Компания NVIDIA представила новую версию графического пакета GeForce Game Ready под номером 616.56 со статусом WHQL. Установочный файл размером 984.3 МБ предназначен для 64-битных операционных систем Windows 10 и Windows 11. Ключевым нововведением релиза стала поддержка технологии DLSS 4.5 Ray Reconstruction, а также обеспечение наилучшего игрового опыта и оптимизации для актуальных игровых проектов с поддержкой RTX и DLSS, среди которых STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam.
В новом выпуске разработчики устранили ряд специфических игровых неполадок. В частности, исправлена ошибка, из-за которой кадровая частота могла превышать значение V-SYNC при активации DLSS Frame Generation 3x и выше в проектах DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle. Также было ликвидировано мерцание текстур, наблюдавшееся в The Outer Worlds после обновления на ветки драйверов R595 и R610.
Кроме того, специалисты исправили общие ошибки в работе программного обеспечения. Решена проблема сбоев 32-битных приложений DirectX 12 и вылетов утилиты Chief Architect на видеокартах серии GeForce RTX 4000. Устранены неполадки применения цветовых профилей GameVisual в ASUS Armory Crate, некорректное определение Claude Desktop в качестве 3D-приложения и ограничение создания буферов OpenCL объемом свыше 2 ГБ в Tycho Tracker.