Space Marine 2 получила прирост с 32 до 100 FPS на Intel Arc A580 благодаря Lossless Scaling

Space Marine 2 получила прирост с 32 до 100 FPS на Intel Arc A580 благодаря Lossless Scaling

Пользователь  провел эксперимент с целью выяснить предел возможностей своего дополнительного персонального компьютера, собранного из оставшихся после апгрейда комплектующих. Конфигурация тестового стенда включала основную видеокарту Intel Arc A580 с объемом видеопамяти 8 GB и вторичный графический ускоритель Nvidia RTX A4000 также на 8 GB. В качестве тестового программного обеспечения была выбрана актуальная игра Space Marine 2.

В нативном режиме при разрешении 1080p данная аппаратная конфигурация обеспечивала среднюю производительность на уровне 32 FPS. Для улучшения показателей энтузиаст применил стороннюю утилиту Lossless Scaling, предназначенную для масштабирования изображения и генерации дополнительных кадров. После активации программы частота кадров в секунду увеличилась до 100 FPS, а игровой процесс стал значительно более плавным.

Автор эксперимента отметил, что полученный результат превзошел его ожидания в плане стабильности изображения. Технология генерации кадров позволила достичь высокой плавности даже на специфической связке графических процессоров от разных производителей. Подобные утилиты становятся популярным решением для продления жизненного цикла относительно старого или бюджетного компьютерного железа в современных игровых проектах.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо