Корпорация NVIDIA выпустила стабильную сборку своего фирменного приложения под номером 11.0.7.237. Главным нововведением стала полноценная поддержка технологии DLSS версии 4.5 с динамической мультигенерацией кадров. Владельцы новейших видеокарт линейки GeForce RTX 50 получили доступ к экстремальным режимам умножения кадров 5X и 6X, которые предназначены для повышения производительности в тяжелых играх с трассировкой пути в разрешении 4K.
Еще одной полезной функцией стала бета-версия автоматической компиляции шейдеров для графического интерфейса DirectX 12. Теперь система самостоятельно пересобирает нужные файлы во время простоя компьютера, что снижает частоту микрофризов сразу после обновления драйверов. Также разработчики вернули возможность создания пользовательских разрешений экрана через раздел свойств дисплея, о чем давно просили многие пользователи.
Обновленная утилита получила профили принудительного включения генерации кадров для 31 новой игры, включая такие крупные релизы как Crimson Desert и продолжение Death Stranding. Программисты исправили большое количество мелких ошибок, связанных со стабильностью оверлея, мерцанием экрана при смене режимов и работой умного помощника Project G-Assist. Скачать актуальную версию можно на официальном сайте производителя без необходимости участия в бета-тесте.