enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight тест GPU

CNC4_2010-03-20_22-14-30-14

Год выпуска: 2010
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: EA Los Angeles
Платформа: PC
Издатель: Electronic Arts

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 1,86 ГГц или Athlon 64 х2 4800+
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4670 или GeForce 8800 GS
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
2 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:
Core 2 Duo 2,16 ГГц или Athlon 64 х2 4400+
Оперативная память:
2 GB
Видеокарта:
DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 3850 или GeForce 9600 GT
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
2 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.66 ГГц или Athlon 64 х2 6000+
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3870 или GeForce GT 240
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
2 GB свободного места


 

Официальное описание игры

В 2062 году человечество находилось на грани вымирания. Из-за тиберия - таинственного инопланетного минерала, который заразил Землю и стал причиной кровопролитной войны между Глобальным Советом Безопасности (ГСБ) и «Братством НОД», планета практически опустела. В самый разгар кризиса Кейн, лидер «Братства НОД», сообщил ГСБ, что он разработал систему, которая позволит контролировать тиберий и использовать его силу. Однако для создания сети управления тиберием Кейну нужна была помощь ГСБ. Таким образом, две противоборствующие группировки объединили усилия с тем, чтобы предотвратить исчезновение человечества с лица Земли.

CNC4_2010-03-21_21-36-12-16

Особенности игры:
- Эпическое завершение саги о тиберии –Кейн снова возвращается в захватывающий мир игры. Вы сможете играть самостоятельно или объединить свои усилия с другими пользователями!
- Постепенное развитие игрока – чем больше боевых единиц противника вы уничтожаете, тем сильнее растет ваш опыт. Вы сможете получить доступ к новым боевым единицам, улучшениям и усовершенствованиям, которые сделают вашу армию еще сильнее!
- Всегда в движении – впервые в серии игр C & C: огромная мобильная база – Черепаха. Теперь вы всегда сможете быть в центре сражения. Создавайте боевые единицы, перемещаясь по всему полю боя. Устанавливайте штаб в любом подходящем месте!
- Выберите класс –выберите один из трех уникальных классов ГСБ или НОД. Каждый класс обладает своими особенностями и боевыми единицами. Вы сможете выбирать свой собственный стиль игры! Класс нападения, обороны или поддержки – что выберите вы?
- Объедините усилия и сражайтесь по сети – найдите друзей и участвуйте в крупномасштабных сетевых сражениях 5 на 5! Выберите любимый класс и окунитесь в мир войны, где вам предстоит не только уничтожать врагов, но и выполнять различные задания. А благодаря новой системе вы сможете перемещаться вместе со своими друзьями из одной сетевой битвы в другую.

Обзор: Играбельность

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight- это завершающий эпизод в тибериумной саге, повествует о последнем этапе войны между террористической организацией «Братство Нод» и «Глобальной Оборонной Инициативой».

CNC4_2010-03-21_21-40-44-14

И как говорится, на посошок разработчики решили насколько изменить игровой процесс, прибегнув к кардинальным нововведениям:

-Базы пропали, из доступных построек только оборонительные турели разных типов, что может крайне не понравится фанатам серии
-3 класса мобильных сборочных центров: "Нападения" ,"Обороны", "Поддержки", что стало очень удобно в плане развёртывания войск
-В чистом и естественном виде тибериум присутствует очень редко в тибериевых ущельях контролируемые ультразвуковыми излучателями как в прошлой части. Все остальные запасы тибериума были помещены в специальные подземные контейнеры и контролируются специальными сооружения которые игроки захватывают.
-Игра требует подключения к интернету, так как в любой момент можно получить приглашение.
-Если подключение присутствует и если игрок зарегистрирован на сервере ЕА games, то игра автоматически попытается подключиться к этому серверу.
-Ещё во время одиночной кампании можно зарабатывать баллы опыта, чтобы облегчить борьбу с человеком в онлайне.
-Основным режимом игры на мультипреере являются битвы 1х1, 2х2, 3х3, 4х4, 5х5
-При уничтожении «Краулера» можно выбрать Краулера другого класса или этого же (в компании дается 5 краулеров).
-Сбор тиберия возможен только из отдельных кристаллов, которые прибывают на специальные площадки для дальнейшего захвата игроком и переноса в зону высадки. Также остался синий тиберий (дает 2 очка исследований, требуется транспортировка в зону высадки, возобновляемый ресурс), зеленый (дает 1 очко исследований, требуется транспортировка в зону высадки), появился красный (Промышленный отход из синего и зеленого тиберия, дает 5 очков исследования, транспортировка не требуется)
-Появились СКТ (сеть контроля тибериума), огневые точки, точки ПВО, ретрансляторы (при захвате появляется дополнительные зоны высадки). Все эти объекты захватываются наземными войсками, а также развернутыми краулерами).

CNC4_2010-03-21_21-45-44-52

Следует так же упомянуть неплохое оформление игры: в качестве персонажей как и всегда был приглашены профессиональные актёры, которые справились со своей задачей на "ура", позволив нам ещё глубже проникнуться игровым сюжетом. Кстати сюжетной линии у игры, как и фракций, то же две, что позволяет нам в полной мере ощутить себя приверженцем одной из противоборствующих сторон.

CNC4_2010-03-21_21-59-42-83

Предлагаем вашему вниманию оценить часть видео Command & Conquer 4: Tiberian Twilight , где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

Как ни крути, но факт остаётся фактом- разработчики постепенно отходят от стандартной концепции построения стратегии, добавляя в неё свои нововведения. Так в последнее время большинство именитых проектов отходят от корней своих серий и обрастают чертами РПГ. С одной стороны это хорошо- прогресс игростроения движется вперёд, с другой же- все старые стереотипы рушатся, оставляя от себя лишь тёплые, смутные воспоминания...


 

Обзор: Игровая графика

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight построена на движке RNA разработанном в 2009, который является по сути немного переработанной и улучшенной версией SAGE. SAGE(Strategy Action Game Engine) - игровой движок, использовавшийся для стратегий в реальном времени компаний Westwood и EA. Первая версия называлась W3D (Westwood 3D) и являлась модифицированной версией движка SurRender 3D, разработанного компанией Hybrid Graphics. Его используют 3D-игры компании.

CNC4_2010-03-22_14-19-00-52

Движок RNA(SAGE) обеспечивает динамическое освещение, реалистичность тени и качественное отражение на большинстве объектов. Взрывы объектов, лазеры, водная поверхность изображаются в высоком разрешении. Его используют 3D-игры серии Command & Conquer и серия The Lord of the Rings.

CNC4_2010-03-21_22-25-51-45

Сказать что картинка технологична, а нет, этого мы не можем. Мы видим практически то же , что и в предыдущей части серии. Визуально всё выглядит довольно посредственно и просто: малополигонные тени, среднедетализированные объёкты и сероватое окружение. Но всё же дизайнеры приложили все свои усилия, что бы картинка выглядела более-менее пристойно и симпатично. Так что графических казусов вам увидеть не представится.


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для Command & Conquer 4: Tiberian Twilight от вас потребуется процессор уровня Core 2 Duo 2,16 ГГц или Athlon 64 х2 4400+ и объем оперативной памяти в размере 2 гигабайт. По сути требования остались те же, что требовались для предыдущих частей Command & Conquer 3, так что никаких сюрпризов не будет.

 

Аппаратная конфигурация

Процессор

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт,

Материнская плата MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Память 4 Ггб OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 В
Видеокарты

GeForce 8400 GS 512 мб
GeForce 8500 GT 512 мб
GeForce 8600 GT 512 мб
GeForce 8600 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 512 мб
GeForce 8800 GT 512 мб
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
GeForce 8800 ULTRA 768 мб
GeForce 9400 GT 512 мб
GeForce 9500 GT 512 мб
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 210 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
Radeon HD 2400 PRO 512 мб
Radeon HD 2400 XT 512 мб
Radeon HD 2600 PRO 512 мб
Radeon HD 2600 XT 512 мб
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3450 512 мб
Radeon HD 3470 512 мб
Radeon HD 3650 512 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
Radeon HD 4770 512 мб
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
Radeon HD 4870 1024 мб
Radeon HD 4890 1024 мб
Radeon HD 5450 512 мб
Radeon HD 5670 1024 мб
Radeon HD 5750 1024 мб
Radeon HD 5770 1024 мб
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
Radeon HD 5870 1024 мб

Жёсткий диск 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с

Системное ПО и драйверы

Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64
DirectX DirectX 11
Драйвер платформы Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21

ATI Catalyst 10.2

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры.

CNC4_2010-03-24_12-25-59-01

Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях и вы можете оценить как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. Все видеокарты тестировались при максимальном качестве графических установок. Игра имеет внутренне ограничение FPS, так что выше отметки 30 планка кадров не прыгнет...

Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768

CNC4_1024

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

CNC4_1280

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

CNC4_1680

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

CNC4_1920

Ну что же всё тут закономерно и предсказуемо. На дворе как ни крути 2010 и использование для максимальных настроек карт Radeon HD 4670 или GeForce 8800 GS, и выше, является вполне закономерным фактом. И любой современный игровой компьютер с минимальным бюджетом не испытает никаких трудностей с Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Тому же, кто же имеет более слабую игровую конфигурацию и желает приобщится к игре , продеться поубавить пыл графических настроек...

Вывод: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight являясь заключительной игрой данной серии приобрела много нововведений, не свойственных своим предшественникам. кому то это понравиться, а кому то и нет, но ознакомиться с игрой всё-таки нужно.

CNC4_itog

Топ материалов GameGPU