enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новое видео Resident Evil 4 показывает, как игра может выглядеть с фиксированной камерой

zE2e0zyavYQjp85897UHvA

Ремейк игры Resident Evil 4 от компании CAPCOM стал одним из лучших в своем жанре, однако изменения, внесенные в игру, отдаляют ее от происхождения серии с фиксированной камерой, что несколько разочаровало фанатов оригинальных игр. Недавно опубликованное видео, созданное Cycu1, показывает, как начальные эпизоды ремейка Resident Evil 4 будут выглядеть и воспроизводиться с фиксированными углами камеры, что вызывает у фанатов игры приятные воспоминания и желание вернуться к классическому стилю игры.

Тем не менее, с фиксированной камерой возникает проблема в боях, что может потребовать большого количества времени для создания подходящего мода. Несмотря на это, видео подчеркивает, что ремейк Resident Evil 4 заслуживает официального переосмысления с фиксированной камерой.

После выпуска ремейка Resident Evil 4, компания CAPCOM сосредоточилась на добавлении нового контента и устранении ошибок на всех платформах. Ранее в этом месяце было выпущено бесплатное обновление, которое добавило в игру режим «Наемники», а также визуальные улучшения для PlayStation 5 и повышение производительности для Xbox Series X.

В будущем в ремейке Resident Evil 4 может появиться еще больше дополнительного контента, в том числе расширение «Отдельные пути» с Адой Вонг в главной роли. По надежной информации, для выхода этого расширения потребуется меньше времени, чем для выпуска DLC для Resident Evil Village, что приятно удивляет фанатов серии.

В настоящее время ремейк Resident Evil 4 доступен для игры на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S. Если вы хотите узнать больше о игре, можете прочитать обзор, в котором автор подчеркивает ее достоинства и недостатки.

Таким образом, хотя ремейк Resident Evil 4 отличается от классических игр серии, компания CAPCOM продолжает работу над улучшением игры и добавлением нового контента.

Добавить комментарий

Horizon Forbidden West: Burning Shores - размер загрузки и дата предзагрузки на PlayStation 5

7df86f5fd37e horizon burning shores clouds

19 апреля на PlayStation 5 ожидается выпуск долгожданного расширения Horizon Forbidden West: Burning Shores. На днях стало известно, что размер загрузки этого дополнения будет отличаться в зависимости от региона. Европейская версия Burning Shores займет 16,7 ГБ, в то время как американская версия будет весить 15,4 ГБ. Причина этого заключается в том, что в европейской версии больше языков локализации, что повлекло за собой увеличение размера загрузки.

Интересно, что размер Burning Shores почти вдвое превышает размер The Frozen Wilds - расширения для Horizon: Zero Dawn, которое весило менее 9 ГБ. Это свидетельствует о том, что новое дополнение будет содержать больше контента и оптимизации, которые обеспечат еще большее погружение в мир Horizon.

Пользователи, оформившие предзаказ на Burning Shores, уже могут предварительно загрузить дополнение на свои консоли, что позволит им моментально начать игру в день релиза. Это очень удобно и экономит время ожидания загрузки.

В целом, Horizon Forbidden West: Burning Shores - это одно из самых ожидаемых дополнений этого года. Он привнесет в игру новые возможности, улучшенную графику и множество других нововведений. Будем надеяться, что размер загрузки не станет препятствием для игроков, и они получат удовольствие от игры в полной мере.

Добавить комментарий

Intel выпустила новый драйвер для улучшения производительности графики Arc и обгоняет NVIDIA в производительности на доллар

Intel Game On Drivers 1456x819

Intel выпустила свой последний драйвер для улучшения производительности графики Arc, что значительно повысит работу различных игр AAA. Новая версия Game On Driver 31.0.101.4311 поддерживает несколько игр, включая Dead Island 2, Minecraft Legends и Boundary, и обеспечивает поддержку с первого дня. Кроме того, драйвер Intel Arc и Iris Graphics 31.0.101.4311 был подготовлен для новейшего загружаемого контента Total War: Warhammer III, Mirror of Madness.

Цель компании - гарантировать геймерам, что производительность ее видеокарт, возможности трассировки лучей и PPD (производительность в расчете на доллар) превосходят графический процессор NVIDIA GeForce RTX 3060 12 ГБ. Intel предлагает скачать последние версии драйверов на своем сайте.

Производительность графических процессоров Intel Arc сравнивается с моделью ресурсов NVIDIA GeForce RTX 3060 12 ГБ. Сравнение показывает, что Intel увеличила среднее количество кадров в секунду в недавно обновленной игре Dead Space на 30 кадров в секунду в 1080p Ultra. режимах и 20 кадров в секунду в режимах 1440p High. Производительность NVIDIA превзошла предыдущий драйвер версии 4257, но почти сравнялась с последним обновлением, если не проигрывает с небольшим отрывом от двух до пяти кадров.

Производительность на доллар США показывает, что в оптимизированном для Intel Total War: Warhammer III DLC, Mirror of Madness, производительность компании увеличивается на 62–72 процента по сравнению с графическим процессором NVIDIA. Помните, что графический процессор Intel Arc A750 в настоящее время стоит 249 долларов, а NVIDIA RTX 3060 12 ГБ — в среднем 388 долларов. Те же карты сравниваются с новыми выпусками Boundary, Dead Island 2 и Minecraft Legends, демонстрируя прирост производительности от 37% на доллар до 63% на доллар.

При этом следует отметить, что Intel не добавила никаких драйверов или дополнительных компонентов в две конфигурации системы, обеспечивая пользователям полную прозрачность двух тестовых систем. Это говорит о том, что Intel стремится обеспечить максимальную честность и объективность в оценке производительности своих продуктов.

Новый драйвер Intel Arc и Iris Graphics 31.0.101.4311 является бета-версией и уже доступен для загрузки на сайте компании. Использование этого драйвера позволит геймерам насладиться улучшенной производительностью своих систем во время игр и повысить общую эффективность использования видеокарт Intel Arc.

Таким образом, новый драйвер Intel Arc и Iris Graphics 31.0.101.4311 является значимым шагом в развитии графических процессоров Intel и дает возможность геймерам насладиться более высокой производительностью и улучшенным геймплеем. Скачать новейшие драйверы и ознакомиться с другой информацией о продуктах Intel можно на официальном сайте компании.

Добавить комментарий

SEGA готовится приобрести Rovio за 1 миллиард долларов

Согласно информации, опубликованной The Wall Street Journal, японский гигант игровой индустрии SEGA намерен приобрести Rovio, создателей культовой игры Angry Birds, за сумму в размере 1 миллиард долларов. Сейчас стороны находятся на заключительном этапе переговоров, и ожидается, что сделка будет заключена в начале следующей недели.

rovio quarter

Ранее, в 2023 году, израильский холдинг Playtika предлагал 750 миллионов евро за приобретение Rovio, однако SEGA предложила более выгодные условия. Стоит отметить, что 82% доходов Rovio генерируются играми серии Angry Birds. Компания активно выкупает свои акции на рынке, что свидетельствует о доверии руководства в успешное развитие бизнеса.

Несмотря на это, инвесторы обеспокоены зависимостью Rovio от Angry Birds. Разработчики рассматривали возможность создания новых проектов, но их будущее после потенциального вхождения в состав SEGA становится неясным.

Важно проанализировать, насколько SEGA нуждается в приобретении Rovio. С одной стороны, это может быть выгодным шагом, так как SEGA расширит свой портфель игр и получит доступ к успешной и прибыльной франшизе. Кроме того, это может стимулировать разработку новых игровых проектов, основанных на механике Angry Birds или использованию его персонажей.

С другой стороны, сделка может представлять определенный риск для SEGA из-за упомянутой выше зависимости Rovio от Angry Birds. Если компания не сможет разработать новые хитовые проекты или поддерживать актуальность Angry Birds, стоимость инвестиций в Rovio может оказаться неоправданной.

Добавить комментарий

NVIDIA: Более 80% владельцев RTX 40 серии используют трассировку лучей и DLSS

08 nvidia przygotowuje dwie desktopowe karty graficzne oparte na rdzeniu ad104 z tdp na poziomie 200 w 1 b

Компания NVIDIA опубликовала данные, полученные через программу GeForce Experience, отражающие предпочтения владельцев видеокарт RTX 20, 30 и 40 серий. Согласно статистике, не менее 83% пользователей новой RTX 40 серии включают трассировку лучей, а 79% из них также используют технологию DLSS. Касательно RTX 30 серии, статистика показывает, что 71% игроков используют DLSS и 56% включают рейтрейсинг, а среди владельцев RTX 20 серии эти цифры составляют 68% и 43% соответственно.

c1a3b7 LZstiPw2jLqhHirZo3AcYm

Исходя из этих данных, NVIDIA делает вывод, что при выборе апгрейда старой видеокарты на RTX 40 серии, необходимо учитывать как трассировку лучей, так и DLSS, так как именно эти технологии позволяют добиться наилучшей графики и производительности в играх.

Кроме того, NVIDIA сообщила, что 62% владельцев RTX 40 серии используют мониторы с частотой 144 Гц и выше, в то время как только 28% из них играют в разрешении 4K. Эти данные могут быть полезны для оптимизации настроек игр в зависимости от монитора.

Несколько дней назад была представлена новая видеокарта RTX 4070, доступная для заказа у производителей-партнеров. Общаясь с представителями NVIDIA, пользователи смогут уточнить все детали и выбрать наиболее подходящую видеокарту для своих нужд.

В целом, данные NVIDIA показывают, что трассировка лучей и DLSS становятся все более популярными среди игроков, особенно владельцев новых RTX 40 видеокарт, что подчеркивает их важность при выборе апгрейда графического ускорителя.

Добавить комментарий

Новый патч для The Last of Us Part 1 не устранил все проблемы на ПК

last of us

Игровое сообщество получило новость о крупном патче 1.0.3.0 для The Last of Us Part 1, который был выпущен с целью исправления множества технических проблем и улучшения производительности достижений. Однако, судя по отзывам игроков на платформе Steam, Naughty Dog должна еще многое сделать для устранения проблем.

Жалобы пользователей по-прежнему связаны с частыми вылетами игры и ее общим плохим техническим состоянием на ПК. Несмотря на это, существуют отчеты о некоторых улучшениях, таких как уменьшение времени компиляции шейдеров (которая может занимать до часа), а также устранение проблем с дрожанием камеры при управлении мышью.

Однако, не все пользователи заметили положительные изменения после установки патча, некоторые даже отметили ухудшение работы игры. Другие игроки пытаются найти разницу в производительности после установки патча.

Важно отметить, что комментарии к патчу 1.0.3.0 для The Last of Us Part 1 были отключены, поэтому игроки выражают свое недовольство на форуме в Steam и в обзорах.

В целом, патч 1.0.3.0 для The Last of Us Part 1 имеет как положительные, так и отрицательные отзывы от игроков, и продолжает вызывать разногласия среди пользователей. Надеемся, что Naughty Dog продолжит работу над устранением технических проблем в игре, чтобы обеспечить лучший игровой опыт для всех игроков на ПК.

Добавить комментарий

Исчезла трассировка лучей и поддержка Dolby Atmos в ремейках Resident Evil 2 и 3 для PC

015c1c4d 132c 42e7 9900 d1a36eb59c3c

На популярном форуме Reddit пользователь под ником pmc64 поделился информацией о том, что в PC-версиях ремейков культовых игр Resident Evil 2 и Resident Evil 3 исчезла трассировка лучей. Эта ситуация вызывает недоумение, учитывая, что недавно Capcom заявила о скором прекращении поддержки DX11-версий данных игр. Разработчики вернули игры на платформу Steam после жалоб геймеров на высокие системные требования и ухудшившуюся производительность.

Важно отметить, что трассировка лучей доступна только в режиме DirectX 12, поэтому ее отсутствие может быть связано с ошибкой разработчиков. Кроме того, pmc64 также отметил, что пропала поддержка Dolby Atmos для наушников в ремейке Resident Evil 3. На данный момент Capcom не комментировала данную ситуацию.

В то же время, Digital Foundry провел тестирование игры Resident Evil 4 Remake на PS5 и Xbox Series X/S с последним патчем. По результатам тестов стало ясно, что игра значительно улучшилась, но все же еще далека от идеала.

Таким образом, ситуация с пропажей трассировки лучей и поддержки Dolby Atmos вызывает вопросы у многих пользователей. Возможно, в скором времени разработчики выпустят патч, который исправит данную проблему. А пока геймеры могут наслаждаться обновленным Resident Evil 4 Remake, который все еще требует доработок для достижения идеального игрового опыта на консолях нового поколения.

Добавить комментарий

NVIDIA GeForce Game Ready 531.61 WHQL

Скачать GeForce Game Ready 531.61 WHQL

geforce rtx 4070 game ready drivers download now

В последнем выпуске драйвера 530 для графических процессоров NVIDIA добавлена поддержка GeForce RTX 4070. Это означает, что пользователи смогут наслаждаться более высоким уровнем производительности и качества графики в своих играх.

Другим важным обновлением в этом выпуске является поддержка суперразрешения видео RTX. Это значит, что пользователи смогут наслаждаться более высоким уровнем детализации и четкости в своих видеороликах.

Кроме того, в этом выпуске была добавлена ​​поддержка CUDA 12.1, что позволяет пользователям использовать более новые версии программного обеспечения и ускорять процессы обработки данных.

Еще одно важное обновление в этом выпуске заключается в увеличении максимального количества одновременных сеансов NVENC с 3 до 5 на поддерживаемых графических процессорах GeForce. Это означает, что пользователи смогут более эффективно использовать свои ресурсы и получать более высокое качество видео.

Кроме того, были исправлены некоторые известные проблемы с играми, такие как проблемы со стабильностью в Assassin's Creed Origins и завершение работы в The Last of Us на графических процессорах серии GeForce RTX 30. Также были решены проблемы с черным экраном и зависанием в игре Наследие Хогвартса.

Несмотря на это, в этом выпуске все еще есть некоторые известные проблемы, такие как проблемы со стабильностью игры при включении и выключении HDR и мерцание монитора при использовании функции DSR/DLDSR.

В целом, выпуск 530 драйвера NVIDIA представляет собой значительное улучшение для пользователей графических процессоров NVIDIA. Он предоставляет более высокий уровень производительности и качества графики в играх и видео, а также исправляет некоторые известные проблемы с играми. Однако, в связи с наличием некоторых известных проблем, перед установкой драйвера, следует ознакомиться со списком известных проблем, чтобы быть в курсе возможных ограничений.

Добавить комментарий

Подробности о системных требованиях и дата релиза The Lord of the Rings: Gollum

01

"The Lord of the Rings: Gollum" - готовится к релизу на PC, PlayStation и Xbox 25 мая этого года, а на Nintendo Switch - в конце года. Несмотря на то, что визуальный стиль игры выглядит немного устаревшим, системные требования на ПК-версию оказались вполне современными.

Согласно официальным данным, для средних настроек с разрешением 1080p и без трассировки, требуется 64-разрядная Windows 10/11, процессор Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 или RTX 2060, 16 Гб оперативной памяти и 45 Гб свободного места на жестком диске.

Если же вы предпочитаете более высокие настройки с разрешением 1440p и с трассировкой, то понадобится процессор Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 (с DLSS в режиме «Качество»), 32 Гб оперативной памяти и также 45 Гб свободного места на жестком диске.

Разработчики обещают, что игроки смогут окунуться в захватывающий мир саги "Властелина колец" и взглянуть на него глазами Голлума - одного из самых известных персонажей вселенной. Игроки смогут исследовать множество локаций, сражаться с врагами и принимать решения, влияющие на сюжет.

"The Lord of the Rings: Gollum" - это новый взгляд на знаковую франшизу, и мы уверены, что поклонники "Властелина колец" будут рады получить возможность сыграть в эту игру и узнать больше о любимых персонажах.

Добавить комментарий

Final Fantasy XVI: 25 минут захватывающего геймплея на State of Play от Sony

social share GK0OFw6bj

Новый геймплей Final Fantasy XVI был продемонстрирован на мероприятии State of Play от Sony. Пользователи были поражены красивой графикой и захватывающими битвами. Видео длилось 25 минут и показало множество новых элементов геймплея, таких как различные атаки, магия и способности персонажей.

В игре представлены различные персонажи, каждый со своими уникальными способностями. Видео демонстрирует бои с различными врагами, от крылатых демонов до могущественных боссов. Возможности боевой системы поражают своей глубиной и тактичностью, которая позволит игрокам развивать своих персонажей и настраивать их так, чтобы они были максимально эффективны в битвах.

Также были продемонстрированы красочные локации, включая заснеженные горы, пылающие пустыни и зеленые леса. Все они наполнены деталями и создают впечатление настоящего мира, который ждет игроков.

Final Fantasy XVI - это новое воплощение классической серии ролевых игр Final Fantasy, которая пользуется огромной популярностью среди игроков по всему миру. Новый геймплей продемонстрировал, что игра не только сохранила свой уникальный стиль, но и смогла улучшить геймплей и графику.

В целом, новый геймплей Final Fantasy XVI вызвал большой интерес у игроков и поднял ожидания по отношению к игре. Он является очень обнадеживающим показателем для тех, кто любит эту серию игр и ждет нового уровня игрового опыта.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU