enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RTX 5090 уже дороже $4000 — майнеров сменили AI-серверы, а дефицит усиливается

GeForce RTX 5090, ещё даже не успев появиться в продаже в массовом порядке, уже страдает от дефицита и дикой ценовой спекуляции. Проблема на этот раз даже не в майнерах, а в гораздо более мощной силе — рынке ИИ. Вьетнамский ритейлер Nguyencongpc собирает серверы на базе семи RTX 5090, предназначенные для машинного обучения и нейросетей.

RTX5090 SERVER

Каждая такая система комплектуется блоком питания на 2000 Вт и специализированной материнской платой с множеством PCIe-слотов. Эти серверы не просто игровые ПК — это полноценные рабочие станции для сложных AI-задач, и у них есть главное: богатые покупатели, готовые платить за любые объёмы памяти и скорости.

RTX 5090 с 32 ГБ видеопамяти идеально подходит для таких целей: она стоит между игровой линейкой и серией RTX PRO. Сразу после старта поставок цена на неё достигала $3000, но сейчас уже встречаются ценники в $4000 и выше. При этом официального вмешательства NVIDIA не наблюдается — компания не ограничивает ни ритейлеров, ни системных сборщиков, даже когда ситуация явно уходит из-под контроля. Такое уже случалось во времена криптобума, когда NVIDIA пыталась ограничить добычу Ethereum, но и тогда решения оказались временными.

Теперь игроки становятся основной пострадавшей стороной. Карты, изначально ориентированные на геймеров, уходят в AI-сервера, где окупаемость выше и спрос стабильнее. Если ситуация не изменится, массовому рынку придётся ждать либо падения интереса к ИИ, либо выпуска более доступных альтернатив.

Добавить комментарий

AMD разрабатывает нейросетевые технологии трассировки лучей

AMD активно исследует новые подходы к трассировке лучей, что подтверждается серией недавно опубликованных патентов. Эти разработки могут существенно повлиять на будущее графических технологий в игровых консолях и ПК.

AMD Ray Tracing Vision

Один из патентов описывает использование нейронных сетей для оптимизации процесса трассировки лучей. Традиционно этот метод требует значительных вычислительных ресурсов, но применение искусственного интеллекта позволяет значительно повысить эффективность обработки сложных сцен.

Другой патент касается улучшенной структуры Bounding Volume Hierarchy (BVH), которая используется для ускорения вычислений при трассировке лучей. Предложенная технология позволяет более точно определять пересечения лучей с объектами, что повышает производительность и качество рендеринга.

Также AMD исследует методы сжатия геометрии с использованием интерполированных нормалей. Это позволяет уменьшить объем данных, необходимых для рендеринга, без заметной потери качества изображения.

Эти инновации могут найти применение в будущих игровых консолях и графических процессорах, обеспечивая более реалистичную графику и повышенную производительность. Однако, следует учитывать, что наличие патента не гарантирует его внедрение в коммерческие продукты.

Добавить комментарий

Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня — подтверждена поддержка 4K, HDR и 120 Гц

SWITCH 2

На последней презентации Nintendo Direct компания раскрыла первые технические характеристики консоли Switch 2, релиз которой состоится 5 июня 2025 года. Главной новостью стало подтверждение поддержки 4K-разрешения в режиме подключения к док-станции — до 4K@60 FPS с HDR. В портативном режиме устройство будет работать в 1080p@60 FPS или 720p@120 FPS в зависимости от режима игры.

Консоль оснащена 7,9-дюймовым HDR-дисплеем с разрешением 1080p и частотой 120 Гц, а также увеличенным встроенным хранилищем на 256 ГБ. Поддержка microSD Express позволит значительно расширить объём памяти, но карты от предыдущей версии будут несовместимы.

Важным нововведением стали новые контроллеры Joy-Con 2, получившие режим мыши, пригодный для некоторых игр и технических демо. Кроме того, добавлена система GameChat с возможностью видеозвонков через встроенную камеру и входом в групповые чаты с помощью C-кнопки.

Nintendo подтвердила совместимость с картриджами первого поколения, однако новые игры для Switch 2 будут отмечены красной маркировкой, указывающей на оптимизацию под новое "железо".

Добавить комментарий

Мобильная GeForce RTX 5080 почти догнала RTX 5090 — разница всего 10–15%

xmg neo 16 a25

Первые тесты мобильной видеокарты GeForce RTX 5080 на архитектуре Blackwell показали, что она уступает RTX 5090 Laptop всего на 10–15%, причём в реальных играх и синтетике. Это делает её более выгодным решением по соотношению цена/производительность, особенно в премиальных ноутбуках.

5080 test

В ноутбуках Schenker XMG Neo 16 с одинаковыми Ryzen 9 9955HX, RTX 5080 показала 56116 баллов в Fire Strike против 60880 у RTX 5090 и 22791 против 25129 в Time Spy. В тесте Port Royal, отражающем возможности трассировки лучей, отставание составило 15% (14853 vs. 17063 балла), а в Blender Steel Nomad — 18%.

На практике, в таких играх как Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows, RTX 5080 показывает производительность на уровне RTX 4090 Laptop, при этом оставаясь значительно дешевле, чем RTX 5090. Даже с включённым DLSS разрыв между картами сохраняется, но остаётся предсказуемым — в районе тех же 10–15%.

Особо интересно то, что в некоторых сценариях, вроде Dota 2 Reborn, RTX 5080 демонстрировала лучшую производительность, особенно в разрешении 4K, где 180.2 FPS против 176.8 у RTX 5090 выглядят неожиданно.

Таким образом, мобильная RTX 5080 становится оптимальным выбором для пользователей, которые хотят максимальную мощность, но не готовы переплачивать за топовую модель ради 10–15% прироста.

Добавить комментарий

NVIDIA RTX 50 Blackwell получила поддержку 4:2:2 видео в Adobe Premiere

blog nv blog 1280x680.jpg

Компания NVIDIA добавила поддержку цветовой субдискретизации 4:2:2 для всей линейки видеокарт GeForce RTX 50 "Blackwell" — как в десктопных, так и в мобильных решениях. Это нововведение стало доступно в последних обновлениях Adobe Premiere Pro и Media Encoder, что превращает RTX 50 в новый стандарт для профессионального видеомонтажа.

Формат 4:2:2 обеспечивает более точную передачу цвета, позволяя сохранить максимум информации при меньших объёмах данных по сравнению с 4:4:4. Это особенно важно при цветокоррекции, грейдинге и хромакее, где критично качество и точность отделения фона. Поддержка 10-битной глубины цвета позволяет корректно отображать сложные переходы и работать с мелкими деталями — например, волосами на зелёном фоне.

Устройства на базе RTX 50 также получили аппаратное ускорение декодирования HEVC и H.265 10-bit 4:2:2, что обеспечивает плавовое воспроизведение видео без лагов и минимальную загрузку CPU, повышая эффективность многозадачных рабочих процессов. Кроме того, обновлённый девятое поколение кодека NVENC обеспечивает на 8% более эффективное кодирование BD-BR видеоконтента.

В итоге, линейка RTX 50 "Blackwell" превращается в мощный инструмент для видеопродакшена, обеспечивая баланс между качеством, скоростью и оптимизацией рабочей нагрузки. Это особенно актуально для ноутбуков с RTX PRO Blackwell, в которых важен каждый ватт и каждый процент производительности.

Добавить комментарий

Intel запускает рискованное производство 18A — массовый старт намечен на конец 2025 года

На конференции Intel Vision 2025 компания официально объявила, что техпроцесс 18A перешёл в стадию рискованного производства, что означает — массовый выпуск уже близко. Первым коммерческим продуктом на базе этого узла станут чипы Panther Lake, намеченные на вторую половину 2025 года.

Gnd03V6WQAAiHdU

18A — важнейший шаг для Intel Foundry Services, ведь на фоне прошлых неудач и задержек компании срочно необходимо укрепить свою репутацию на фоне TSMC и Samsung. Стадия рискованного производства предполагает ограниченный выпуск, направленный на выявление технологических дефектов и оценку уровня годных кристаллов до перехода к масштабному производству. Факт перехода к этому этапу говорит о том, что Intel уверена в готовности техпроцесса к коммерческому применению.

Главной инновацией 18A является технология BSPDN (Backside Power Delivery) — подача питания со спинки кристалла, что снижает сопротивление, улучшает плотность размещения транзисторов и уменьшает тепловыделение. Техпроцесс показывает макро-плотность 38.1 Мбит/мм², что делает его потенциально лидером в энергоэффективности и плотности среди 2-нм аналогов.

Intel также подтвердила, что вслед за 18A в 2026 году появятся Nova Lake, а также техпроцесс 14A, с повышенной энергоэффективностью и плотностью. При успешной реализации 18A может стать поворотным моментом для IFS и вернуть Intel позиции лидера на рынке производства чипов.

Добавить комментарий

Ryzen 9 9950XD сгорел в ASRock X870 RS Pro WiFi — возможная новая волна проблем?

Пользователь Reddit сообщил о критической неисправности процессора Ryzen 9 9950XD, установленного в материнскую плату ASRock X870 RS Pro WiFi. По его словам, спустя 3 недели после сборки, система внезапно выключилась после игровой сессии, а последующая проверка выявила визуальные признаки перегрева и повреждений на контактной стороне CPU.

9950xd fried in asrock mobo x870 rs pro wifi v0 7ensg9ix23se1

Владелец указал, что не производил разгона и не применял PBO (Precision Boost Overdrive), также не было включено PMO (Power Management Optimization). Охлаждение обеспечивал AIO от ID-Cooler, BIOS был обновлён до последней версии. Несмотря на то, что температура в простое казалась чуть выше обычного (до 58°C), в остальном система работала корректно, вплоть до внезапного отключения. После этого запуск системы стал невозможен с видеокартой и без неё, а на процессоре были замечены пузырьки, потемнение и следы ожога, а также повреждённые контактные площадки.

9950xd fried in asrock mobo x870 rs pro wifi v0 0e54jcix23se1

Это уже не первый случай, когда пользователи сталкиваются с выходом из строя флагманских процессоров AMD на платформах AM5 — ранее сообщалось о похожих симптомах у 7800X3D и 7950X3D. Причиной могли быть ошибки в напряжении, неверная реализация SoC Power Limits или другие проблемы с совместимостью VRM-подсистемы на конкретных платах.

ASRock ранее фигурировала в подобных инцидентах, особенно среди бюджетных моделей, и некоторые пользователи связывают частоту подобных случаев именно с этой маркой, несмотря на популярность из-за низкой цены. В данном случае стоит подчеркнуть: BIOS был последней версии, настройки системы дефолтные, а охлаждение — жидкостное.

Пока AMD и ASRock не прокомментировали ситуацию. Вероятно, потребуется инициировать RMA как процессора, так и платы, а также рекомендовано временно избегать интенсивных нагрузок на новые AM5-системы до появления официальной информации.

Добавить комментарий

Kingston представила SSD Fury Renegade G5 — до 14 800 МБ/с на PCIe 5.0

Fury Renegade G5 1

Компания Kingston официально раскрыла характеристики новых SSD Fury Renegade G5, ориентированных на энтузиастов и геймеров. Устройства построены на интерфейсе PCIe 5.0 x4 NVMe 2.0 и используют контроллер SM2508, поддерживающий скорость последовательного чтения до 14 800 МБ/с и записи до 14 000 МБ/с. Это делает Fury G5 прямым конкурентом линейки Samsung 990 PRO и других премиальных решений.

Fury Renegade G5 2

В линейку войдут три модели — на 1 ТБ, 2 ТБ и 4 ТБ, все в привычном формате M.2 2280. В основе — 3D TLC NAND. Контроллер SM2508, дебютировавший в конце 2024 года, демонстрирует энергоэффективность при высокой нагрузке, благодаря чему накопители сохраняют стабильную производительность даже при длительном использовании. Объём буфера не уточняется, но заявленная скорость чтения случайных 4K блоков достигает 2.2 миллиона IOPS.

Важный показатель ресурса также внушает доверие: от 1 до 4 полных перезаписей в день (PBW) в зависимости от объёма. Все модели поставляются с 5-летней ограниченной гарантией.

Хотя цена и дата начала продаж пока не объявлены, утечки указывают на агрессивную ценовую политику, ориентированную на конкуренцию с Samsung и WD в высокопроизводительном сегменте. Fury Renegade G5 может стать оптимальным выбором для сборок нового поколения с поддержкой PCIe 5.0.

Добавить комментарий

Який ігровий контролер вибрати: огляд варіантів

Здебільшого геймери користуються геймпадом. Для ігрових приставок це взагалі практично безальтернативний гаджет, за допомогою якого можна керувати іграми будь-яких жанрів. Геймпад можна також використовувати для зміни налаштувань консолі та керування її інтерфейсом. У загальному випадку це універсальний маніпулятор, який можна легко під'єднати до ПК, смартфона чи планшета. Але й інші ігрові контролери популярні, хоча й обмежено. Тому є сенс розглянути, коли і який гаджет буде доречним. 

79eaba54d4a1255555c82b73996108ed7947c02bab68921ccbec29e914b89f89

Геймпад проти миші

Як не дивно, у деяких випадках ігрові миші працюють краще. Ідеться про точність стрільби: прицілюватися можна швидше і краще, тому якщо ви використовуєте мишу, а супротивник геймпад, ваші шанси вийти переможцем у дуелі вищі. Крім того, просунуті користувачі можуть змінювати дефолтне призначення кнопок миші за допомогою макросів. В опонента така можливість відсутня. Проте для вдалого та зручного керування мишкою потрібно чимало місця. Якщо ваш стіл маленький, від неї буде мало користі. Крім того, це варіант статичної гри, а бездротовий геймпад дає змогу грати навіть на ходу.

Геймпад проти клавіатури

Переваг використання клавіатури в ігровому процесі небагато, але вони є. Головною можна назвати відсутність сліпих зон, тоді як стіки погано реагують на натискання кнопки в деяких положеннях. Якщо не призвичаїтися, це зменшує шанси геймера на отримання позитивного результату. Ще одна перевага клавіатури — її не потрібно постійно тримати, тобто ваші руки не будуть втомлюватися. Але щодо зручності керування, то геймпад, звісно, значно кращий. І хоча його потрібно тримати, ви не прикуті до ПК, тобто можете грати хоч на дивані, хоч сидячи на підлозі на п’ятиметровій відстані від монітора.

Геймпад проти керма

Фанатам симуляторів не потрібно роз'яснювати, що краще. Кермове керування для таких ігор просто ідеальне, максимально наближує відчуття від ігрового процесу до реального. Особливо якщо у вас модель із додатковими педалями та вібровідкликом, як у TMX Force Feedback від Thrustmaster, яку можна придбати на сайті Алло. Але для аркадного жанру буде достатньо й геймпада, оскільки всі елементи керування, від кнопки газу та гальм до поворотів, розміщені поруч.

Геймпад проти джойстика

Джойстик — непоганий ігровий гаджет, але для окремих жанрів:

  1. шутерів;
  2. симуляторів (авіа, автомобільних тощо).

Якщо йдеться про екшени, РПГ чи файтинг, тут перевага геймпада є очевидною. Висновок: геймпад є універсальним пристроєм, усі інші різновиди мають переваги не глобального характеру. Важливим є ще один момент — сумісність ігрового маніпулятора з тією операційною системою, яка використовується в головному пристрої (консолі чи ігровому ПК). Цей нюанс обов'язково потрібно враховувати.

Добавить комментарий

RTX 5090 с 192 ROPs: редкие образцы видеокарт показывают производительность уровня будущей Ti-версии

1

На фоне запуска GeForce RTX 5090 на базе графического процессора GB202, выяснилось, что некоторые видеокарты наделены 192 активными ROP-блоками, что превышает официальные спецификации модели. В частности, тесты ASUS ROG Astral Liquid показали, что карта работает с полным набором ROP'ов — два дополнительных кластера, ранее зарезервированные только для профессиональных решений.

2

Это стало сюрпризом даже для экспертов: стандартная RTX 5090 Founders Edition располагает 176 ROP-блоками, а некоторые версии (например, Zotac Solid) — и вовсе 168. На практике такая разница даёт до 12% бонуса в FPS, как в случае с ASUS Astral Liquid, где результат в Elden Ring достигает 201.3 FPS против 183.9 у Founders Edition. В Cyberpunk 2077 прирост также ощутим — 118.1 FPS против 108.3.

3 4

Источник предполагает, что NVIDIA могла случайно активировать лишние блоки при фрагментации кристаллов, аналогично профессиональной модели RTX Pro 6000 Blackwell, где также присутствуют 192 ROP и 24064 шейдеров. Напомним, что RTX 5090 использует 21760 шейдерных процессоров, и хотя это не полная версия кристалла, некоторые образцы явно ближе к Ti-уровню по производительности.

Как проверить свою карту? Утилита GPU-Z точно определяет количество ROP'ов — в представленном примере ASUS карта фиксируется с 192. Если вы владелец такой модели — вам повезло. NVIDIA не делала официальных заявлений о планах по отзыву или повышению цены на такие видеокарты.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU