Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD реализует новые возможности с APU Strix Point и графикой RDNA 4

AMD готовится к запуску нового поколения графических процессоров RDNA 4, с фокусом на среднем сегменте рынка. Согласно последним слухам, в линейке появятся чипы Navi 48 и Navi 44, которые предложат конкурентоспособную производительность по соотношению цена/качество. Чип Navi 48 ориентирован на сравнение с GeForce RTX 4070 Ti SUPER, в то время как Navi 44 будет сопоставим по мощности с RX 7700 XT и GeForce RTX 4060 Ti.

AMD RDNA 4

AMD также может внедрить новейшую память GDDR7 в свои графические решения RDNA 4, что укажет на значительный скачок в производительности, хотя не исключено сохранение использования памяти GDDR6 как более доступного варианта. В дополнение к этому, в рамках улучшения портфолио APU, компания разрабатывает Strix Point Halo с интегрированной графикой RDNA 3+, которая обещает превзойти производительность текущих GPU низкого уровня, предлагая интересные перспективы для портативных и мини-ПК, а также настольных консолей.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

AMD может расширить линейку AI-ускорителей с новым Instinct MI388X

В последнем финансовом отчете перед Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) компания AMD упомянула неанонсированный AI-ускоритель Instinct MI388X. Это открытие предполагает, что AMD планирует дальнейшее расширение своей линейки продуктов в сфере искусственного интеллекта.

amd i

Отчет указывает на потенциальный выпуск AI-ускорителя Instinct MI388X, который может стать самым производительным в серии. Пока что в документах упоминаются только модели Instinct MI250, MI300X и MI300A, что подтверждает сосредоточение AMD на этом портфолио.

Согласно правилам, введенным Бюро промышленности и безопасности США (BIS) в октябре 2023 года, продукты, классифицируемые как ECCN 3A090 или 4A090, подлежат новым требованиям по экспорту, исключая поставки в Китай и некоторые другие страны. Это делает MI388X версию, соответствующую требованиям Китая, маловероятной.

Спецификации ускорителя MI388X пока не раскрыты, но, следуя иерархии наименования, можно предположить, что он возглавит текущую линейку. Это может быть последний шаг AMD перед переходом к новой серии MI400 к 2025 году. Компания также намекнула на обновление ускорителей MI300 с увеличенным объемом памяти HBM и возможностью использования более быстрых чипов HBM3e.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

NVIDIA RTX 4090D в Китае: разгон до уровня RTX 4090 FE

В Китае была запущена видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090D, ориентированная на рынок высокопроизводительных игровых устройств и соответствующая политике экспортного регулирования США. Несмотря на ограничения в заводском разгоне, установленные NVIDIA для этой модели, пользователи могут вручную разогнать некоторые версии карты, добиваясь производительности на уровне RTX 4090 FE.

На старте продаж производителям было запрещено применять заводской разгон на этих картах, что фиксировало их частоты и лимиты мощности на стандартных значениях. Однако, несмотря на сниженные характеристики, RTX 4090D демонстрирует до 95% производительности от RTX 4090 FE, что выгодно при равной розничной цене.

Тесты, проведённые HKEPC, показали, что модель ASUS GeForce RTX 4090D ROG STRIX позволяет снять ограничение TGP с 425 Вт до 600 Вт (+141%). С разгоном частоты GPU на +200 МГц и памяти на +187 МГц при разблокированном TGP, видеокарта показала улучшение на 9.3% в бенчмарке 3DMark Speedway, опережая модель RTX 4090 FE.

NVIDIA GeForce RTX 4090D ASUS ROG STRIX HKEPC

Самая высокая зарегистрированная мощность составила 558.4 Вт (+131.4%), а частота достигла 3045 МГц. В тесте 3DMark Port Royal видеокарта показала улучшение производительности до +8.7%. Неясно, какие другие модели позволяют подобную настройку TGP и разгон, но это отличная новость для китайских геймеров, стремящихся достичь производительности на уровне или лучше, чем у RTX 4090 FE, несмотря на урезанные характеристики. Однако стоит отметить, что модель ASUS ROG STRIX OC имеет высокую цену в 16,999 юаней, что превышает американскую розничную цену более чем на 250 долларов США.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Новые подробности о процессоре PlayStation 5 Pro

Свежие слухи о PlayStation 5 Pro раскрывают детали обновленного процессора и новых функциях, существенно отличающих её от предыдущих моделей. В отличие от ожиданий минимальных улучшений, последние данные указывают на значительные изменения в аппаратной конфигурации консоли.

ps5 proz

Инсайдер Moore's Law is Dead, известный своими точными утечками о технологиях, поделился информацией о CPU PS5 Pro. Процессор, основанный на архитектуре Zen 2, будет производиться по улучшенному 4-нм техпроцессу. Это изменение предвещает снижение энергопотребления и уменьшение размера консоли, что может сделать PS5 Pro компактнее даже по сравнению с моделью "Slim".

Также обсуждается технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), разработанная Sony. Вопреки предположениям, PSSR не связана с AMD FSR 4, а является оригинальным решением компании. Эта технология сглаживания и масштабирования, по всей видимости, улучшит качество изображения на PS5 Pro, предоставляя превосходную графику и производительность.

Сведения от Moore's Law is Dead обычно точны, что делает эту информацию особенно ценной для фанатов PlayStation, ждущих обновленной версии консоли.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

MSI анонсировала новый сверхбыстрый SSD Spatium M580 Frozr с рекордной скоростью

MSI представила свой новейший SSD Spatium M580 Frozr из поколения Gen5, достигающий скорости чтения до 14.6 ГБ/с. Показанный впервые на CES 2024, этот SSD доступен в вариантах с воздушным и жидкостным охлаждением, причем последний поступит в продажу позже текущего года.

MSI Spatium M580

Spatium M580 Frozr обладает объёмом до 4 ТБ и оснащён системой охлаждения FROZR от MSI, которая обеспечивает поддержание высокой скорости чтения и записи без перегрева. Устройство использует контроллер PHISON E26 PCIe Gen5 и модули 3D NAND flash с 232 слоями, что позволяет достигать скорости записи до 12.7 ГБ/с.

Существенное увеличение скорости обеспечивается благодаря DRAM кэш-буферу и SLC кэшу, что способствует уменьшению времени доступа к данным и снижению задержек. Также SSD включает функции LPDC ECC и E2E Data Protection для надёжности и целостности данных.

Дополняя высокую производительность, Spatium M580 Frozr имеет пассивный радиатор с тремя тепловыми трубками и алюминиевыми рёбрами для улучшенного охлаждения. MSI также предлагает продвинутое программное обеспечение для мониторинга состояния SSD и резервного копирования данных через MSI Center.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

В сети появились изображения новой Xbox Series X без дисковода

Слухи о выпуске полностью цифровой версии Xbox Series X, похоже, подтверждаются. Недавно опубликованные изображения от eXputer показывают новую модель, которая внешне почти не отличается от текущей версии, за исключением отсутствия дисковода. Согласно последним данным, новая система получит обновлённые компоненты, включая систему охлаждения.

xboxseriesxwhite

Ожидается, что новая модель Xbox Series X будет стоить меньше $499,99 в США, с возможным выходом на рынок уже этим летом, хотя официальное подтверждение цены ещё не было объявлено. Кроме того, Microsoft, по слухам, работает над следующим поколением Xbox и портативным игровым устройством, способным запускать игры Xbox нативно, хотя решение о выпуске ещё не принято.

Официальное объявление о новой модели Xbox Series X ожидается в ближайшее время, а также будут представлены дополнительные подробности о системе.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Разработчики сомневаются в необходимости PlayStation 5 Pro

На Game Developers Conference 2024 стало известно, что игровые разработчики ставят под сомнение целесообразность выпуска PlayStation 5 Pro. Как сообщает журналист GamesIndustry.biz, отсутствие весомых аргументов за покупку усовершенствованной версии консоли вызывает беспокойство среди профессионалов отрасли.

PS5 Pro

С момента запуска текущего поколения консолей прошло всего три с половиной года, а влияние пандемии замедлило адаптацию к новым технологиям. Многие крупные студии еще не выпустили игры для PlayStation 5, не полностью раскрыв потенциал устройства. Внезапный переход к PlayStation 5 Pro может создать дополнительные трудности для разработчиков, поскольку они еще исследуют возможности базовой модели.

Сравнивая с предыдущим поколением, где PlayStation 4 Pro акцентировалась на поддержке 4K-разрешения, для PlayStation 5 Pro такого явного преимущества может не найтись. Это может затруднить Sony убедить пользователей в необходимости обновления, особенно учитывая, что значительные улучшения производительности будут востребованы лишь узкой аудиторией энтузиастов.

Дринг выразил надежду, что PlayStation 5 Pro предложит заметное улучшение в производительности для современных игр, что может стать решающим фактором для потребителей. Тем не менее, предполагается, что доля рынка для более дорогой версии консоли не превысит 15%.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Xbox Series X|S сталкивается с трудностями на европейском рынке

По мнению редактора GamesIndustry.biz Кристофера Дринга, основанному на обсуждениях на Game Developers Conference 2024 и анализе данных о продажах, Xbox Series X|S испытывает серьезные проблемы на европейском рынке, которые могут привести к оттоку издателей. Продажи Xbox Series X|S существенно упали — на 47% в феврале по сравнению с тем же периодом прошлого года, тогда как продажи PlayStation 5 снизились всего на 2%, а Nintendo Switch — на 17%.

Xbox Series XS

Ситуация с Xbox описывается как стагнация, не ограничивающаяся только низким спросом на аппаратное обеспечение в Европе. Разработчики и издатели сомневаются в целесообразности поддержки платформы Xbox Series X|S из-за малого возврата инвестиций по сравнению с PlayStation 5 и ПК. Кроме того, ретейлеры сокращают пространство для продуктов Xbox, что отражает уменьшающееся доверие к консолям Microsoft на рынке.

Проблемы усугубляются замедлением роста Xbox Game Pass и уменьшением внимания Microsoft к сервису. Наряду с этим, продажи консолей за пределами США оставляют желать лучшего, что усиливает давление на бренд Xbox. Дринг также указывает на стратегическую ошибку Microsoft, заключающуюся в выпуске эксклюзивных игр на консолях конкурентов, что может подорвать уникальность и привлекательность Xbox как игровой платформы.

В заключение, отмечается, что Xbox находится на перепутье, требуя переосмысления маркетинговой стратегии и продуктового портфеля для удержания и роста своего присутствия на мировом игровом рынке.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Microsoft анонсировала DirectSR для упрощения интеграции технологии суперразрешения в играх

На конференции разработчиков игр (GDC 2024) Microsoft представила новую технологию под названием DirectSR (Direct SuperResolution), нацеленную на упрощение процесса интеграции технологий улучшения изображения в играх. Шон Харгривз, менеджер по разработке в подразделении Direct3D Microsoft, выступил с презентацией новинки, подчеркнув необходимость в такой технологии из-за растущих требований к поддержке различных методов улучшения изображений в современных играх.

DirectSR

DirectSR, новый API DirectX, предлагает стандартизированный интерфейс для интеграции множества техник улучшения разрешения, работающих на различном оборудовании. Это включает в себя поддержку технологий NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, что должно облегчить разработчикам процесс оптимизации их игр под разные виды аппаратного обеспечения.

В рамках DirectSR будет предусмотрена интеграция основной обработки AMD FSR2, позволяя играм без дополнительных усилий со стороны разработчиков использовать эту технологию. Для включения NVIDIA DLSS достаточно будет предоставить набор стандартных входных данных.

В ходе доклада на GDC 2024 также присутствовали представители AMD и NVIDIA, подтверждая широкую поддержку новой инициативы Microsoft в индустрии. DirectSR планируется сделать доступным в общем превью через Agility SDK, однако точные сроки пока не объявлены.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

NVIDIA уменьшает поставки RTX 40 в преддверии запуска RTX 50 "Blackwell"

По мере приближения запуска новой серии игровых графических процессоров GeForce RTX 50 "Blackwell" от NVIDIA, рынок наблюдает изменения в стратегии компании. Согласно отчетам, NVIDIA планирует снизить объемы поставок своих текущих GPU RTX 40, основанных на архитектуре Ada Lovelace, что уже привело к понижению цен в некоторых регионах, включая Корею и страны АТР.

RTX 50 Blackwell

В США цена на флагманский GPU RTX 4090 уже упала ниже 2000 долларов, хотя ранее держалась выше этой отметки. Ожидается, что сокращение поставок и предстоящий выпуск RTX 50 ускорят снижение цен, особенно на старшие модели линейки RTX 40.

В контексте своей бизнес-модели, NVIDIA сосредоточится на производстве высокопроизводительных AI GPU, таких как H100 и предстоящие модели Blackwell B200/B100, что обеспечит высокую рентабельность. Эти продукты используют тот же производственный процесс TSMC 4N, что и GPU RTX 40.

Таким образом, решение NVIDIA ограничить поставки RTX 40 не только открывает путь для нового поколения RTX 50, но и позволяет компании сосредоточиться на более прибыльном сегменте рынка AI, сохраняя при этом стабильность цен на существующие игровые модели.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU