На GDC 2025 Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 (DXR) и технологию Neural Rendering, которые значительно улучшат качество графики и производительность в играх. Эти обновления включают Shader Execution Reordering (SER) и Opacity Micromaps (OMM), которые ускоряют трассировку лучей до 2.3 раз и оптимизируют сложные сцены на 40%.
Shader Execution Reordering интеллектуально распределяет вычислительные задачи, снижая расхождение потоков и увеличивая общую эффективность GPU. Это особенно важно для реалистичной трассировки лучей в играх. Opacity Micromaps, в свою очередь, улучшают обработку прозрачных объектов, что значительно повышает производительность в играх с полным трассированием лучей.
Microsoft подтвердила, что NVIDIA первой внедрит поддержку DXR 1.2 на своих видеокартах GeForce RTX, а AMD и Intel также работают над совместимостью.
Помимо DXR 1.2, Microsoft анонсировала Cooperative Vectors в Shader Model 6.9. Эта технология позволяет разработчикам интегрировать нейронные рендеринг-методы непосредственно в графический конвейер, включая Neural Block Texture Compression, которое снижает использование видеопамяти в 10 раз. NVIDIA уже подтвердила поддержку этой технологии через Neural Shading SDK.
Все эти обновления станут доступны в DirectX Agility SDK в апреле 2025 года.
В недавно вышедшей демо-версии Half-Life 2 RTX обнаружили интересную особенность DirectX 12 Ultimate – Sampler Feedback, которая может значительно уменьшать нагрузку на видеопамять.
Новый тест, опубликованный на YouTube-канале Compusemble, показывает, как Sampler Feedback Streaming динамически подгружает текстуры, снижая потребление VRAM в реальном времени. Технология работает на основе анализа экрана, загружая только те текстуры, которые реально отображаются в кадре. Однако, как отмечают эксперты, прироста производительности это не даёт, но при этом может улучшить качество изображения и снизить фризы на видеокартах с малым объёмом VRAM.
Half-Life 2 RTX остаётся ярким примером возможностей RTX Remix – ремастер не только добавил полное трассирование лучей, но и полностью изменил освещение благодаря RTXDI и Neural Radiance Cache. Хотя новая атмосфера изменила оригинальную мрачность Half-Life 2, переработанные текстуры выглядят фотореалистично и отлично масштабируются при увеличении.
Технология Sampler Feedback может сыграть ключевую роль в оптимизации VRAM, помогая разработчикам уменьшить нагрузку на память и повысить стабильность FPS в играх с высоким уровнем детализации.
На GTC 2025 генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг подписал уникальную версию видеокарты ASUS ROG Astral RTX 5090 Dhahab OC Edition, сделав ее по-настоящему коллекционной. Эта золотая версия карты изначально предназначалась для рынка MENA (Ближний Восток и Северная Африка), но теперь один экземпляр оказался в США.
Подписанная модель была замечена в Сан-Франциско, где ее представил директор маркетинга ASUS Северной Америки Эрнест Ченг. Он опубликовал фото видеокарты в LinkedIn, назвав ее "по-настоящему уникальной". Хуанг не только поставил автограф, но и оставил знаменитую надпись "RTX ON!", что делает эту карту еще более ценной.
Эксперты считают, что видеокарта может быть выставлена на благотворительный аукцион, как это уже происходило ранее. В 2023 году подписанная ROG MATRIX RTX 4090 PLATINUM ушла с молотка за $16 000, и ожидается, что "золотая" RTX 5090 превысит эту сумму в несколько раз.
Пока нет официальной информации о том, поступит ли этот экземпляр в продажу или останется у ASUS, но его появление в США уже вызвало ажиотаж среди коллекционеров и энтузиастов.
Компания NVIDIA представила обновление NVIDIA App 11.0.3, которое добавляет новые функции для DLSS, настройки дисплея и исправления ошибок. Теперь пользователи могут точно настраивать входное разрешение для DLSS Super Resolution, выбирая баланс между производительностью и качеством.
В разделе System > Display появились новые параметры масштабирования экрана: пользователи могут выбирать режимы масштабирования, включая integer scaling, а также решать, какой компонент — GPU или монитор — отвечает за этот процесс. Еще одно нововведение — настройка цветопередачи, которая позволяет корректировать и калибровать цветовые параметры дисплея.
Кроме того, NVIDIA добавила поддержку оптимальных настроек для семи новых игр, включая Avowed, Marvel's Spider-Man 2 и Final Fantasy VII Rebirth. Исправлены ошибки в распознавании Farming Simulator 25, улучшена стабильность работы, а также решены проблемы с клавиатурой в настройках дисплея.
Компания AMD выпустила новый драйвер Adrenalin 25.3.2, добавивший поддержку игр Assassin’s Creed Shadows и The Last of Us Part II Remastered. Обновление также включает исправления ошибок и улучшает производительность видеокарт серии Radeon RX 9000.
Главное нововведение – улучшенная поддержка AMD FSR 3.1, который теперь доступен в более чем 110 играх. Также обновился AMD Radeon Developer Tool Suite (RDTS) с поддержкой RX 9000.
Важные исправления в Adrenalin 25.3.2: 🔹 Исправлен некорректный гамма-эффект в Counter-Strike 2 при MSAA x8 на Radeon RX 9070. 🔹 Indiana Jones and the Great Circle больше не вылетает при настройке "Very Ultra" и трассировке пути. 🔹 Assetto Corsa Competizione теперь работает стабильнее на RX 9000. 🔹 Исправлены падения FPS и зависания при переключении Alt-Tab на Radeon RX 6000. 🔹 Системные сбои при использовании нескольких мониторов 120 Гц+ с HDMI устранены.
Кроме того, теперь Windows Update не будет автоматически откатывать драйверы на старые версии на RX 9000.
Компания NVIDIA уведомила AIC-партнёров о переносе релиза видеокарт серии RTX 5060. Ранее ожидалось, что новые GPU выйдут в марте, но теперь RTX 5060 Ti появится в середине апреля, а RTX 5060 – в середине мая.
Причины задержки не раскрываются, однако источники указывают на возможные проблемы с поставками и программные ошибки. В NVIDIA официально не комментируют перенос, но партнёры уже получили внутренние уведомления.
Новая RTX 5060 Ti заменит RTX 4060 Ti и предложит 4608 CUDA-ядер, 8/16 ГБ GDDR7 и TDP 180 Вт. RTX 5060 получит 3840 CUDA-ядер, 8 ГБ GDDR7 и TDP 150 Вт. В утечках упоминалась версия RTX 5060 с 12 ГБ VRAM, но подтверждения пока нет.
Ожидается, что AMD RX 9060 XT и RX 9060 станут конкурентами новых карт NVIDIA. Их релиз тоже намечен на второй квартал, и модели RX 9060 XT могут составить конкуренцию версиям RTX 5060 Ti с 8 и 16 ГБ VRAM.
Пока точные даты релиза не объявлены даже партнёрам NVIDIA, но запуск RTX 5060 Ti в апреле и RTX 5060 в мае теперь является наиболее вероятным сценарием.
NVIDIA провела первые тесты RTX PRO 6000 "Blackwell", и результаты оказались менее впечатляющими, чем ожидалось. Несмотря на на 19% больше ядер, повышенную частоту и трёхкратный объём памяти, новый GPU демонстрирует лишь 5% прироста в 4K и 2% в офлайн-рендеринге по сравнению с RTX 5090.
Видеокарта оснащена 24 064 ядрами, что на 10,5% больше, чем у RTX 5090 (21 760 ядер). Она работает на 600 Вт, а пиковая производительность достигает 4000 AI TOPS, 125 TFLOPS FP32 и 380 TFLOPS RT, что на 19% выше, чем у 5090.
Главное преимущество — 96 ГБ GDDR7 против 32 ГБ у RTX 5090. Память работает на 28 Гбит/с через 512-битную шину, обеспечивая 1792 ГБ/с пропускной способности. Поддержка MIG позволяет разделять GPU на 4x 24 ГБ, 2x 48 ГБ или 1x 96 ГБ.
Однако в GameTechBench с полным трассировкой пути (CGI-рендерингом) RTX PRO 6000 обошла RTX 5090 всего на 5% в 4K и оказалась позади в 1440p. В офлайн-рендеринге преимущество составило лишь 2%.
Такой небольшой прирост может быть связан с недостаточной оптимизацией драйверов или неполным использованием потенциала GPU. Однако 96 ГБ VRAM и новые AI-функции делают карту привлекательной для рабочих станций, профессионалов и энтузиастов ИИ.
AMD объявила о рекордных продажах Radeon RX 9070 XT и RX 9070 – было продано более 200 000 видеокарт! Новые GPU, основанные на архитектуре RDNA 4, вышли 6 марта 2025 года и сразу же вызвали ажиотаж среди геймеров.
Главные преимущества RX 9070 XT – высокая производительность в 2K, обновлённая FidelityFX Super Resolution 4 и улучшенные RT-блоки для трассировки лучей. AMD заявляет, что новая линейка обеспечивает на 25% выше энергоэффективность, чем предыдущее поколение RDNA 3.
Кроме того, на AI PC Innovation Summit 2025 компания объявила о запуске ноутбуков на Ryzen 9000HX, в том числе ROG Flow Z13 с Ryzen AI Max+ 395 и 128 ГБ RAM. Этот ноутбук сможет локально запускать DeepSeek 70M.
В ближайшие месяцы AMD ожидает новые партии Radeon RX 9070 XT и RX 9070, а также анонс мощных решений для AI на базе Zen 5 и XDNA 2.
Компания Samsung анонсировала линейку SSD 9100 PRO, работающую на стандарте PCI-E 5.0. Новая серия представлена в версиях 1 ТБ, 2 ТБ, 4 ТБ и 8 ТБ, обеспечивая почти двукратный прирост скорости по сравнению с предыдущим поколением.
Флагман 9100 PRO достигает 14 800 MB/s последовательного чтения и 13 400 MB/s записи, что значительно превосходит показатели 990 PRO (7 450 MB/s и 6 900 MB/s). Новинка основана на V-NAND TLC (V8), использующем 1-терабитные ячейки с IO-скоростью до 2,4 Гбит/с, обеспечивая увеличение быстродействия на 1,2 раза.
Samsung внедрила 5-нм контроллер, что позволило повысить энергоэффективность на 49%. В случайных операциях ввода-вывода диск выдаёт 2 200K IOPS (чтение) и 2 600K IOPS (запись), что значительно превосходит показатели 990 PRO (1 400K/1 550K IOPS).
Новинка доступна с радиатором и без него, где вариант с охлаждением стоит на $20 дороже. Цены: 1 ТБ – $199, 2 ТБ – $299, 4 ТБ – $549, а версия 8 ТБ выйдет во второй половине 2025 года.
омпания NVIDIA анонсировала DGX Station, новый настольный суперкомпьютер для разработчиков искусственного интеллекта, который позволит запускать крупные языковые модели (LLM) локально. Это устройство мощнее, чем DGX Spark (ранее известный как Project DIGITS) и предназначено для учёных, исследователей и специалистов по данным.
В основе DGX Station – GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip, включающий 72-ядерный процессор Grace и GPU Blackwell Ultra, соединённые через NVLink-C2C с пропускной способностью 900 ГБ/с. Этот чип поддерживает 496 ГБ LPDDR5X RAM и 288 ГБ HBM3e GPU-памяти, что позволяет запускать модели с 200 миллиардами параметров.
Superchip Blackwell Ultra обеспечивает 1,5-кратный прирост AI FLOPS по сравнению с обычным Blackwell, а FP4-оптимизация снижает нагрузку на память. Встроенный NVMe SSD на 1 или 4 ТБ обеспечивает быстрый доступ к данным, а сетевой адаптер NVIDIA ConnectX-7 SmartNIC поддерживает 10GbE Ethernet.
Система функционирует на NVIDIA DGX OS (модифицированный Ubuntu) и поддерживает перенос LLM из локальной разработки в облако. В продажу DGX Station поступит в конце 2025 года через сторонних производителей.
Для тех, кто ищет бюджетное решение, RTX 5090 позволяет запускать модели до 30 миллиардов параметров, но её цена превышает $4000. Даже RTX 4060 Ti 16 ГБ, поддерживающий LLM до 14 миллиардов параметров, стоит около $1000.