Новое устройство, размером с ладонь, обеспечивает до 1.7x прирост производительности генеративного ИИ при цене всего 249 долларов вместо прежних 499.
Jetson Orin Nano Super стал значительным обновлением, обеспечивая 70% увеличение производительности до 67 INT8 TOPS и 50% рост пропускной способности памяти до 102 ГБ/с по сравнению с предыдущей моделью. Это делает устройство идеальным для разработки ИИ-решений, включая LLM-чатботов, визуальных агентов и роботов.
Новинка включает систему на модуле (SoM) с GPU на базе архитектуры Ampere, 6-ядерный процессор ARM и поддержку четырех камер с высоким разрешением и частотой кадров. Благодаря этим характеристикам разработчики могут запускать несколько параллельных ИИ-пайплайнов и достигать высокой производительности на грани сети.
Jetson Orin Nano Super поддерживает обширную экосистему NVIDIA, включая NVIDIA Isaac для робототехники, Metropolis для компьютерного зрения и Holoscan для обработки данных с сенсоров. Разработка ускоряется с использованием NVIDIA Omniverse Replicator для генерации синтетических данных и TAO Toolkit для дообучения моделей.
Пользователи предыдущей версии Jetson Orin Nano смогут получить повышение производительности благодаря обновлению программного обеспечения JetPack SDK. Также доступны улучшения для серий Jetson Orin NX и Orin Nano, что делает обновление доступным для всех пользователей.
Компания INNO3D анонсировала ключевые преимущества будущих видеокарт GeForce RTX 50XX, которые будут представлены на CES 2025. В центре внимания – инновационные ИИ-технологии и улучшения в обработке графики для игр и профессиональных задач.
Главные акценты сделаны на нейронном рендеринге и оптимизации производительности. INNO3D выделила несколько ключевых функций:
Advanced DLSS Technology – передовая технология сглаживания от NVIDIA на основе ИИ, повышающая четкость и частоту кадров.
Усовершенствованные RT-ядра – новая архитектура улучшает реалистичность теней, отражений и освещения.
ИИ-ускорение графики – оптимизация производительности в играх и рабочих процессах.
Нейронный рендеринг – революция в обработке и выводе графических данных.
Особенно интригует нейронный рендеринг, который, по словам INNO3D, обещает переломный момент в графических технологиях. Производитель анонсировал линейки iCHILL Frostbite, iCHILL X3, INNO3D X3, Twin X2, White и SFF (Small Form Factor), которые получат поддержку новых решений NVIDIA.
Презентация состоится в январе на CES 2025, где INNO3D продемонстрирует все возможности новой серии GeForce RTX 50XX.
TSMC представила новые подробности о своей передовой технологии 2nm N2, которая обещает гигантский скачок производительности и энергоэффективности. На брифинге в рамках конференции IEEE IEDM в Сан-Франциско компания рассказала о ключевых особенностях технологии, включая нано-листовую архитектуру GAA (Gate-All-Around).
Переход с FinFET на нано-листы позволил TSMC улучшить управление током, благодаря чему технологию можно настраивать под конкретные задачи. Каждый из узких кремниевых слоёв окружён затвором, что обеспечивает более точный контроль и повышенную производительность.
Ключевые достижения 2nm N2:
15% прирост производительности по сравнению с 3nm.
Снижение энергопотребления на 30%.
1.15-кратное увеличение плотности транзисторов благодаря NanoFlex, оптимизирующему размещение логических элементов.
TSMC прогнозирует массовое производство N2 уже в 2025 году, но с этим связаны и рост цен. Стоимость одного 2nm вафера составит около $25,000–30,000, что на 10% выше, чем у 3nm (около $20,000).
Несмотря на высокую стоимость и изначально ограниченные объёмы производства, технология N2 ожидает широкое внедрение у таких гигантов, как Apple и NVIDIA.
TSMC N2 демонстрирует огромный потенциал для следующего поколения чипов, что позволит индустрии выйти на новый уровень производительности и энергоэффективности.
NVIDIA столкнулась с проблемой в своей новой утилите NVIDIA App, которая пришла на замену GeForce Experience. Тесты от Tom's Hardware показали, что приложение может снижать производительность в играх до 15% на видеокарте RTX 4060, особенно в играх на 1080p Ultra настройках.
Тестовая конфигурация:
AMD Ryzen 7 9800X3D
NVIDIA RTX 4060
Windows 11 24H2
Наибольшее падение FPS было зафиксировано в Assassin's Creed Mirage:
-12% на 1080p Ultra (с 110 FPS до 97 FPS).
-9% на 1080p Medium.
Также пострадала Black Myth: Wukong:
-6% на 1080p Ultra и незначительное падение при 1440p Ultra.
Разработчики NVIDIA подтвердили, что проблема связана с Game Filters в NVIDIA App, что мешает производительности даже при отключённом оверлее. Пока временное решение — отключить Game Filters через настройки утилиты или установить чистый драйвер без NVIDIA App.
Падение производительности оказалось независимым от настроек и разрешений, что ставит под сомнение оптимизацию нового приложения. В то время как NVIDIA уже работает над исправлением проблемы, пользователи могут временно отказаться от NVIDIA App для сохранения максимального FPS.