Intel находится на ранних стадиях разработки своих будущих процессоров Nova Lake, которые планируются к выпуску в 2026 году. По данным издания ChinaTimes, Intel рассматривает возможность использования технологий производства чипов от TSMC, а также собственных узлов 14A для этих процессоров.
Компания уже активно использует узлы TSMC, начиная с процессоров Meteor Lake, которые включают в себя плитки, произведенные как внутри Intel, так и внешними поставщиками. В следующем году дебютируют процессоры Lunar Lake "Core Ultra 200V", все плитки которых будут производиться на узлах TSMC. За ними последуют процессоры Arrow Lake, которые также будут использовать узел N3 от TSMC.
Процессоры Nova Lake могут использовать 2-нм технологию TSMC, но Intel также разрабатывает узел 14A, который обещает на 15% более высокую производительность на ватт по сравнению с узлом 18A. Процессоры Nova Lake будут включать будущие поколения P-Core, E-Core и Xe-Core, что позволит сохранить гибкость в проектировании и производстве.
Компания NVIDIA объявила о начале использования HBM3E-чипов от Samsung для повышения производительности и энергоэффективности своих ИИ-ускорителей. После прохождения всех необходимых тестов на качество, 8-слойные HBM3E-чипы получили одобрение для использования в продуктах NVIDIA для дата-центров.
Эти новые чипы обеспечат значительное улучшение пропускной способности памяти по сравнению с HBM3, ранее использовавшимися в GPU NVIDIA Hopper. Скорость передачи данных HBM3E увеличена до 9.6 Гбит/с по сравнению с 6.4 Гбит/с у HBM3, что повышает пропускную способность памяти до более 1200 ГБ/с против 819 ГБ/с у HBM3.
Поставка HBM3E-чипов от Samsung для NVIDIA ожидается в четвертом квартале 2024 года. Хотя официальный контракт между компаниями пока не подписан, ожидается, что это событие произойдет в ближайшее время.
HBM3E-чипы от Samsung позволят NVIDIA улучшить работу ИИ, машинного обучения и аналитики данных, требующих высокой пропускной способности памяти и низкого энергопотребления. Вместе с Samsung, HBM-чипы для NVIDIA также поставляют компании SK Hynix и Micron.
Sony Interactive Entertainment официально анонсировала поддержку гарнитуры PlayStation VR2 на ПК. Это стало возможным благодаря специальному адаптеру стоимостью 60 долларов. Таким образом, пользователи теперь могут использовать PS VR2 не только с PlayStation 5, но и с компьютерами.
Компания отметила, что поддержка ПК была запланирована еще на этапе разработки устройства. Цель заключалась в том, чтобы предоставить пользователям гарнитуры доступ к широкому спектру VR-контента на ПК. Сначала Sony сосредоточилась на оптимизации работы PS VR2 с PlayStation 5, а теперь переключила внимание на поддержку другой платформы.
Недавно, перед объявлением о поддержке ПК, Sony снизила цену на гарнитуру на 200 долларов, что сделало устройство более доступным для широкой аудитории.
Компания Micron объявила о разработке первых в отрасли твердотельных накопителей (SSD) PCIe Gen6, которые предлагают последовательные скорости чтения свыше 26 Гбит/с, что почти вдвое превышает производительность текущих SSD PCIe Gen4. Это нововведение направлено на удовлетворение высоких требований ИИ и приложений, работающих с большими объемами данных, в центрах обработки данных и периферийных вычислительных средах.
Новые SSD PCIe Gen6 первоначально будут доступны для центров обработки данных, подробности ожидаются на выставке Flash Memory Summit (FMS) 2024, которая пройдет с 6 по 8 августа. Эти накопители продемонстрируют продолжающееся лидерство Micron в области технологий хранения данных, особенно для рабочих нагрузок, связанных с ИИ, о чем будет рассказано на предстоящем выступлении старшего вице-президента и генерального директора подразделения вычислений и сетевых решений Micron, Раджа Нарасимхана.
Ожидается, что эти SSD сначала станут доступны партнерам центров обработки данных, а потребительские версии появятся в течение следующего года. Этот временной график позволит Micron укрепить свои позиции на рынке и способствовать дальнейшему распространению технологий PCIe Gen6.
Сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 560.81 WHQL, который добавляет поддержку будущих игр, включая два ожидаемых шутера с поддержкой DLSS.
Игроки смогут испытать новую главу игры Hunt: Showdown 1896 от Crytek, которая выходит 15 августа. В этой главе представлено масштабное обновление игры и движка, а также поддержка NVIDIA DLSS Super Resolution на ПК, что значительно улучшает производительность игры при минимальном влиянии на качество графики.
13 августа выйдет хоррор-шутер Level Zero: Extraction от Doghowl Games и tinyBuild. Эта игра поддерживает NVIDIA DLSS 3 и Reflex с самого начала, обеспечивая плавный игровой процесс и высокую производительность.
Кроме того, NVIDIA выпустила новую бета-версию своего приложения, в которую добавлены такие функции, как настройки дисплея, суперразрешение видео RTX, слайдеры видео HDR RTX и другие востребованные функции. Через это приложение пользователи также могут получить один месяц бесплатного доступа к Xbox Game Pass для ПК.
Intel недавно объявила о продлении гарантии на два года для своих боксовых процессоров 14-го и 13-го поколений. Теперь стало известно, что эта гарантия также будет распространяться на OEM и Tray версии процессоров.
Расширенная гарантия охватывает все модели процессоров этих поколений и применяется как к новым, так и к ранее приобретённым процессорам. Пользователи, купившие боксовые процессоры, могут обратиться в службу поддержки Intel для получения помощи. Владельцы Tray процессоров должны связаться с местом покупки, а пользователи систем от OEM-производителей – с поддержкой своих системных интеграторов.
Intel признала трудности, с которыми сталкиваются пользователи при RMA процессоров, и обязалась улучшить этот процесс. Это важно, так как большая часть процессоров поставляется именно в формате OEM и Tray.
На прошлой неделе Intel анонсировала продление гарантии на два года для боксовых процессоров, но позже уточнила, что это касается и Tray процессоров, а также OEM-партнёров. Это решение было принято на фоне множества жалоб на нестабильность процессоров и трудности с их заменой.
Ожидается выпуск микрокодового патча в середине августа, который должен решить проблему с повышенными напряжениями на этих процессорах.
Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер поделился вдохновляющей цитатой из Притч Соломоновых в своём твите от 4 августа. В то время как глобальные рынки сталкиваются с нестабильностью, его слова стали поддержкой для многих.
Гелсингер написал: "Пусть твои глаза смотрят прямо вперед; направляй свой взор прямо перед собой. Обдумывай свои пути и будь непоколебим во всех своих делах" (Притчи 4:25-26).
Этот твит был опубликован на фоне падения цен на криптовалюты, включая значительное снижение стоимости Bitcoin до $49,000 из-за обвала Японской фондовой биржи. Его сообщение вызвало отклик у многих, кто ищет поддержку и уверенность в эти трудные времена.
Крупный хедж-фонд Elliott Management, управляющий активами на десятки миллиардов долларов, выразил серьёзные опасения по поводу компании NVIDIA и её роли в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Фонд считает, что текущая оценка NVIDIA является "пузырём" и указывает на неэффективность многих ИИ-технологий с точки зрения затрат на оборудование.
По мнению Elliott Management, массовые закупки графических процессоров (GPU) от NVIDIA многими технологическими компаниями носят спекулятивный характер. Фонд прогнозирует, что объёмы закупок могут значительно сократиться, так как ожидаемая отдача от инвестиций в ИИ может не оправдать ожиданий.
Фонд предупреждает, что разочаровывающий финансовый отчет NVIDIA может вызвать сильную коррекцию на рынке и подорвать доверие к ИИ, поскольку на данный момент ИИ не принес значительного повышения производительности труда, как ожидалось.
На март 2024 года Elliott Management инвестировала всего $4,5 миллиона в акции NVIDIA, демонстрируя осторожность и ожидание возможного обвала.
На последней отчетной встрече Intel основное внимание было уделено текущим проблемам компании, однако руководство неоднократно заявляло о готовности предоставлять услуги по упаковке чипов для сторонних заказчиков. Согласно тайваньским СМИ, Nvidia рассматривает возможность сотрудничества с Intel в этой области из-за нехватки мощностей у TSMC.
Год назад основатель Nvidia Дженсен Хуанг отметил высокое качество современных техпроцессов Intel, что стало причиной обсуждений возможного партнерства. Теперь же слухи указывают на интерес Nvidia к использованию передовых методов упаковки чипов Intel. TSMC, обладающая монопольным правом на использование упаковки CoWoS для выпуска вычислительных ускорителей Nvidia, сталкивается с дефицитом мощностей. По мнению источников, после адаптации Intel сможет осуществлять упаковку и тестирование чипов Nvidia.
К услугам Intel также проявляют интерес компании Qualcomm, Microsoft, Cisco и AWS. Представители Intel неоднократно подчеркивали, что контракты на упаковку чипов приносят выручку быстрее, чем обработка кремниевых пластин. Согласно слухам, Intel уже получила заказ от Microsoft на сумму $15 млрд на производство чипов по технологии Intel 18A.
В последних тестах интегрированные графические процессоры AMD Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5 показали впечатляющие результаты по сравнению с Intel Arc Xe-LPG на базе архитектуры Alchemist. Тесты, проведенные TechEpiphany, сравнили флагманский AMD Ryzen AI 9 HX 370 с Intel Core Ultra 7 155H. Оба процессора были оснащены 32 ГБ памяти LPDDR5X, но в случае Intel использовалась память LPDDR5X-6400.
AMD Radeon 890M iGPU при 17W обеспечил значительно лучшую производительность в таких играх, как Tomb Raider (2013), Resident Evil 6, Hellblade Senua's Sacrifice, Cyberpunk 2077 и God of War, по сравнению с Intel Arc Xe-LPG iGPU. Несмотря на некоторые проблемы с заиканием в Hellblade, которые могут быть исправлены обновлением драйвера, AMD iGPU демонстрирует более плавную и быструю работу.
Эти результаты подчеркивают превосходство AMD Radeon 890M iGPU при 16-17W, демонстрируя сильную производительность и эффективность графической архитектуры RDNA 3.5. Будущие портативные устройства, оснащенные этими чипами, должны показать высокую производительность и длительное время автономной работы, даже при работе на низких уровнях мощности.
Однако остается вопрос, сможет ли предстоящая архитектура Intel "Xe2" конкурировать с RDNA 3.5 iGPU. Xe2 обещает до 50% прироста производительности и улучшенную архитектуру с поддержкой драйверов, что может изменить баланс сил на рынке графических процессоров.