enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA выпустила хотфикс 576.15 для устранения сбоев отображения и ошибки датчика температуры

Компания NVIDIA выпустила очередной экстренный хотфикс драйвера GeForce — версию 576.15, предназначенную для решения серьёзных проблем с отображением и мониторингом температуры, возникших после обновления 576.02. Новая версия нацелена прежде всего на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии, где сбои особенно заметны.

img guv07dtgd8dwkouud47rug

Среди наиболее тревожных багов, которые устраняет 576.15, — мерцание теней, сбои при компиляции шейдеров, неработающий датчик температуры после сна и чёрный экран при выходе из режима Modern Standby на ноутбуках. Также устранена ошибка с пониженными частотами в простое, появившаяся после предыдущего драйвера.

Список устранённых проблем в 576.15:
– [RTX 50] Мерцание теней в некоторых играх после установки 576.02
– Lumion 2024 вылетает при рендеринге на RTX 50
– После выхода из сна перестаёт отображаться температура GPU
– Сбои при компиляции шейдеров в некоторых играх
– Чёрный экран на ноутбуках с RTX 50 при выходе из сна
– Подёргивания V-Sync в SteamVR при использовании нескольких мониторов
– Сниженные частоты простоя после обновления до 576.02

Особого внимания заслуживает ошибка с температурным датчиком, из-за которой система не могла корректно контролировать напряжение и частоты GPU — это могло влиять на производительность и стабильность. Теперь проблема устранена.

Хотфикс уже доступен для скачивания и рекомендуется к установке пользователям RTX 50, особенно тем, кто сталкивался с вышеуказанными проблемами.

Добавить комментарий

G.Skill разогнала 256 ГБ DDR5 до 7000 МТ/с на обычной AM5 — быстрее V-Color и без Threadripper

Компания G.Skill представила первый 256 ГБ комплект памяти DDR5 UDIMM, способный работать на частоте 7000 МТ/с. Это не серверное решение — комплект протестирован на обычной платформе AM5 с процессорами Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 9 9900X.

G.Skill 7000 256

Комплект состоит из четырёх модулей по 64 ГБ каждый (64 ГБ x4), что делает его прямым конкурентом недавно вышедшему 256 ГБ комплекту от V-Color. Однако если V-Color работает на частоте 6000 МТ/с с задержками CL38, то G.Skill достигает тех же 6000 МТ/с с низкими задержками CL32, пусть и с более высокими вторичными таймингами.

Главное отличие — платформа. Если V-Color тестировалась с HEDT-системой на базе TRX50 и AMD Threadripper, то G.Skill работает на массовых платах: ASUS ROG Crosshair X870E Hero и MSI MPG X870E Carbon WiFi. Более того, на материнской плате MSI MEG X870E Godlike, используя Ryzen 7 9800X3D, удалось разогнать память до 7000 МТ/с, при этом задержки составили CL38-50-50-126.

Дополнительно, на бюджетной MSI MAG B850M Mortar WiFi G.Skill продемонстрировала 6400 МТ/с на тех же модулях — показатель, ранее недоступный для таких объёмов ОЗУ на AM5. Это доказывает, что высокая ёмкость памяти уже не является прерогативой серверных решений и рабочих станций.

Несмотря на впечатляющие частоты, стоит помнить, что повышение таймингов может сводить к нулю прирост производительности. Тем не менее, такой объём и скорость особенно актуальны в задачах, связанных с ИИ, моделированием и обработкой данных. G.Skill планирует сделать доступными комплекты не только для энтузиастов, но и для массового потребителя, упростив доступ к высокоскоростной памяти для рабочих задач.

 

Добавить комментарий

Драйвер NVIDIA 576.02 вызывает баг с температурой: после выхода из сна она «зависает» на 21°C

После выхода графического драйвера NVIDIA 576.02, который должен был исправить проблемы со стабильностью и чёрными экранами, пользователи столкнулись с новым багом: датчик температуры видеокарты замирает на значении 21°C, чаще всего после выхода из спящего режима или холодного запуска.

R NVIDIA

На Reddit владельцы GeForce RTX 5070 Ti, 4070 и других карт RTX 30/40‑й серий массово сообщают, что в Task Manager и Open Hardware Monitor температура GPU не изменяется — она застывает на 21°C, вне зависимости от нагрузки. При этом вентиляторы начинают работать активнее, что говорит о реальном росте температуры, просто данные не передаются правильно.

Причина, судя по всему, в сбое интерфейса NvAPI_GPU_GetThermalSettings, который отвечает за передачу данных о температуре. Если сбой происходит, видеокарта не может корректно регулировать частоты и напряжение, что в перспективе способно снизить производительность.

Единственный надёжный способ решения — перезагрузка ПК. Автор MSI Afterburner Алексей «Unwinder» Николайчук уже подтвердил, что причина не в стороннем ПО, а именно в драйвере от NVIDIA. Временное решение — избегать режима сна и не использовать версию 576.02. Также можно откатиться до версии 572.xx или даже 566.xx, если вы сталкиваетесь с этим багом.

Добавить комментарий

SPARKLE отрицает работу над 24-гигабайтной Arc Battlemage

Компания SPARKLE, являющаяся партнером Intel по выпуску видеокарт, опровергла ранее опубликованную информацию о разработке Arc Battlemage GPU с 24 ГБ видеопамяти. Напомним, что месяц назад в китайской соцсети Bilibili представитель SPARKLE прямо указал на существование такой модели, что вызвало волну обсуждений в сети.

B780 intel

Согласно первоначальному сообщению, видеокарта должна была быть ориентирована на профессиональный сегмент, а не на рынок игр. При этом она базировалась бы на чипе BMG-G21, как и уже подтверждённая Arc B580 с 12 ГБ памяти. Удвоенный объём памяти мог бы сделать 24-гигабайтную модель полезной в задачах ИИ и рендеринга.

Однако вскоре после всплеска интереса, SPARKLE удалила пост и выступила с опровержением, заявив, что такой видеокарты в планах нет. Тем не менее, страница с опровержением тоже вскоре исчезла — что намекает на возможное нарушение NDA или преждевременный слив информации.

На текущий момент Intel никак не прокомментировала ситуацию, и официального анонса модели с 24 ГБ VRAM не было. По слухам, если карта всё же выйдет, её могут представить в мае или июне под именем Arc Battlemage Pro 24 GB.

 Несмотря на официальное отрицание, возможность существования такой модели сохраняется. Отказ SPARKLE от подтверждения может быть связан с попыткой ограничить утечку до срока снятия эмбарго.

Добавить комментарий

Драйвер NVIDIA 576.02 не спас ситуацию — проблемы с RTX продолжаются

NVIDIA выпустила драйвер 576.02, который должен был исправить массовые проблемы стабильности, начавшиеся ещё с ветки драйверов R570. Однако вместо долгожданного облегчения пользователи получили очередную порцию сбоев. Новая версия по-прежнему вызывает вылеты, чёрные экраны, глюки с G-Sync, а в некоторых случаях — полную невозможность запуска игр. Ситуация особенно тяжёлая на видеокартах RTX 40 и RTX 30 серий, где сбои проявляются даже в самых последних ААА-тайтлах.

Game Ready Driver

Среди жалоб: Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Black Myth: Wukong и другие крупные релизы. RTX HDR работает нестабильно или полностью отказывается запускаться. Некоторые пользователи сообщают, что откат на драйвера 566.xx остаётся единственным способом вернуть систему в рабочее состояние, пусть и с потерей новых функций.

NVIDIA продолжает игнорировать обращения сообщества. Форумы переполнены жалобами, но официальной реакции нет. Те, кто обновились на 576.02, теперь массово ищут способы вернуться на старые версии. Повторяется ситуация с RTX 4090, когда новые драйвера делали систему нестабильной на месяцы вперёд.

Если вы столкнулись с проблемами после установки — не стоит ждать исправлений в ближайшее время. Разработка новых драйверов идёт медленно, а приоритеты NVIDIA явно сместились в сторону ИИ и облачных решений, а не игрового сегмента.

Добавить комментарий

PS5 под угрозой? Найдена критическая уязвимость в прошивке 10.40

Известный исследователь безопасности Энди Нгуен, также известный под псевдонимом The Flow, сообщил об обнаружении новой уязвимости в операционной системе PlayStation 5. Уязвимость присутствует в прошивке 10.40, которая оставалась актуальной до декабря 2024 года и может позволить повышение привилегий пользователя и исполнение произвольного кода.

PlayStation 5

Исследование показало, что в системном вызове sys_fsc2h_ctrl возможно вызвать ситуацию, при которой освобождается память, находящаяся в стеке ядра, что может привести к эскалации привилегий. Этот эффект достигается при специфическом взаимодействии нескольких потоков, где один из них записывает данные в область памяти, находящуюся на стеке другого потока, после чего эта область преждевременно освобождается.

Хотя эксплойт на основе этой уязвимости пока не разработан, эксперты признают, что потенциальный взлом может открыть путь к запуску неофициального ПО на новых версиях консоли. Это особенно важно, поскольку последняя уязвимая прошивка, на которой пиратские команды добились успеха, — это 7.61, выпущенная в августе 2023 года. Прошивки 8.00 и выше оставались защищёнными от любых эксплойтов до настоящего времени.

Учитывая серьёзность проблемы, можно ожидать оперативную реакцию от Sony. Однако уязвимость уже получила номер #2900606 в базе PlayStation, а значит, её существование признано. Если независимым группам удастся построить полноценный jailbreak, это может стать самым значимым прорывом для сцены PS5 за последние полтора года.

Добавить комментарий

AMD готовит профессиональную видеокарту Radeon PRO W9090 на базе Navi 48 с 32 ГБ памяти

Компания AMD намерена расширить использование архитектуры RDNA 4, добавив графический процессор Navi 48 XTW в линейку профессиональных видеокарт — предположительно Radeon PRO W9090.

Radeon PRO W9090

По информации инсайдера новый GPU будет нацелен на рабочие станции и получит 32 ГБ видеопамяти, скорее всего, GDDR6. Это сделает модель самой мощной в семействе Navi 48 по объёму памяти. Хотя ранее ожидалось, что AMD выпустит версию Navi 48 XTX для потребительского рынка в качестве конкурента RTX 5090, производитель решил отказаться от энтузиаст-сегмента, сосредоточив усилия на массовом рынке и профессиональных решениях.

Официальное название видеокарты пока не подтверждено, но предполагается, что она войдёт в серию Radeon PRO W9000, которая пока не была анонсирована. Возможно, новинку представят уже на ближайшем мероприятии Advancing AI, которое AMD проводит для профессионального сектора. Альтернативной датой также считается выставка Computex 2025, где компания представит и другие продукты, включая Radeon RX 9060 XT и Radeon RX 9070 GRE.

Таким образом, Navi 48 XTW может стать первым профессиональным ускорителем AMD на базе RDNA 4 и мостом между сериями RX 9000 и новыми PRO-решениями.

Добавить комментарий

Японские учёные создали охлаждение, которое в 10 раз эффективнее воды в классических системах

Исследователи из Токийского университета разработали новую систему охлаждения на основе двухфазного перехода воды, которая значительно превышает по эффективности существующие решения. Технология использует способность воды поглощать в семь раз больше энергии при испарении по сравнению с её однофазным состоянием.

AX7mjf5SKp9vJ3sjBYimjj 650 80

Ключевая проблема предыдущих попыток внедрения парожидкостного охлаждения заключалась в непроходимости пара через микрокапилляры, встроенные в чип. Однако японским учёным удалось решить этот вопрос при помощи 3D-микрофлюидных каналов с распределённым слоем коллектора. Это обеспечивает равномерный поток как воды, так и пара — без перегрева или «пробок».

Тесты показали, что новая система достигла коэффициента полезного действия 100 000, что примерно в десять раз превышает КПД классического жидкостного охлаждения. Кроме того, технология может работать пассивно, без насосов, что делает её особенно привлекательной для компактных систем и мобильных устройств.

Старший автор проекта, профессор Масахиро Номура, отметил, что контроль температуры становится всё более критичным по мере миниатюризации чипов. Решение может использоваться не только в электронике, но и в лазерах, фотодетекторах, светодиодах, а также в авиации и космосе.

Новая система потенциально способна заменить активные вентиляторы и экзотические жидкости, обеспечивая бесшумную и энергоэффективную работу в устройствах мощностью до 40 Вт. Исследование уже признано перспективным направлением для будущих поколений полупроводников и может повлиять на всю индустрию высокопроизводительных вычислений.

Добавить комментарий

Intel засветила новую видеокарту Battlemage BMG с маркировкой C32 — возможно, это B780

B780 intel

В документах логистической базы обнаружены упоминания новой видеокарты Intel серии Battlemage, обозначенной как BMG C32. Это устройство числится как плата для научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ (R&D), а его маркировка вызвала интерес у инсайдеров и аналитиков. Обнаружение сделал известный энтузиаст Томаш Гавроньски (@GawroskiT), обратив внимание на формулировку “ADD-IN CARD, BMG, IBC C32 SKT”.

Go4jtOiX0AAAhop

Ранее Intel использовала обозначения B36 (20 ядер, 160 EU) для B580 и B34 (24–28 ядер, 192–224 EU) для отменённых прототипов. Согласно логике нумерации, C32 может указывать на более мощный GPU, который превышает конфигурации предыдущих моделей. Гавроньски предположил, что это может быть будущий флагман, например, B780, который до сих пор не был замечен в поставках.

Некоторые пользователи предположили, что речь может идти о модели с 32 ГБ видеопамяти, но Гавроньски опроверг это, уточнив, что такое устройство носило бы индекс "B", как в случае с B93 на базе чипа G21, у которой было 24 ГБ VRAM. Таким образом, новинка с маркировкой C32, вероятно, представляет новую линейку мощных GPU для десктопов, ориентированную на производительность, а не мобильные или встраиваемые решения.

Также есть вероятность, что C32 относится к переходной версии между Battlemage и следующей архитектурой Celestial, но это пока не подтверждено. Судя по данным из цепочки поставок, плата уже находится в сборке и тестировании, а значит — официальный анонс может состояться в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий

Даже новые SSD теряют скорость при длительном хранении данных без подключения

Экспериментальный тест от блогера HTWingNut показал, что твердотельные накопители теряют производительность, если долгое время находятся в отключённом состоянии, даже без активного использования. В исследовании участвовали четыре накопителя Leven JS-600 объёмом 128 ГБ с TLC-памятью: два "свежих" и два с большим износом — до 284 ТБ перезаписанных данных при заявленном ресурсе в 60 ТБ.

d1

На каждый накопитель были записаны 100 ГБ файлов с контрольными суммами, после чего устройства хранились вне ПК в течение двух лет. Автор проверял целостность данных с интервалом в один год. Через первый год все диски демонстрировали стабильную работу, проверка занимала около 10–11 минут. Но спустя два года один из изношенных накопителей (SSD 2) показал катастрофическое падение производительности: проверка заняла 42:43, что в четыре раза дольше нормы.

d2

По графику видно, что даже "свежие" накопители после двух лет хранения без подключения начали замедляться, пусть и не критично. У «уставших» SSD (с большим количеством записи) ситуация оказалась хуже — возросло число восстановлений ECC, снизилась скорость и появились сбойные сектора. Программа HD Sentinel нашла три повреждённых сектора на двух устройствах.

d3

Температурный режим не играл роли: устройства хранились в стабильных условиях. Потери данных не зафиксированы, но резкое снижение скорости и активность коррекции ошибок говорят о том, что даже неиспользуемый SSD со временем деградирует.

Вывод: если нужно хранить важные данные длительное время, лучше использовать жесткие диски, либо периодически подключать SSD к системе для поддержания ячеек в активном состоянии.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU