Архитектура UDNA даст 2-кратный прирост в трассировке и AI

Следующее поколение архитектуры AMD под кодовым названием UDNA обеспечит двукратный прирост производительности в рейтрейсинге и нейросетевых задачах. Об этом стало известно из утечки с форума NeoGAF. Архитектура предназначена не только для новых видеокарт Radeon, но и для будущих консолей — PlayStation 6 и Xbox.

UDNA

По сравнению с RDNA 4, UDNA принесёт около 20% прироста на каждый вычислительный блок в растеризации, однако основной упор сделан именно на трассировку и работу с ИИ. Новые консоли получат одинаковую графическую архитектуру — впервые без разделения по платформам. Впервые AMD планирует одинаковое ядро с полным стеком FSR, нейросетей и path tracing.

Также упоминается, что производительность будет масштабироваться не только за счёт увеличения количества блоков, но и благодаря архитектурным улучшениям в ускорителях трассировки и новых AI-ядрах, предназначенных для апскейлинга, генерации кадров и стабилизации изображения.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо