Мини ПК с RTX 4000 SFF Ada и RX 6400 выдал 120 FPS в Crimson Desert с Lossless Scaling

Мини ПК с RTX 4000 SFF Ada и RX 6400 выдал 120 FPS в Crimson Desert с Lossless Scaling

Энтузиаст представил нестандартный компактный компьютер в корпусе In Win CJ712 объемом около 8 литров, спроектированный с расчетом на активное использование программы Lossless Scaling. Конфигурация объединяет в себе функции игровой системы, платформы для CAD, сетевого хранилища данных и медиацентра благодаря наличию встроенного оптического привода LG BU40N. Аппаратная основа компьютера включает двенадцатиъядерный процессор AMD Ryzen 9 7900 с низким энергопотреблением 65 Вт, материнскую плату MSI PRO B850M-A WiFi, кулер Thermalright AXP90-X36 с вентилятором Noctua NF-A9x14 PWM, дополнительный корпусный пропеллер ARCTIC P8 slim, 64 ГБ оперативной памяти Corsair Vengeance DDR5-6000 CL30, твердотельный накопитель Lexar NM790 на 4 ТБ и блок питания Overtek Enhance ENP-7660L мощностью 600 Вт. Полная стоимость всех компонентов сборки вместе с периферией и монитором составила €4135.

first build 8 liter dual gpu lsfg gaming cad nas build with v0 ltt1pipyjhoh1

Ключевой технической идеей проекта стала одновременная интеграция двух низкопрофильных графических ускорителей с невысоким тепловыделением для разгрузки конвейера генерации кадров. Основные графические вычисления выполняет профессиональный адаптер PNY RTX 4000 SFF Ada с 20 ГБ памяти при лимите мощности 75 Вт, в то время как второй видеокартой выступает XFX Radeon RX 6400 с расходом энергии 53 Вт. Подобная конфигурация позволяет изолировать отрисовку базового кадра от работы алгоритмов масштабирования и интерполяции, за счет чего утилита Lossless Scaling функционирует параллельно на вспомогательном графическом чипе без просадок по времени отклика и без создания дополнительной вычислительной нагрузки на основную видеокарту.

Практическая проверка концепции подтвердила высокую эффективность связки при выводе изображения в разрешении 2560x1440 на мониторе Dell UltraSharp U2724D с частотой обновления 120 Гц. В проекте Crimson Desert Enhanced на высоких графических настройках с трассировкой лучей, профилем масштабирования DLSS Quality, аппаратным умножителем кадров 2x и надстройкой LSFG 2x сборка продемонстрировала стабильные 120 кадров в секунду. В Hogwarts Legacy при ультра-настройках графики, активном режиме DLSS Quality, отключенном размытии в движении и работе алгоритма LSFG 2x без встроенной генерации фреймрейт достиг 143 кадров в секунду.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо