Sons Of The Forest тест Old GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Тестирование старых видеокарт в Sons Of The Forest было выполнено для определения производительности на этих устройствах. Некоторые игроки могут иметь старые компьютеры или лэптопы, которые не имеют новых видеокарт, и им нужно знать, как игра работает на их системах.
ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ |
С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Sons Of The Forest поддерживается Windows 10/11. Приоритетным и основным графическим API для Sons Of The Forest является DX 12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра основона на Unity - это многофункциональный игровой движок, который используется для создания игр и приложений на множестве платформ, включая PC, мобильные устройства, консоли и виртуальную реальность. Вот некоторые основные компоненты, которые включаются в игровой движок Unity:
-
Графический движок: Unity использует мощный графический движок, который поддерживает отображение 3D-моделей, текстур, света, теней и других визуальных эффектов. Он использует современные технологии, такие как HDR (High Dynamic Range) и реалистичный физический рендеринг (PBR).
-
Физический движок: Unity имеет встроенный физический движок, который позволяет разработчикам создавать реалистичную физику для игровых объектов, таких как гравитация, коллизии, трение и пружины. Физический движок Unity основан на движке PhysX от NVIDIA.
-
Аудио движок: Unity поддерживает различные форматы звуковых файлов и имеет встроенный аудио движок, который позволяет воспроизводить звуковые эффекты и музыку в игре.
-
Искусственный интеллект: Unity включает в себя несколько инструментов для создания искусственного интеллекта (ИИ) для игровых объектов. Разработчики могут создавать ИИ-агентов с помощью системы машинного обучения и наблюдать, как они взаимодействуют с окружающим миром.
-
Сценарный движок: Unity имеет мощную систему сценариев, которая позволяет разработчикам создавать и управлять сценами в игре, включая визуальное проектирование сцен и программирование взаимодействия между объектами.
-
Система ввода: Unity поддерживает ввод с мыши, клавиатуры, контроллеров и других устройств ввода. Разработчики могут легко настраивать и обрабатывать пользовательский ввод в своих играх.
-
Система управления ресурсами: Unity имеет систему управления ресурсами, которая автоматически загружает и выгружает ресурсы в зависимости от их использования в игре.
РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при ультра настройках качества графики.
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5500 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 2100.
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1600 или Core i 3 4330.
Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 12 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra +
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 12 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 11 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [7 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [6 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [8 Голоса (ов)] |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |