Компания AMD приняла решение упростить брендинг своих графических технологий. Полное и труднопроизносимое название "FidelityFX Super Resolution" официально уходит в прошлое. Теперь технология будет называться просто и лаконично — "FSR". Аналогичная участь постигла и технологию генерации кадров: "Fluid Motion Frames" (AFMF) переименована в "FSR Frame Generation".

Этот ребрендинг происходит в преддверии масштабного запуска новой платформы FSR "Redstone", полноценная премьера которой назначена на 10 декабря. Redstone — это ответ AMD на современные технологии NVIDIA, включающий в себя четыре ключевых компонента на базе машинного обучения.
Два из них уже знакомы игрокам: это апскейлинг FSR 4 и обновленная генерация кадров. Однако главными новинками станут FSR Radiance Caching и FSR Ray Regeneration. Первая технология использует нейросеть для предсказания распространения света в сцене (аналог Neural Radiance Cache от NVIDIA), а вторая — для восстановления лучей и очистки изображения от шума.
FSR Ray Regeneration уже дебютировала в режиме "превью" в шутере Call of Duty: Black Ops 7. Первые тесты показывают смешанные результаты: технология действительно улучшает качество отражений в движении, но пока уступает решению от NVIDIA в стабильности картинки. Ожидается, что полный потенциал Redstone раскроется с выходом патчей и новых игр после 10 декабря, хотя, по слухам, многие функции будут эксклюзивом для видеокарт серии RX 9000.