Компания AMD готовит новую версию APU из линейки Ryzen Z2, ориентированной на портативные игровые устройства. По информации инсайдера @AnhPhuH, разрабатывается модель с повышенной производительностью в области искусственного интеллекта, которая может получить название Ryzen Z2 AI Extreme.
В отличие от базовых моделей Z2, где NPU-модуль отключён, новая версия, вероятно, получит активный блок нейросетевого ускорения. Это станет ответом AMD на Intel Lunar Lake, где NPU активно используется даже в компактных ноутбуках и планшетах. На фоне роста интереса к ИИ-функциям, от распознавания лиц до генерации речи, даже портативные консоли начинают нуждаться в подобных возможностях.
Ryzen Z2 AI Extreme, по слухам, будет основан на чипе Strix Point с архитектурой Zen 5 и GPU RDNA 3.5. В его составе: 8 ядер, 16 потоков, 16 графических блоков, 24 МБ кэша, буст до 5.0 ГГц и TDP от 15 до 35 Вт. Это делает его не только самым мощным чипом в линейке Z2, но и первым Zen 5 APU, ориентированным на портативные устройства.
Также в утечках упоминается бюджетная версия — Ryzen Z2 A, которая, возможно, тоже будет оснащена NPU, но с меньшей производительностью. Линейка Z2 будет состоять из как минимум пяти чипов, включая Z2 Extreme, Z2 Go, стандартный Z2, Z2 AI Extreme и Z2 A. Это даст производителям широкий выбор при создании портативных игровых систем.
GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti официально ещё не представлены, но их появление в составе готовых игровых ПК от CyberPowerPC и Stormcraft подтверждает скорый запуск. Новые сборки уже засветились на Newegg и Best Buy, а в описаниях указывается дата доступности — 25 апреля, что раньше, чем ожидалось для RTX 5060.
Один из компьютеров от CyberPowerPC, оснащённый RTX 5060 8 ГБ, Ryzen 7 8700F, 16 ГБ DDR5 и SSD на 2 ТБ, предлагался в Best Buy за $1 149. Это на $50 дороже аналогичной конфигурации с RTX 4060, несмотря на схожие компоненты. У Stormcraft на Newegg представлены три сборки с процессорами Intel 14-го поколения и RTX 5060 или 5060 Ti.
Самая доступная модель — Sirius с i5-14400F и RTX 5060 Ti, 32 ГБ DDR5-6000 и SSD на 1 ТБ, стоит $1 299. Модель с i7-14700F и RTX 5060 Ti оценена в $1 499, а тот же комплект, но с RTX 5060 — $1 399. Таким образом, разница в цене между двумя картами составляет ровно $100, что подтверждает ранее появившиеся ценовые ориентиры: RTX 5060 — $299, RTX 5060 Ti 8 ГБ — $399, и RTX 5060 Ti 16 ГБ — $499.
Ранее предполагалось, что 5060 выйдет в мае, однако наличие готовых ПК указывает на единый старт для обеих моделей. Вывод: релиз состоится уже в апреле, а 25 число может быть не только датой продаж для OEM, но и началом официального запуска.
На сайте ZOTAC обнаружены упоминания видеокарты RTX 5080 Ti, официально не представленной NVIDIA. Пользователи заметили, что некоторые модели линейки SOLID CORE содержат обозначение Ti в наименовании. Ошибка? Вероятно. Но это уже не первый случай дезинформации от AIB-партнёров.
Ранее MSI дважды указывала, что RTX 5080 будет поставляться с 24 ГБ видеопамяти, хотя итоговая версия ограничилась 16 ГБ. Подобные расхождения могут указывать на поспешную корректировку планов NVIDIA — возможно, в последний момент были снижены характеристики или отменён другой SKU.
Сценарий, при котором RTX 5080 Ti действительно существовала на ранней стадии проектирования, выглядит всё более правдоподобно. Описания, неудачно скопированные ZOTAC, и «забытые» характеристики от MSI складываются в системную цепочку утечек.
На данный момент официальной информации о 5080 Ti или линейке SUPER от NVIDIA нет. Однако наличие GDDR7-чипов объёмом 3 ГБ, активно применяемых в мобильных GPU, лишь подогревает интерес. Трудно поверить, что столь дорогие решения не будут использованы и в десктопных Ti-картах.
На фоне растущего числа «ошибок» от вендоров в отношении RTX 5080, очевидно одно — в экосистеме NVIDIA что-то происходит. Осталось дождаться, когда компания сама приоткроет завесу над будущим поколения Blackwell.
Компания ASUS выпустила BIOS-обновление для видеокарты ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition, увеличивающее максимальное энергопотребление до 450 Вт TGP. Файл под названием ASTRAL-RTX5080_450W.exeуже доступен для загрузки с официального сайта поддержки, и его размер составляет около 15 МБ.
Ранее ROG Astral RTX 5080, как и большинство моделей RTX 5080, поставлялась с ограничением TGP в районе 410–425 Вт, но теперь пользователи смогут разблокировать дополнительный разгонный потенциал. Новое значение в 450 Вт открывает больше возможностей для оверклокеров и тех, кто хочет выжать максимум из флагманского чипа Blackwell с 16 ГБ памяти GDDR7.
BIOS был опубликован 14 марта 2025 года и ориентирован на пользователей Windows 11 (64-бит), что явно указывает на оптимизацию под современные ОС и драйверы. ASUS пока не комментирует, как увеличение лимита повлияет на гарантию, однако в некоторых странах Premium Care может варьироваться, и рекомендуется зарегистрировать устройство после обновления.
Также стоит отметить, что подобное увеличение энергопотребления требует мощной системы охлаждения и качественного блока питания — желательно от 850 Вт и выше. Учитывая, что ROG Astral — одна из самых массивных кастомных моделей RTX 5080, оснащённая тройным вентилятором и массивным радиатором, большинство пользователей смогут безопасно воспользоваться новым лимитом.
NVIDIA подтвердила, что консоль Nintendo Switch 2 будет использовать ядра RT и Tensor, поддерживая трассировку лучей, DLSS и AI-функции. Несмотря на сдержанную подачу информации со стороны Nintendo на Direct-презентации, технические данные появились в блоге NVIDIA, а также в ответах разработчиков на вопросы IGN.
По словам Takuhiro Dohta из Nintendo, в консоли реализована возможность вывода изображения в 4K, а применение DLSS и RT зависит от выбора конкретной студии. Упоминается, что технологии NVIDIA открывают разработчикам широкий набор инструментов, включая ИИ-функции вроде отслеживания лица и замены фона в видеочате.
Технические детали остаются ограниченными, но ранее утечки указывали на 2048 CUDA-ядер и использование архитектуры Ampere. Встроенный GPU работает на частоте 561 МГц в портативном режиме, что даёт 1,71 TFLOPS, а в доке частота повышается до 1000 МГц, обеспечивая до 3,1 TFLOPS — в 10 раз выше, чем у оригинального Switch. VRR в портативном режиме реализован через NVIDIA G-SYNC.
Точные параметры чипа (вероятно, Tegra T239) всё ещё не раскрыты, но Sasaki из Nintendo подтвердил, что NVIDIA предоставит больше информации позже. Разработчикам также обещаны обновлённые API и улучшенные инструменты для ускоренной оптимизации игр.
Свежая статистика пользовательского «железа» за апрель 2025 года показала значительные изменения в конфигурациях, которые сегодня предпочитают геймеры и энтузиасты. Процессоры с 8 физическими ядрами стали лидером с долей 24,7% и приростом +32,6% за год, что делает их самым быстрорастущим классом CPU. Больше всего пользователей отдают предпочтение линейке AMD Ryzen 7 5800X3D, основанной на архитектуре Vermeer.
По производителям процессоров Intel остаётся на первом месте с долей 56,3%, несмотря на падение на 10%. У AMD доля выросла, чему способствовал рост интереса к архитектуре AM4 и новым недорогим материнским платам на чипсете B650, чья доля взлетела на +89,9%.
NVIDIA остаётся лидером рынка GPU с долей 67,9%, но теряет позиции (–6,4%). Самой распространённой видеокартой остаётся GeForce RTX 3060, несмотря на падение доли на 22,7%. Что касается памяти — 32 ГБ стали стандартом (доля 35,8%, прирост +15,9%), а форматом по-прежнему остаётся DDR4.
В части хранения — преобладают SSD объёмом около 1 ТБ, а 27-дюймовые мониторы с разрешением 1920x1080 и частотой обновления 75 Гц стали самыми массовыми. Операционная система Windows 11 Professional продемонстрировала рекордный рост — +154,1%, став самой популярной.
NVIDIA подтвердила, что новая GeForce RTX 5060 Ti поступит в продажу 16 апреля в двух конфигурациях: с 16 ГБ и 8 ГБ видеопамяти. Цены останутся на уровне прошлых моделей — $499 и $399 соответственно. Таким образом, компания не планирует снижать цены, как это происходило с RTX 5070 и 5070 Ti, которые стали дешевле своих предшественников.
RTX 5060 Ti основана на чипе GB206-300-A1 с 4608 ядрами и 128-битной шиной памяти. Используется новая память GDDR7 с пропускной способностью 28 Гбит/с, что даёт итоговую пропускную способность 448 ГБ/с — на 55% больше, чем у RTX 4060 Ti. Энергопотребление вырастет до 180 Вт — на 20 Вт выше, чем у предыдущей модели.
Первоначально планировалось, что версия на 16 ГБ выйдет раньше 8 ГБ, но теперь обе модели будут доступны одновременно. Разница в $100 между двумя версиями — ощутимая, особенно учитывая, что за $50 сверху можно будет приобрести RTX 5070, если она будет в наличии. Также в этом ценовом диапазоне находится Radeon RX 9070, которая уже успела закрепиться в среднем сегменте.
Ожидается, что запасы в день релиза будут ограниченными, а цены после первой недели могут подняться выше MSRP, как это происходило с предыдущими запусками. Следом за RTX 5060 Ti в ближайшие месяцы выйдут модели RTX 5060 и RTX 5050, завершая потребительскую линейку Blackwell RTX 50.
Компания NVIDIA сделала очередной шаг навстречу открытым стандартам, объявив о полной открытости PhysX SDK — включая ранее закрытые модули GPU-симуляции. Теперь весь код доступен под лицензией BSD-3, включая компоненты на CUDA, отвечающие за динамику твёрдых тел, жидкости и деформируемые объекты. Это делает PhysX одним из самых мощных открытых решений для физического моделирования в реальном времени на GPU.
Дополнительно NVIDIA открыла и GPU Flow SDK — библиотеку для моделирования жидкостей на основе разреженной сетки. Она также полностью доступна с открытым исходным кодом, предоставляя разработчикам максимум гибкости при создании игровых и симуляционных движков.
На этом фоне проект ZLUDA активизировался. Его цель — заставить CUDA-приложения работать на видеокартах AMD и Intel, и в фокусе сейчас стоит запуск PyTorch. Это позволит задействовать "красные" карты для ИИ-задач. Однако появился и новый фронт: ZLUDA планирует восстановить поддержку 32-битного PhysX, который больше не поддерживается на RTX 50. Разработчики надеются, что их подход позволит запустить старые игры с PhysX как на новых NVIDIA, так и на AMD-устройствах.
И хотя реализация 32-битной физики не входит в ключевые цели проекта, команда открыта к помощи сообщества. Это важный шанс для сохранения совместимости со старыми играми, особенно учитывая полную отказ от 32-битных библиотек в новых драйверах NVIDIA.
С января 2025 года акции NVIDIA потеряли более 25%, обвалившись с $138 до $101, а рыночная капитализация сократилась на $1 триллион. Это стало следствием не только экономических решений Белого дома, но и структурных проблем самой отрасли. Нынешний спад усугубляется новыми тарифами на импорт и глобальной торговой напряжённостью, охватившей весь технологический сектор.
Администрация Дональда Трампа ввела тотальные пошлины: 10% на все импорты в США, 20% на товары из ЕС и 54% на продукцию из Китая. Хотя сырые полупроводники пока не облагаются пошлинами, потребительская электроника, составляющая основной спрос на GPU, попала под удар. Если Apple не получит исключения, стоимость iPhone может достичь $3500, а это приведёт к падению спроса.
На этом фоне аналитики предупреждают о разрушении цепочек поставок, росте цен и снижении прибыли крупных технологических компаний. По мнению экспертов, производители не смогут переложить все расходы на покупателей, что снизит маржинальность и затормозит выручку. Одновременно растёт дефицит графических чипов, который ограничивает возможности NVIDIA в играх (серия RTX 50) и ИИ-секторе.
Особенно тревожит прогресс Китая, где уже разрабатываются системы ИИ, не требующие мощных GPU. Если такая альтернатива станет мейнстримом, это нанесёт удар по ключевому бизнесу NVIDIA. Падение акций продолжается месяцами, и аналитики считают, что без серьёзных изменений в производстве и конкуренции компания ждёт непростой период.
Компания AMD готовит к выпуску новую видеокарту Radeon RX 9070 GRE, которая станет третьим представителем архитектуры RDNA 4 после RX 9070 XT и RX 9070. Новинка будет основана на чипе Navi 48, но получит сниженные характеристики, направленные на повышение соотношения цена/производительность.
RX 9070 GRE войдёт в серию Great Radeon Edition, известную в первую очередь на рынке Китая. Однако, как и в случае с RX 7900 GRE, существует вероятность, что модель появится и на глобальном рынке. Источники ITHome сообщают, что AMD ведёт переговоры с партнёрами и готовит карту к запуску в ближайшие недели.
Ожидается, что RX 9070 GRE получит 12 ГБ видеопамяти и 192-битную шину, а это уже прямой конкурент GeForce RTX 5070, у которой аналогичный объём VRAM. При этом новая карта от AMD будет предлагаться по цене от $449 до $499, заполняя нишу между RX 9070 ($549) и более дорогой RX 9070 XT ($599).
AMD уже заявила об успехе RX 9070 — по продажам она опережает RTX 50 в ряде крупных розничных сетей. Выпуск версии GRE только усилит позиции "красных" в среднем сегменте, особенно в условиях дефицита RTX 5070 и нестабильного спроса на премиум-карты. Релиз RX 9070 GRE может состояться ещё до выхода младшей Navi 44 — Radeon RX 9060 XT, релиз которой намечен на конец квартала.