PSSR на PlayStation 5 Pro не будет получать постоянные обновления

PSSR на PlayStation 5 Pro не будет получать постоянные обновления

На форуме Reddit появилось подробное объяснение принципов работы нового системного переключателя для технологии масштабирования изображения на улучшенной консоли от корпорации Sony. Пользователи выяснили, что специальная функция принудительного улучшения картинки через базовый алгоритм PSSR представляет собой строго фиксированную версию программного обеспечения, которая предназначена исключительно для апгрейда самых первых релизов.

По словам автора публикации, встроенный в настройки приставки тумблер не является динамическим инструментом и не будет постоянно обновляться с течением времени. Его главная задача заключается в замене устаревшего стартового алгоритма версии 1.0 на более стабильный и качественный вариант, чтобы владельцы PS5 Pro могли получить максимальную четкость изображения в проектах, которые вышли на самом старте продаж устройства.

При этом будущие крупные релизы, такие как ожидаемый криминальный боевик Grand Theft Auto VI или экшен про Росомаху от студии Insomniac Games, будут изначально использовать совершенно новые итерации апскейлера. В таких случаях игра будет работать на условной версии 2.5 прямо из коробки, поэтому системный переключатель никак не повлияет на итоговое качество графики в современных тайтлах.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо