Геймпады PlayStation следующего поколения оснастят стиками TMR и сенсорным OLED дисплеем

Геймпады PlayStation следующего поколения оснастят стиками TMR и сенсорным OLED дисплеем

В индустрии интерактивных развлечений развернулось детальное обсуждение технологической эволюции фирменных контроллеров Sony в преддверии анонса следующего поколения консолей PlayStation. Анализ патентного портфеля корпорации Sony Interactive Entertainment указывает на активные научно-исследовательские работы по созданию контроллера условной версии DualSense 2.0. Среди ключевых зарегистрированных разработок фигурирует концепция замены традиционной емкостной сенсорной панели полноценным цветным сенсорным экраном, выполненным на базе энергоэффективной матрицы OLED. Подобный дисплей позволит выводить вспомогательные элементы игрового интерфейса, карты местности, быстрый инвентарь или текстовые системные уведомления непосредственно на корпус геймпада.

Вторым фундаментальным направлением модернизации выступает усовершенствованная система тактильной отдачи с динамической трансформацией корпуса. В соответствующих патентных заявках инженеры описывают электромеханические или пневматические приводы в боковых рукоятках, способные физически расширяться и сжиматься под анатомические особенности ладоней игрока. Подобная адаптивная деформация обеспечит плотное прилегание вибромоторов к рукам, усиливая передачу микроимпульсов при отдаче оружия или изменении структуры дорожного покрытия. Дополнительно в устройство планируют интегрировать модуль NFC для проведения быстрых бесконтактных платежей в цифровом магазине и авторизации профилей простым касанием банковской карты или смартфона.

Помимо запатентованных решений, профильные обозреватели ожидают внедрения передовых аналоговых стиков на основе туннельного магниторезистивного эффекта (TMR). В отличие от классических потенциометров и даже датчиков Холла, технология TMR обеспечивает сверхвысокую точность позиционирования при значительно более низком энергопотреблении и полном иммунитете к механическому износу или дрейфу осей. Хотя платформодержатель традиционно патентует широкий спектр экспериментальных идей, лишь часть из которых попадает в финальные коммерческие устройства, текущие исследовательские инициативы Sony демонстрируют стремление заложить качественно новый уровень тактильного и визуального взаимодействия в контроллеры будущего поколения.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо