Ютубер с канала Nyks провел детальное тестирование видеокарты Radeon RX 6400 в популярной утилите для генерации кадров Lossless Scaling. Энтузиаст использовал эту бюджетную модель в качестве вторичного ускорителя, который занимался исключительно обработкой алгоритмов программы, тогда как рендеринг самой игры (Cyberpunk 2077) выполняла мощная основная видеокарта GeForce RTX 5080. Целью эксперимента было сравнить эффективность дешевой карты AMD с более дорогой RTX 3050 и проверить таблицы совместимости.
Результаты тестов оказались неожиданными: обе видеокарты показали практически идентичную производительность. В связке с RTX 5080 маленькая RX 6400 смогла стабильно генерировать кадры вплоть до отметки 290 FPS (при базовых 60 к/с), ничем не уступая конкуренту от NVIDIA. Автор объяснил это тем, что для работы нейросети Lossless Scaling важна скорость вычислений FP16, а по этому показателю оба чипа находятся на одном уровне — около 7 терафлопс.
Блогер заключил, что RX 6400 является крайне выгодным решением для разгрузки основной видеокарты в задачах генерации кадров. На вторичном рынке её можно найти всего за $30–60, при этом она занимает один слот и не требует дополнительного питания. Однако у такой связки есть существенный минус: при выводе изображения через вторичную карту AMD пользователь теряет возможность использовать технологию G-Sync, довольствуясь лишь FreeSync.