В сети появилось обсуждение проблем с производительностью при попытке использовать приложение Lossless Scaling на устаревшем оборудовании. Владелец ПК рассказал о своем неудачном опыте включения опции генерации кадров (Frame Generation). В результате активации данной настройки частота кадров не увеличилась, а наоборот, стремительно упала. Процесс стал абсолютно неиграбельным из-за слишком низкой базовой производительности.

Технические характеристики системы объясняют причину подобного поведения программы Lossless Scaling. Сборка включает в себя видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080, старый процессор Intel Core i7-4790 и 32 ГБ оперативной памяти стандарта DDR3. Технология генерации кадров требует определенного запаса базового FPS для корректной работы, которого эта конфигурация обеспечить физически не способна. Дополнительная нагрузка на видеокарту при попытке отрисовать промежуточные кадры лишь усугубляет ситуацию, снижая и без того скромную частоту кадров.
Попытка улучшить ситуацию была предпринята после просмотра обучающего видеоролика на платформе YouTube. Следование инструкциям из сети не помогло заставить Lossless Scaling работать в обход аппаратных ограничений железа. Данный случай наглядно доказывает, что программные алгоритмы не могут сотворить чудо при нехватке чистой вычислительной мощности. Для комфортного использования подобных функций необходимо иметь более современную систему.