Команда RPCS3 ускорила эмуляцию PlayStation 3 на чипах архитектуры ARM

Команда RPCS3 ускорила эмуляцию PlayStation 3 на чипах архитектуры ARM

Создатели популярного эмулятора PlayStation 3 сообщили о внедрении новых оптимизаций процессора для устройств на базе архитектуры ARM. Команда проекта RPCS3 опубликовала технические подробности обновления, которое должно заметно улучшить производительность при обработке сложных вычислений.

HEAv6m8b0AAAt p

Главным нововведением стало использование команд SDOT/UDOT из актуального набора armv8. Это позволило разработчикам оптимизировать работу специфической инструкции SUMB, применяя подход, который ранее уже был успешно реализован на десктопных процессорах x64 с помощью векторного расширения VNNI. Дополнительно программисты ускорили выполнение еще трех смежных инструкций благодаря математическим трюкам со сдвигом битов.

В комментариях аудитория тепло встретила эти новости. Пользователи отметили высокий темп работы создателей эмулятора и поинтересовались эффективностью мобильных чипов по сравнению с традиционными настольными системами, а некоторые геймеры попросили уделить внимание расширенным настройкам недавно добавленной функции записи видео.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо