ПК-геймеры, уставшие от долгих загрузок из-за постоянной компиляции шейдеров, получили отличные новости. В свежей бета-версии утилиты Nvidia App появилась долгожданная функция автоматической компиляции во время простоя компьютера. Новая система под названием Auto Shader Compilation призвана избавить пользователей от утомительного ожидания при запуске игр после установки свежих графических драйверов. Эта опция доступна всем владельцам актуальных видеокарт компании, установившим программное обеспечение версии 595.97 или новее.
По умолчанию эта полезная функция отключена, поэтому геймерам придется активировать ее вручную через глобальные настройки графики в разделе кэширования. Там пользователи могут выделить необходимое место на диске для предварительно скомпилированных файлов и определить допустимый лимит использования системных ресурсов. Если не хочется ждать момента автоматического включения во время простоя, приложение позволяет запустить процесс перекомпиляции драйверов в ручном режиме. Стоит отметить, что вместе с этим нововведением в утилите также появились настройки для свежей технологии генерации кадров.
К сожалению, новая функция не является панацеей от всех проблем с ожиданием загрузок. Разработчики честно предупреждают, что после первого скачивания игры пользователям все равно придется пройти через стандартный процесс компиляции в главном меню. Фоновая генерация работает исключительно для обновления существующих файлов после установки свежих драйверов. В будущем компания планирует дополнительно внедрить поддержку продвинутой системы доставки шейдеров от Microsoft, которая позволит заранее скачивать уже готовые базы данных для конкретной конфигурации компьютера.