Elden Ring тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

eldenring 2022 02 25 12 25 38 808

Год выпуска: 25 фев. 2022
Жанр: Action / RPG
Разработчик: FromSoftware Inc.
Издательство: FromSoftware Inc., BANDAI NAMCO Entertainment

Elden Ring – фэнтезийное экшен-РПГ приключение, действия которого развиваются в мире, созданном знаменитым Хидэтака Миядзаки, известным по работе над играми Dark Souls. К проекту также приложил руку известный писатель Джордж Р. Р. Мартин (Песнь Льда и Огня).

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Elden Ring поддерживается  Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Elden Ring является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра основана на графическом движке «PhyreEngine». Графический движок «PhyreEngine» изначально был предназначен в первую очередь для использования на PlayStation 3, а также для IBM PC-совместимых персональных компьютеров под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows и Linux. В марте 2010 года была добавлена поддержка PlayStation Portable, а в марте 2011 года — PlayStation Vita.

sekiro 2019 03 22 14 44 13 017

«PhyreEngine» использует интерфейс программирования приложений Direct3D или OpenGL при использовании Microsoft Windows и библиотеку «PS3 LibGCM» из состава операционной системы PlayStation 3 при её использовании. Движок использует сложные методы параллельной обработки для оптимизации под процессор Cell и его блоки SPU, однако движок может быть портирован и под другие многопоточные архитектуры. PhyreEngine обеспечивает полностью функциональные «игровые шаблоны» исходного кода, которые поддерживают физические движки Havok, PhysX и Bullet Physics Library. Ещё одной особенностью движка является поддержка техники отложенного освещения и затенения.

«PhyreEngine» является бесплатным движком с открытым исходным кодом, что позволяет использовать его не только на консолях Sony, но и на других платформах, таких как ПК и теоретически даже Xbox 360. Однако изначально «PhyreEngine» сфокусирован именно на PlayStation 3: он заточен под конкретно её архитектурные особенности и раскрывает полную функциональность и производительность именно на ней.

Начиная с версии 2.40, выпущенной в марте 2009 года, и продолжая в версиях 2.50 и 2.60, в «PhyreEngine» была добавлена полностью новая система рендеринга растительности. Она предоставляет инструментальные средства и технологии для рендеринга высокореалистичных деревьев, лесных массивов и травы. Для деревьев разработан специальный модуль Level of Detail, который постепенно может уменьшать качество деревьев, убирая отдельные ветки, листья, а в конечном счёте превращая дерево в двухмерную текстуру.

eldenring 2022 02 25 12 15 32 386

Версия 3.0 получила множество усовершенствований и нововведений. Был внедрён новый конвейер ассетов, комбинирующий улучшенные версии уже существующих проверенных экспортёров с новым мощным инструментом обработки, предназначенным для генерирования оптимизированных ассетов под конкретные платформы. Был переписан редактор уровней, который позволил применить data-driven-подход для авторинга игр, использующих «PhyreEngine». Следующим нововведением стал улучшенный API, предоставляющий новую функциональность для игровых сущностей, скриптов, интегрированной физики и навигационных компонентов.

«PhyreEngine» содержит средства для интеграции с другим подпрограммным обеспечением. Поддерживается подключение к нему технологий компании Havok, nVidia PhysX и Scaleform.

НАСТРОЙКИ

Elden Ring имеет широкий спектр графических настроек.

eldenring 2022 02 25 12 25 43 662 eldenring 2022 02 25 16 34 32 209

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Elden Ring довольно неплоха, но на настоящий некстген игровая картинка не тянет:

eldenring 2022 02 25 12 12 55 011 eldenring 2022 02 25 12 15 58 996

eldenring 2022 02 25 12 19 29 733 erg 5

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 511.79 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.2.3

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

eldenring 2022 02 25 12 25 43 662 eldenring 2022 02 25 16 34 32 209

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Elden Ring тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3070 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Elden Ring тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4902
3679
3242
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4863
3649
3216
5183
4048
3732

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 3 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 3 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

ТЕСТ CPU

eldenring 2022 02 25 12 25 43 662 eldenring 2022 02 25 16 34 32 209

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Elden Ring тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 0, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

Elden Ring тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
5
77
14
14
22
26
28
27
25
44
4
3
9
8
6
8
6
9
19
98
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
8
15
27
28
29
77
56
26
18
6
17
18
91
20
13
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
41
66
51
44
36
11
16
36
37
38
29
66
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
67
67
71
71
72
66
64
65
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
53
9
41
38
43
83
43
41
41
48
3
17
2
2
3
2
81
33
2
0
11
3
2
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
83
52
49
40
22
41
36
34
8
10
5
33
31
34
31
26
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
80
58
63
47
67
56
52
49
38
47
44
48
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
88
86
79
81
86
87
88
90

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Elden Ring тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10911
10818
10812
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
9865
9858
9803
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
9786
9779
9724
10017
10096
10076
10017
10096
10076
10682
10385
10716
10842
10839
10641
10930
10926
10727
10952
10948
10748

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [42 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [43 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [44 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (27)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Трава в игре просто ужас... Спустя время чуть не блюванул... Вообще игра не зашла и по другим моментам...

Luis
This comment was minimized by the moderator on the site

I did a quick test on 2700k+3060ti if anyone cares. Non monetized channel-not clickbaiting.

Latest patch, used, which is much better in terms of asset streaming. Hey it's a 10yo cpu. It's doing fine, OK? xD

Will try to test the rest of my systems during the week.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

Игра сажает фпс на границах чанков и на боссах, которые генерят большое количество партиклей - вот там надо было тестить процы, потому как я знаю, что новые процы типа 11-ой линейки Интела спокойно переживают вышеописанное, в то время как Райзены 3000 линейки дропают фпс до 30.

Idiotus
This comment was minimized by the moderator on the site

Хм, а есть ли вообще смысл тестировать игры с локом частоты кадров? Ниже ссылка на анлок, будет ретест или из-за посредственной графики смысла нет?

Ромарио
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну это еще куда ни шло, в сравнении с пираньями

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

There's an fps unlocker if you want to retest.

https://github.com/uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore/releases

Also Digital Foundry's video analysis is out, basically saying what a piece of shit this game is.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

very nice lol

eminemdems
This comment was minimized by the moderator on the site

Мдя... в 2022 выходит игра без поддержки DLSS и FSR...

VitoTLT
This comment was minimized by the moderator on the site

Мдя... в 2022 видимо в тренде не уметь ни думать ни анализировать.
А нафига апскейлы игре в которой (пока то) нет ни DXR ни вообще высоких требований??

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Сбрехал я немножко, нет стабильных 60 кадров в некоторых местах в определенное время суток.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Сбрехал я немножко...
Лайк за честность

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Просто в лесу наступило утро, и 60фпс плавно превратились в 50-60

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Идеальный соус.
Вы же хотите страдать и превознемогать?
Вот вам сложные боссы
Вот вам убогий графон и анимации
Вот вам лок 60фпс и фризы

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Игра использует 8 потоков? Один поток она использует
И кстати драйвер 22.2.3 вышел

pckot
This comment was minimized by the moderator on the site

Статтеры постоянно, невозможно играть (стим версия)
rx 6800xt + r2700 55fps 4k

Nggd
This comment was minimized by the moderator on the site

В FromSoftware Inc. походу не тот чемодан приехал
https://i.ibb.co/PzyGYNN/1.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

В FromSoftware Inc. походу не тот чемодан приехал
Зеленый чемодан подъехал

https://i.ibb.co/sPD1kGz/Elden-Ring-GPUCPU-RPG-GPU-Google-Chrome.jpg

А если серьезно, то ребята походу технически отстали где-то на десяток лет, судя по графону и производительности, и на ПК бояр забили, 60 фпс лок, камера, от которой голова кружится, отсутствие поддержки нестандартных разрешений, фризы неуместные, кривое управление с клавы в меню.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

А они когда то думали о боярах? Игра же всю жизнь под PS делалась.

Mycrosofter
This comment was minimized by the moderator on the site

Зеленый чемодан подъехал
Ага, пыльный такой из времен паскаля
..то ребята походу технически отстали где-то на десяток лет...
Вон инсайдер korn87 говорит, что это сделано намеренно для лучшего погружения в боль

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

2080S и 3060Ти в реальности равны. Обе карты есть, знаю о чем говорю, тем более в 2к/4к))

Maxhunter33
This comment was minimized by the moderator on the site

3060ти в худшем случае будет равна 2080С, в среднем быстрее на 5-10%, в новых играх уже сейчас переваливает за 10%, а в будущем разрыв еще будет увеличиваться + лучи сильнее, асинхронный режим ДЛСС+лучи дает буст, в играх на УЕ4 быстрее, короче по всем фронтам карта лучше )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Полный бред про 5 и 10 %. Заимейте обе карты и сравните в новых играх)) с выходом 40 линейки, и 20 и 30 в мусорке будет. Даже 2080S в разгоне в затылок дышит 3070 стоковой, в принципе как и 3060ти, немного не дотягтвая

Maxhunter33
This comment was minimized by the moderator on the site

2080S и 3060Ти в реальности равны.
Только если судить по прошлым тестам, местная 1080Ti = 2070S\2080, и только в этой игре она чуть не дернула 2080S, видимо FromSoftware Inc нащупали в паскалях скрытый потанцевал

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Стабильные 60 кадров, но дерготня периодически все же присутствует, хоть и далеко не в таких масштабах, как заявляют некоторые. Ну и конечно же разраб так и не удосужился прознать о существовании мониторов с соотношением 16:10.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Т.е. с 21:9 можно даже не пытаться запускать и ждать фиксов от мододелов?
Проще уж на телеке пройти тогда.

Crowmore
This comment was minimized by the moderator on the site
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

svl опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Так ребят, соррри, косяк был в процессорной графе, исправили на точные данные.
Ромарио опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Если посмотреть на показатели 2600х и 3600х, то становится очевидным, что показания для 2700x ошибочны. Косяк в таблице.
azimutFTW опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Когда там на UE5 игры начнут выпускать почаще?)
pckot опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Фига се как 2700Х высоко , выше 3800Х , в чём логика производительности процессоров?
ВадимРБ опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
в Riders Republic на великах с гор покатайтесь. вот там реально драйв прям.
korotyshev опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Такой скалируемости даже 5 форза позавидует
RadeoForce опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Еще одна игра на уе4 с хорошим графоном. Итого их уже аж целых 5, всего-лишь за 8 лет. Классный движок, безусловно. Зато полоски как надо ...
azimutFTW опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Давно не было игр с таким отличием графона минимальных и максимальных настроек. Процессорную оптимизацию походу не завезли на старые поколения)

Конференция

Сейчас 525 гостей и 5 зарегистрированных пользователей на сайте

  • korn87
  • korotyshev
  • svl
  • unhurtable
  • Саваж