Компания Warner Bros. Games планирует выпуск расширенного издания игры Hogwarts Legacy. Об этом сообщил журналист Том Хендерсон на портале Insider Gaming. В новом издании, получившем название Definitive Edition, ожидается 10-15 часов дополнительного контента. Игроки смогут погрузиться в новый сюжетный квест, выполнять побочные задания, участвовать в новых активностях и приобретать эксклюзивные наряды.
Инсайдерская информация также гласит, что дополнительный контент будет доступен в виде отдельного DLC для всех владельцев оригинальной версии игры. Цена DLC пока неизвестна, но предполагается, что она составит от 20 до 30 долларов.
Ожидается, что Hogwarts Legacy Definitive Edition может выйти в 2025 году, что позволит Warner Bros. компенсировать убытки от слабых продаж игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Подробности и точная дата выхода дополнения пока не уточняются.
Консалтинговая компания Sweet Baby, занимающаяся продвижением идеологической повестки в игровой индустрии, внезапно убрала список своих клиентов с официального сайта. Ранее на этом списке значились крупные компании, такие как Xbox, Valve, Rocksteady, 2K, Sony Santa Monica, Warner Bros и Ubisoft. Этот шаг вызвал волну критики и подозрений среди геймеров и индустрии.
По информации блогера Endymion, компании, сотрудничающие с агентствами вроде Sweet Baby, не отказываются от внедрения своей идеологической повестки в игровые проекты, но всё чаще стремятся скрыть свою связь с такими консультантами. Этот шаг объясняется растущим недовольством со стороны аудитории, которая не желает видеть навязывание политических и социальных идей в видеоиграх.
Скрытие клиентов с сайта Sweet Baby только подлило масла в огонь и вызвало дополнительные вопросы о прозрачности и честности взаимодействия компаний с потребителями. Несмотря на это, издатели и разработчики игр, похоже, продолжают продвигать повестку, избегая прямых упоминаний об этом в своих маркетинговых материалах.
Пользователи интернета выражают беспокойство о том, что такие действия могут углубить разрыв между игровым сообществом и индустрией, которая всё больше удаляется от своих корней в угоду политическим интересам.
Несмотря на слухи об отмене, ремейк Splinter Cell все еще находится в активной разработке. По информации инсайдера Тома Хендерсона, игра, которая создается студией Ubisoft Toronto, имеет кодовое название North. В отличие от предыдущих частей серии, ремейк разрабатывается на движке Snowdrop Engine, что обещает полностью обновленную графику и визуальные эффекты.
Проект был анонсирован еще в декабре 2021 года, но с тех пор информации о точной дате выхода так и не появилось. Источники Хендерсона утверждают, что релиз, вероятнее всего, произойдет не раньше 2026 года, что может быть связано с тщательным подходом к созданию игры с нуля.
Ожидается, что ремейк сохранит линейную структуру оригинала, но предложит современную графику и улучшения, что сделает его полноценным обновлением для новой аудитории. Хотя многие фанаты переживали о возможной отмене игры, официальные данные подтверждают, что проект жив и находится в разработке.
Международная федерация футбола (FIFA) официально объявила о новом стратегическом партнерстве с японским издательством Konami, знаменующим собой значительный шаг в области киберспорта. Это решение было принято после разрыва многолетнего сотрудничества с Electronic Arts, которые развивали серию игр под брендом EA Sports FIFA.
Разногласия по финансовым вопросам привели к прекращению этого сотрудничества, и с 2023 года Electronic Arts выпускает футбольные симуляторы под новым брендом EA Sports FC. Несмотря на то, что FIFA обещала быстро найти нового партнера, значимых новостей не поступало до этого момента.
Теперь FIFA объявила о новом соглашении с Konami, в рамках которого еще до конца 2024 года пройдут два мировых чемпионата по киберспорту под брендом FIFAe. Чемпионаты будут проводиться на платформах консольной и мобильной версий условно-бесплатного симулятора eFootball. Представители FIFA заявляют, что эта инициатива позволит установить более глубокую связь с киберспортивным сообществом и расширит участие игроков на разных платформах.
Исследователь Уильям Уолкманн опубликовал работу в журнале Entertainment Computing, в которой проанализировал влияние пиратства на доходы издателей игр с защитой Denuvo. Изучив 86 игр, выпущенных с 2014 по 2022 год, он установил, что время, когда игра была взломана после релиза, существенно влияет на потерю доходов.
По данным исследования, взлом игры в первую неделю после релиза приводит к потерям до 20% от потенциального дохода. Однако если защита была сломана спустя шесть недель, убытки снижались до 5%. Наиболее минимальные потери фиксировались при взломе через 12 недель и позже — в этом случае даже удаление защиты разработчиками не влияло на финансовый результат.
Уолкманн также отметил, что издатели иногда сами усугубляют ситуацию, выпуская игры в раннем доступе. Примером является Silent Hill 2, где ранний доступ открылся 6 октября для владельцев Deluxe-издания, тогда как стандартная версия вышла 8-го. Игра утекла на торренты до официального массового релиза, что, возможно, привело к потерям для Konami и Bloober Team.
Тем не менее, в случае с Silent Hill 2, высокое качество продукта и ажиотаж вокруг игры, вероятно, минимизируют ущерб. Однако этот случай иллюстрирует, как пиратство может повлиять на доходы игр, даже если они получают положительные отзывы.
Несколько дней назад появились слухи о возможном перезапуске классических игр серии God of War. Теперь же известный инсайдер под ником Lunatic Ignus предоставил новые подробности: по его словам, ремастеры уже готовы, и Sony просто ожидает подходящего момента для официального анонса.
Параллельно с этим, еще один инсайдер — Ник Бейкер (Shpeshal Nick), сооснователь XboxEra и авторитетный источник в индустрии, также подтвердил информацию о предстоящем релизе. Бейкер утверждает, что Sony планирует перезапустить не только оригинальную трилогию God of War, но и расширить коллекцию, возможно, включив в нее игры для PSP и спин-офф Ascension.
"Говоря об этом, я слышал только об оригинальной трилогии, но если они добавят Ascension и игры для PSP, это будет просто фантастика," — отметил Бейкер.
Эти слухи подтверждают, что Sony действительно работает над масштабным проектом по возвращению легендарного приключения Кратоса в обновленном виде. Однако, в отличие от ремейка, нас может ожидать ремастер — переосмысленный, но при этом с сохранением классического духа игр, с улучшенной графикой и оптимизацией для современных консолей.
Официального анонса пока нет, но с учетом того, что несколько авторитетных инсайдеров подтвердили планы Sony, можно ожидать, что ремастеры могут быть представлены в ближайшее время. Для поклонников греческой саги это станет возможностью вновь окунуться в классические приключения Кратоса в новой форме.
Студия Piranha Games анонсировала, что MechWarrior 5: Clans, долгожданная часть серии, выйдет 16 октября и будет доступна сразу в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Кроме того, игра появится на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S, и PC через Steam и Microsoft Store. Цена стандартной версии составит 50 долларов, а для коллекционеров будет предложено цифровое издание за 80 долларов, включающее эксклюзивный контент, саундтрек и артбук.
Игра станет третьей частью франшизы после MechWarrior Online и MechWarrior 5: Mercenaries, и предложит захватывающий сюжетный режим, происходящий в период Вторжения Кланов. Впервые за долгое время поклонники получат линейный однопользовательский и кооперативный экшен с глубокой кастомизацией мехов, стратегическими сражениями и современной графикой на движке Unreal Engine 5.
CD Projekt RED столкнулась с внутренними проблемами, связанными с инициативами в области разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI). По словам инсайдеров, это привело к оттоку ключевых сотрудников, включая геймдиректора The Witcher 3, что создало проблемы для студии.
Инсайдер, известный под ником Endymion, утверждает, что сложности с наймом сотрудников, знакомых с движком RED, привели к увеличению зависимости от аутсорсинга. Это стало одной из причин, по которой студия решила использовать Unreal Engine для своих будущих проектов, таких как The Witcher 4 и сиквел Cyberpunk 2077 — Project Orion.
Несмотря на кадровые трудности, CD Projekt RED продолжает работу над амбициозными играми, возлагая большие надежды на руководство Павла Саско, который возглавит разработку нового Cyberpunk.
Согласно информации, предоставленной кураторской группой Denuvo Games в Steam, в Kingdom Come: Deliverance II на ПК будет встроена антипиратская защита Denuvo. Издательство PLAION также подтвердило, что игра не появится в день релиза на GOG без DRM.
Хотя игрокам будет доступен автономный режим, периодическое подключение к интернету все же потребуется для работы игры в соответствии с правилами Steam, Epic Games Store и Denuvo.
Официальный релиз Kingdom Come: Deliverance II намечен на 11 февраля 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Компания Rockstar Games начала принимать предзаказы на компьютерную версию Red Dead Redemption через Steam, Epic Games Store и собственный Rockstar Games Store. Цена игры в американском регионе составляет 50 долларов.
Издание для ПК включает сюжетную кампанию, дополнение Undead Nightmare и контент из Game of the Year Edition. Официальный релиз намечен на 29 октября 2024 года.
Игра будет поддерживать разрешение 4K, частоту до 144 FPS, технологии HDR10, а также работу на ультрашироких (21:9) и сверхшироких (32:9) экранах. К тому же, в Red Dead Redemption будут интегрированы современные технологии улучшения графики, такие как NVIDIA DLSS 3.7 и AMD FSR 3.0, обеспечивая высокую производительность и реалистичную картинку.