enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

MSI повысила цены на RTX 5070 Ti – некоторые версии достигают цен RTX 5080

Партнёры NVIDIA продолжают повышать цены на видеокарты серии RTX 50. Недавние изменения коснулись MSI GeForce RTX 5070 Ti, которая в некоторых версиях уже достигла $999. Первоначально MSRP этой модели составляла $749, но теперь базовая версия Shadow 3X продаётся за $819.99 (+$70).

RTX 5070 Ti MSI

Согласно официальному сайту MSI, ценники на кастомные модели выросли ещё сильнее:

  • RTX 5070 Ti 16G Shadow 3X OC – $839
  • RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC – $899
  • RTX 5070 Ti 16G Inspire 3X OC Plus – $929
  • RTX 5070 Ti 16G Gaming Trio OC Plus – $969
  • RTX 5070 Ti 16G Vanguard SOC – $979
  • RTX 5070 Ti 16G Vanguard SOC Launch Edition – $999

Такие цены пересекаются с RTX 5080, что делает покупку 5070 Ti бессмысленной. Ситуация осложняется дефицитом карт на рынке, который, по слухам, искусственно создаёт NVIDIA.

На фоне скорого релиза AMD Radeon RX 9070 XT с заявленной ценой $599, ценовая политика MSI может привести к потере части аудитории. Если AMD обеспечит достаточное количество карт, это серьёзно ударит по продажам RTX 5070 Ti.

Добавить комментарий

Обновление драйвера NVIDIA ухудшило ситуацию с черным экраном на RTX 50

Последний драйвер NVIDIA 572.60, выпущенный для устранения проблемы черного экрана на видеокартах серии RTX 50, привел к еще большим неполадкам. Вместо исправления ошибок пользователи сообщают об увеличении числа вылетов и нестабильности работы в играх с поддержкой Multi-Frame Generation (MFG).

RTX50 NO SIGNA

По данным @mpr_reviews, после установки нового драйвера проблемы с черным экраном не только не исчезли, но стали возникать чаще. Особенно это заметно в играх, использующих MFG, что указывает на возможные ошибки в реализации этой технологии на GPU Blackwell. Даже после выхода "горячего" патча 572.65, ситуация не улучшилась, и пользователи продолжают сталкиваться с вылетами.

Хотя массовых жалоб пока не поступало, предварительные отчеты указывают, что проблема может быть связана с работой MFG на RTX 50. Некоторые игроки уже начали откатываться на предыдущие версии драйверов, так как старый софт обеспечивал более стабильную работу.

На фоне скорого выхода AMD RX 9070, проблемы NVIDIA выглядят особенно неудачно. Если ситуация не изменится, конкуренты могут получить преимущество на рынке GPU, предлагая более стабильные решения.

Добавить комментарий

Тесты подтверждают: GeForce RTX 5080 с «пропавшими ROP» теряет до 11% производительности в играх

Проблема с «пропавшими ROP» в видеокартах NVIDIA GeForce RTX 5080 наконец-то получила подтверждение в игровых тестах. Ранее пользователи и специалисты сообщали, что некоторые чипы Blackwell имеют неполные конфигурации блоков растеризации (ROP), что могло повлиять на производительность. Теперь появились результаты тестирования, показывающие, насколько это влияет на FPS в реальных играх.

5080nx

5080nx2

Согласно анализу Gamers Nexus, в некоторых играх, таких как Total War: Warhammer 3 и Dying Light 2, просадка FPS достигает 11%, хотя в большинстве других игр потери составляют 4-7%. NVIDIA ранее заявляла, что средняя разница в производительности не должна превышать 4%, однако результаты тестов показывают, что в отдельных сценариях снижение оказывается гораздо более значительным.

Компания NVIDIA пока не дала подробных комментариев по поводу причин появления карт с «урезанными» характеристиками. Известно, что пользователи могут проверить свою RTX 5080 через GPU-Z, чтобы узнать, сколько ROP отображается в системе. Если этот показатель не соответствует заявленным 112 ROP, рекомендуется связаться с продавцом или производителем AIB для замены устройства.

Однако, из-за ограниченного количества RTX 50 Blackwell в продаже, ожидание замены может занять несколько недель или даже месяцев. В результате многие пользователи могут просто оставить себе «неполноценную» RTX 5080, если не захотят ждать новую видеокарту.

На данный момент NVIDIA утверждает, что проблема не затронет будущие модели, включая GeForce RTX 5070, но ситуация с уже проданными картами остается неопределенной.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила GeForce Hotfix 572.65 – исправлен баг с черным экраном на DisplayPort

Компания NVIDIA выпустила новый Hotfix-драйвер GeForce 572.65, основанный на Game Ready Driver 572.60. Данный обновленный драйвер устраняет важную ошибку, из-за которой ПК мог загружаться в черный экран при использовании DisplayPort с некоторыми моделями мониторов.

img guv07dtgd8dwkouud47rug

Основное исправление в версии 572.65:

  • Устранена проблема с черным экраном при загрузке системы через DisplayPort (5131002).

Что такое GeForce Hotfix-драйверы?

Hotfix-драйверы – это промежуточные обновления, выпускаемые между основными релизами. NVIDIA использует их для быстрого исправления критических ошибок, не дожидаясь выхода полного WHQL-драйвера.

Хотя Hotfix-драйверы проходят укороченный цикл тестирования, они предназначены для пользователей, сталкивающихся с конкретными проблемами. Все исправления в таких драйверах будут интегрированы в следующий официальный релиз.

Учитывая важность исправления, NVIDIA рекомендует обновиться пользователям, столкнувшимся с проблемой черного экрана на DisplayPort. Скачать GeForce Hotfix 572.65 можно через официальную страницу NVIDIA Customer Care.

Добавить комментарий

AMD Zen 6 "Medusa Point" APU может остаться на RDNA 3.X вместо RDNA 4

По последним слухам, AMD планирует выпустить мобильные APU Medusa Point с Zen 6, но без ожидаемого перехода на RDNA 4. Вместо этого графическая подсистема, вероятно, останется на усовершенствованной версии RDNA 3.X, что может означать либо RDNA 3.5, либо незначительные доработки существующей архитектуры.

Информация поступила от известного инсайдера Golden Pig Upgrade в Weibo. Он отмечает, что изначально ожидался переход на RDNA 5, но теперь всё указывает на то, что мобильные Medusa Point APU останутся на более консервативной графической архитектуре. Это контрастирует с настольной версией Medusa Ridge, где, по слухам, всё же планируется переход на RDNA 5.

bfe91a7agy1hz1goz4ob2j20r70fb10f

Судя по утечкам, AMD довольна производительностью RDNA 3.5, используемой в Strix Point, Strix Halo и Kraken Point. Графика с до 40 Compute Units в Strix Halo уже конкурирует с RTX 4060/4070 Mobile, а переход на RDNA 4 потребовал бы значительных доработок и увеличения энергопотребления.

Хотя RDNA 4 значительно продвинет мобильную графику, AMD может сосредоточиться на оптимизации текущей архитектуры, сохраняя баланс между производительностью и автономностью ноутбуков. Тем более, что основным конкурентом в 2025 году станет Intel Panther Lake с графикой Xe3, и AMD может не торопиться с радикальными изменениями.

На данный момент официальной информации о Medusa Point нет, и анонс архитектуры iGPU ожидается не раньше второй половины 2025 года.

Добавить комментарий

ASUS выпускает Beta BIOS для материнских плат AM5 с оптимизацией Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D

Компания ASUS представила Beta BIOS для материнских плат AM5, который включает оптимизацию для процессоров AMD Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D. Новая версия прошивки улучшает производительность системы, а также добавляет функцию AI Cache Boost, которая, вероятно, помогает эффективнее использовать 3D V-Cache в новых Zen 5 X3D-чипах.

danh gia asus rog crosshair x670e extreme review migovi 3

На данный момент Beta BIOS доступен для материнских плат серий ROG Crosshair, ROG Strix, TUF и ProArt. Для различных чипсетов доступны следующие версии:

  • X870 – Beta BIOS 1202
  • X670 – Beta BIOS 2902
  • B850 – Beta BIOS 1021
  • B650 – Beta BIOS 3221

Основные улучшения Beta BIOS включают повышенную стабильность, оптимизацию работы с памятью, а также повышение производительности Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D в ресурсоемких задачах.

AI Cache Boost – новая технология, впервые появившаяся в этих прошивках. Точные принципы её работы пока неизвестны, но предполагается, что она повышает скорость работы кэша L3 в процессорах с двумя CCD. Напомним, что Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D обладают 128 МБ кэша L3, который размещается на одном из CCD-чипов.

Процессоры Zen 5 X3D обещают существенный прирост производительности в играх благодаря 3D V-Cache, а также увеличенные тактовые частоты по сравнению с предыдущими моделями 7900X3D и 7950X3D.

По последним данным, официальный релиз Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D состоится 12 марта, спустя неделю после старта продаж новых видеокарт AMD RDNA 4.

Добавить комментарий

Игровые видеокарты NVIDIA GeForce RTX 6090, 6080 и 6070 Ti могут выйти в 2027 году

Компания NVIDIA работает над новой архитектурой Rubin, которая станет основой следующего поколения игровых видеокарт. Ожидается, что новые GeForce RTX 6090, RTX 6080 и RTX 6070 Ti поступят в продажу в 2026 году. Основные улучшения коснутся производительности, энергоэффективности и технологии трассировки лучей.

geforce rtx 6090

Основой новых GPU станет 3-нм техпроцесс от TSMC, что позволит уменьшить размер кристалла и снизить тепловыделение. Кроме того, Rubin будет использовать конструкцию сетки 4х, благодаря чему увеличится плотность вычислительных блоков, а потребление энергии останется на уровне предыдущего поколения.

Архитектура получит улучшенную трассировку лучей и новую систему работы с шейдерами, что позволит добиться повышенного качества графики в играх с рейтрейсингом. NVIDIA также работает над оптимизацией AI-ускорителей, что поможет улучшить работу DLSS и нейросетевых технологий.

Характеристики GeForce RTX 6000-й серии (по слухам)

  • GeForce RTX 609032 ГБ видеопамяти, энергопотребление 600 Вт, чистая производительность на 80% выше RTX 5090.
  • GeForce RTX 608024 ГБ видеопамяти, энергопотребление 400 Вт, чистая производительность на 30% выше RTX 5090.
  • GeForce RTX 6070 Ti16 ГБ видеопамяти, энергопотребление 300 Вт, чистая производительность сравнима с RTX 5090.

Этот скачок в мощности будет напоминать переход с RTX 3000 на Ada Lovelace RTX 4000, который дал существенный прирост FPS при работе с трассировкой лучей и DLSS 3. Однако, Rubin обещает быть ещё более продвинутым, обеспечивая оптимальный баланс мощности и энергопотребления.

Полноценный анонс игровых решений ожидается в конце 2026 года, а первые видеокарты появятся в первой половине 2027 года.

Добавить комментарий

RX 9070 демонстрирует высокий спрос в Китае – AMD уверенно обходит NVIDIA

Предзаказы на AMD Radeon RX 9070 стартовали в Китае, и их результаты показывают, что интерес к новой серии RDNA 4 оказался значительно выше, чем к последним GPU от NVIDIA. Согласно данным Uniko’s Hardware, уже оформлено 1 535 заказов, из которых 916 приходится на флагманский RX 9070 XT.

Gk84cZ8a4AAv4Ds

Высокий спрос во многом объясняется удачным сочетанием цены и производительности. RX 9070 XT, предлагаемый за $649, обеспечивает тактовую частоту до 2,97 ГГц и 16 ГБ памяти, что делает его конкурентоспособным даже по сравнению с предыдущими топовыми моделями, такими как RX 7900 GRE. Обычная версия RX 9070 оценивается в $599, что также делает её привлекательным выбором.

В отличие от NVIDIA, чьи Blackwell-карты испытывают проблемы с доступностью, AMD обещает широкие поставки на момент старта продаж. Это означает, что у пользователей будет реальный шанс купить видеокарты по MSRP, не переплачивая перекупщикам. Китайский рынок стал первой площадкой для предзаказов, но ожидается, что RX 9070 и RX 9070 XT появятся и в других регионах в ближайшее время.

Таким образом, AMD делает ставку на агрессивное ценообразование и доступность, что может серьёзно повлиять на позиции NVIDIA в сегменте производительных видеокарт для массового рынка.

Добавить комментарий

AMD представила Fluid Motion Frames 2.1 – новая технология удваивает FPS на видеокартах Radeon

Компания AMD анонсировала обновление технологии Fluid Motion Frames (AFMF) до версии 2.1, улучшив качество генерации кадров и уменьшив артефакты. Теперь технология доступна не только на новых Radeon RX 9070, но и на графических процессорах RX 6000 и 7000.

2.11

Ключевым улучшением AFMF 2.1 стало снижение эффекта "призраков" и повышение точности временного отслеживания. В сочетании с HYPR-RX, новая версия AFMF способна увеличивать FPS в 2-3 раза даже в требовательных тайтлах. В тестах AMD видно, что в Apex Legends частота кадров выросла с 203 FPS до 455 FPS, в Borderlands 3 – с 94 FPS до 279 FPS, а в Star Citizen – с 56 FPS до 168 FPS.

2.12

Новая технология не требует поддержки от разработчиков игр – она работает на уровне драйвера и активируется в панели AMD Software. Обновление с поддержкой AFMF 2.1 станет доступно в драйвере AMD Software 25.3.1, который выйдет уже в следующем месяце.

Геймеры с современными видеокартами AMD смогут получить прирост FPS в играх без поддержки генерации кадров. Это делает AFMF 2.1 прямым конкурентом NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, но с преимуществом более широкой совместимости и доступности даже для карт предыдущего поколения.

Добавить комментарий

AMD Ryzen AI Max+ 395 демонстрирует мощный результат в тесте CPU Mark, опережая Core i9 14900HX

В сети появился тест производительности процессора AMD Ryzen AI Max+ 395, в котором он показал впечатляющие 49 510 баллов в CPU Mark, опередив Intel Core i9 14900HX на 8,6%. Это первый процессор на базе Strix Point, который выходит в составе ноутбука ASUS ROG Flow Z13, а в будущем ожидаются его Pro-версии для более мощных мобильных устройств.

Baseline ID 2283017

Что особенно важно, Ryzen AI Max+ 395 показал лучшую одноядерную производительность, чем Core i9 14900HX и даже Ryzen 9 7945HX. В тестах на один поток он набрал 4 323 балла, что делает его на 6% быстрее предыдущего мобильного флагмана AMD, но в многопоточной нагрузке он уступил 10,7%.

Процессор работает в паре с видеоядром Radeon 8060S, которое значительно мощнее стандартного Radeon 610M. Также устройство оснащено 63 ГБ LPDDR5X памяти с потенциальной частотой до 8533 МТ/с, что подтверждает утечка от @x86deadandback.

На данный момент ноутбук ASUS ROG Flow Z13 — единственное устройство с этим процессором, но в ближайшие месяцы ожидается выход Pro-версий Ryzen AI Max+, которые смогут конкурировать с топовыми решениями Intel и Apple в мобильном сегменте.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU