AMD готовится выпустить Ryzen AI 7 PRO 360 — первый 8-ядерный APU "Strix", включающий 3 ядра Zen 5 и 5 энергоэффективных ядра Zen 5C. Этот процессор был замечен в базе данных Geekbench, где он показал свои рабочие характеристики. Ryzen AI 7 PRO 360 станет частью семейства Strix Point, нацеленного на премиальный мобильный сегмент. Его встроенная графика — Radeon 880M на базе архитектуры RDNA 3.5, оснащена 12 вычислительными блоками, что обещает хорошую производительность для интегрированной графики.
Этот APU будет использоваться в будущих ноутбуках, таких как модель от Lenovo с сертификацией Copilot+. Базовая частота процессора составляет 2.00 ГГц, а благодаря 8 ядрам и 16 потокам он предлагает высокий уровень производительности для задач с параллельной нагрузкой. В отличие от старших моделей, таких как Ryzen AI 7 365, которые имеют большее количество ядер, Ryzen AI 7 PRO 360 предлагает схожий уровень графической производительности благодаря одинаковой интегрированной графике Radeon 880M.
Ожидается, что серия процессоров Ryzen AI 300 PRO будет официально представлена 10 октября, а на CES 2025 AMD представит более мощные чипы Strix Halo.
В последнем выпуске подкаста Digital Foundry, специалисты по технологиям обсудили детали производительности PlayStation 5 Pro, проанализировав видео-анонс консоли. В результате они выяснили, что многие игры смогут получить улучшения в изображении и стабильности без патчей благодаря новому апскейлеру PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Например, игры от Sony, такие как The Last of Us Part 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart, демонстрируют улучшенное качество изображения и более стабильную производительность благодаря этому инструменту. В то же время, Horizon Forbidden West показывает больше деталей, но разрешение ниже 4K.
Третьесторонние игры, такие как Alan Wake 2, работают на тех же разрешениях, что и на базовой PS5 — 846p и 1260p, однако используются другие технологии улучшения изображения, такие как PSSR, вместо AMD FSR 2. Наибольший прирост, по мнению экспертов, может получить Dragon's Dogma 2, демонстрируя 60 FPS с использованием PSSR.
PlayStation 5 Pro также способна обрабатывать более сложные эффекты, такие как трассировка лучей и улучшенные отражения, особенно в таких играх, как Hogwarts Legacy. По словам экспертов, ключевым отличием консоли станет именно использование PSSR, которая станет значительным шагом вперед в графической производительности без необходимости изменения игровой кодовой базы.
Asgard анонсировала свою новейшую DDR5 память под названием THOR, которая достигла рекордной скорости 9600 MT/s. Этот новый комплект памяти CUDIMM, с таймингами CL44, превосходит своего предшественника, который достигал скорости 9200 MT/s. CUDIMM, что расшифровывается как "Clocked Unbuffered Dual In-Line Memory Module", использует CKD (Clock Driver) для регенерации сигнала, что улучшает стабильность и позволяет памяти работать на более высоких частотах.
Память Asgard THOR DDR5 9600 MT/s предназначена для работы на новейших платформах AMD и Intel, поддерживающих более высокие частоты, что делает её самой быстрой DDR5 памятью на сегодняшний день. Благодаря использованию SK Hynix в качестве производителя DRAM и поддержке Intel XMP, пользователи смогут достичь оптимальных настроек при напряжении 1.5В.
Что касается дизайна, модули будут представлены в двух цветах: Polar Night Black и Lightning Silver. Несмотря на высокую производительность, радиаторы модуля достаточно компактны, чтобы обеспечить эффективное рассеивание тепла, сохраняя низкие температуры при высокой нагрузке. Asgard также анонсировала планы по выпуску памяти, работающей на скорости 10,000 MT/s, что обещает ещё более впечатляющие результаты.
Недавно опубликованные тесты Intel Core Ultra 5 245K «Arrow Lake» показали 6% прирост многоядерной производительности по сравнению с его предшественником, Core i5-14600K. Процессор оснащён 14 ядрами (6 высокопроизводительных P-ядер и 8 энергоэффективных E-ядер) и имеет 50 МБ кэша. Однопоточная производительность немного уступает 14600K (минус 2,6%), что объясняется чуть меньшей тактовой частотой.
Чип работает на базовых частотах 4,2 ГГц для P-ядер и 3,6 ГГц для E-ядер, с возможностью разгона до 5,2 и 4,6 ГГц соответственно. Одним из ключевых преимуществ Ultra 5 245K является снижение энергопотребления до 159 Вт (против 181 Вт у i5-14600K), что при тестировании позволило поддерживать низкие температуры до 64°C при использовании стандартной системы охлаждения с 360 мм радиатором.
В бенчмарках процессор набрал 850,6 баллов в однопоточном тесте и 10907,1 в многопоточном, что превосходит показатели AMD Ryzen 7 9700X и приближается к Ryzen 9 7900X. Этот результат делает Ultra 5 245K конкурентоспособным выбором на рынке процессоров среднего уровня, предлагая лучшее сочетание многоядерной производительности и энергоэффективности. Ожидается, что процессор выйдет на рынок вместе с материнскими платами Z890 24 октября.
Группа исследователей успешно взломала прошивку 7.61 для PlayStation 5, используя найденный эксплойт в операционной системе FreeBSD. Эта прошивка была выпущена Sony в августе 2023 года, и до этого последним успешным взломом считалась версия 4.51 в 2021 году. Благодаря уязвимости, взлом может позволить пиратам запускать игры, выпущенные до середины-конца прошлого года.
Уязвимость в FreeBSD была обнаружена недавно, хотя инженеры Sony уже устранили её случайно, выпустив одно из обновлений прошивки более года назад. Это обновление стало доступно в версии 8.00, что закрыло возможность эксплуатации уязвимости. Однако консоли, работающие на прошивке 7.61 и ниже, остаются подвержены уязвимости, и пираты могут использовать эти системы для запуска игр.
Сообщается, что новый эксплойт использует так называемую цепочку пользовательского режима, предоставляя возможность выполнения неподписанного кода на PS5. Сообщество хакеров активно обсуждает применение этого метода, хотя Sony уже внедрила исправления в последующих версиях прошивки.
Генеральный директор AMD Лиза Су подтвердила на конференции Goldman Sachs, что компания теперь официально считает себя «компанией с приоритетом на дата-центры». Это стало возможным благодаря значительному увеличению продаж процессоров EPYC для серверов, которые в последнем квартале принесли более 50% от общего дохода AMD. Суммарный доход от дата-центров составил 2,834 миллиарда долларов, что значительно превышает показатели клиентских процессоров (1,492 миллиарда долларов) и игрового подразделения (648 миллионов долларов).
Компания сделала значительный скачок в секторе дата-центров, начиная с низкой доли на рынке несколько лет назад. Лиза Су подчеркнула, что успех AMD в этом направлении связан с сильным ростом спроса на EPYC и устойчивостью Zen-архитектуры. Важно также отметить, что компания продолжает развитие своих графических решений. AMD планирует объединить архитектуры RDNA для графики и CDNA для вычислений в единую платформу UDNA, что может изменить баланс сил и снова повысить значение графики в её продуктовой линейке.
Этот шаг свидетельствует о стратегической переориентации компании, которая видит дата-центры ключевым источником роста и прибыли в будущем. AMD стремится к лидирующим позициям в секторе, полагаясь на свои инновационные технологии и решения, ориентированные на высокую производительность и энергоэффективность.
Intel представила новейшее обновление для базы данных PostgreSQL 17, которое включает значительные улучшения производительности для рабочих нагрузок, использующих инструкции AVX-512. Эти усовершенствования особенно заметны при работе с процессорами Intel Xeon, что демонстрирует стремление компании оптимизировать поддержку технологий для различных платформ.
Новый подход Intel, направленный на оптимизацию инструкций AVX-512, позволил достичь двузначных показателей прироста производительности. Внутренние тесты компании показали, что процессор Intel Xeon Platinum 8480+ демонстрирует прирост производительности до 48% по сравнению с традиционной реализацией SSE. Это стало возможным благодаря изменению подхода к обработке данных и оптимизации загрузки инструкций.
Эти нововведения доказывают, что Intel продолжает двигаться в сторону улучшения серверных решений, предлагая пользователям Xeon процессоров более эффективную производительность при выполнении критически важных задач, таких как аналитика, ИИ и сетевые вычисления. Постепенная оптимизация и переход на более эффективные технологии способствуют укреплению позиций Intel в серверном сегменте.
На этой неделе обсуждение стоимости новой PlayStation 5 Pro активно вызвало интерес к сборке игровых ПК, которые могли бы составить ей конкуренцию. Сразу несколько изданий и блогеров предложили свои варианты игровых компьютеров, которые по цене и характеристикам приближены к PS5 Pro.
Правительство США решило предпринять радикальные меры для поддержки Intel на фоне усиливающихся финансовых трудностей компании. Согласно источникам, власти могут обязать NVIDIA начать производство своих чипов на заводах Intel, чтобы поддержать её финансовое положение и сохранить важную часть американской технологической инфраструктуры.
На фоне того, как Intel теряет позиции в производстве чипов и вынуждена заказывать процессоры у TSMC, правительство США стремится предотвратить возможные катастрофические последствия для всей отрасли. В результате NVIDIA, один из крупнейших производителей графических процессоров, может быть привлечена к совместному использованию мощностей Intel.
Это решение связано с «Законом о чипах», направленным на поддержку производства полупроводников на территории США. Поскольку Intel не может самостоятельно справиться с конкуренцией с TSMC и теряет контракты, правительство ищет способы поддержать компанию.
Кроме того, как утверждают инсайдеры, Intel может получить дополнительные $8,5 млрд субсидий на развитие производственных мощностей, однако для этого она должна доказать свою способность привлечь крупных клиентов, таких как NVIDIA и Apple. Окончательное решение о выделении средств ожидается к концу текущего года.
На мероприятии IFA 2024 AMD подтвердила готовность к внедрению ИИ в свою технологию FidelityFX Super Resolution (FSR 4). Это большой шаг для компании, которая ранее воздерживалась от использования ИИ в своих технологиях апскейлинга. В интервью Tom’s Hardware старший вице-президент AMD Джек Хуйн подтвердил, что FSR 4 будет включать такие функции, как генерация кадров и интерполяция, направленные не только на улучшение графики, но и на повышение энергоэффективности, особенно для портативных устройств.
Ранее AMD фокусировалась на других аспектах ИИ, не связанных с апскейлингом, но 2024 год станет важным этапом в интеграции ИИ для всех устройств компании, от облачных решений до игровых устройств. Внедрение ИИ позволит повысить не только визуальную составляющую игр, но и существенно продлить время автономной работы устройств, таких как ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go.
Технология FSR 4 станет доступна с выходом видеокарт серии RDNA 4, которые ориентированы на массового потребителя. Кроме того, AMD продолжит работу над технологиями, которые позволят конкурировать с решениями NVIDIA DLSS и Intel XeSS, уже использующими ИИ для улучшения визуального восприятия игр.