PSSR 2.0 для PS5 Pro на подходе, анонс на State of Play, а выйдет уже весной

PSSR 2.0 для PS5 Pro на подходе, анонс на State of Play, а выйдет уже весной

Согласно последним утечкам и наблюдениям аналитиков, компания Sony готовится представить обновленную версию своей технологии масштабирования изображения — PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) — уже в первом квартале 2026 года. Ожидается, что обновление станет ключевой фишкой для консоли PS5 Pro в начале этого года.

Слухи подкрепляются недавним интервью с разработчиками ожидаемой ролевой игры Crimson Desert, релиз которой намечен на март. Представитель студии официально подтвердил наличие улучшений для PS5 Pro, однако его осторожная формулировка вызвала подозрения у сообщества. Он упомянул наличие специального значка на странице магазина, но, похоже, воздержался от прямого упоминания новой версии технологии апскейлинга, что может указывать на действующее эмбарго. Тайминги идеально совпадают: слухи пророчат выход PSSR 2.0 в первом квартале, а Crimson Desert выходит в марте.

Внедрение PSSR 2.0, вероятно, будет связано с крупным системным обновлением PlayStation 5. Бета-версия новой прошивки должна появиться уже в феврале, а публичный релиз ожидается в следующем месяце. Это обновление может содержать необходимые драйверы и инструменты для поддержки новой версии AI-апскейлинга.

Анонс технологии может состояться на ближайшем мероприятии State of Play, которое, по слухам, пройдет на следующей неделе. Среди других потенциальных проектов, использующих PSSR 2.0, инсайдеры называют Marathon и Resident Evil 9.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо