Открытая альтернатива Lossless Scaling скоро появится на GitHub

Открытая альтернатива Lossless Scaling скоро появится на GitHub

В популярном сообществе r/losslessscaling на платформе Reddit, посвященном технологиям масштабирования и генерации кадров, появилась интригующая публикация. Пользователь под ником Low-Trip-3277 поделился видеороликом с демонстрацией работы своего нового программного обеспечения и рассказал о планах на его релиз.

Разработчик признался, что вложил огромное количество сил в создание этого проекта. Главной новостью для ПК-геймеров стало то, что утилита будет распространяться абсолютно бесплатно и получит статус Open Source (открытый исходный код). Энтузиаст пообещал, что уже в ближайшее время опубликует все файлы проекта на платформе GitHub, чтобы любой желающий смог изучить код и опробовать программу.

Несмотря на то что автор уже опубликовал полутораминутное видео с демонстрацией рабочего процесса, он честно предупредил сообщество о текущем состоянии проекта. По его словам, программное обеспечение всё ещё нуждается в доработках и улучшениях перед финальным стабильным релизом. Тем не менее публикация встретила теплый прием и собрала почти три сотни лайков, так как появление бесплатной альтернативы популярному приложению Lossless Scaling может серьезно изменить рынок геймерских утилит.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо