Перспективы генерации кадров FSR 4 для архитектуры RDNA 3

Перспективы генерации кадров FSR 4 для архитектуры RDNA 3

Пользователи активно обсуждают перспективы появления технологии генерации кадров AMD FSR 4 для видеокарт с архитектурой RDNA 3. Недавно компания подтвердила выход алгоритма масштабирования FSR 4.1 для серии Radeon RX 7000 в июле 2026 года на базе вычислений формата INT8. При этом официальная поддержка машинного обучения для генерации кадров пока заявлена исключительно для новейшей линейки RX 9000, обладающей аппаратными блоками ускорения FP8.

Энтузиасты отмечают успешные тесты работы FSR 4 на операционной системе Linux с использованием программной эмуляции FP8. На портативных консолях уровня ROG Ally с процессором Z1 технология демонстрирует отличные результаты, существенно снижая количество графических артефактов и обеспечивая 60 FPS при небольших потерях производительности по сравнению с предыдущей версией алгоритма. Это доказывает техническую возможность полноценной адаптации генератора кадров под архитектуру прошлого поколения.

Ожидается, что нативная версия INT8 для машинной генерации кадров могла бы стать крайне востребованным решением для портативных устройств и видеокарт RDNA 3. По предварительным оценкам сообщества, падение производительности при использовании оптимизированного кода на старых архитектурах составляет от 10% до 20%. Дальнейшее развитие ситуации полностью зависит от планов разработчиков по расширению официальной совместимости инструментария FidelityFX Super Resolution для прошлых поколений графических чипов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо